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metanamorphose got a reaction from RolandB in Rendu intérieur Eglise - Interior Design
Trop fort ce Roland
Il y a aussi le monde des débutants à encourager non?
Donc oui Pierre donne nous plus d'infos?
Tu parles d'assises en bois.... as tu placé une texture bois dans ton matériaux?
Prends des images de référence regarde les tuti que tu trouve sur le net pour les textures, ajoute du détails, ....
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metanamorphose reacted to RolandB in Rendu intérieur Eglise - Interior Design
J'ai viré mes interventions sur ce topic, sorry PierreBt... il semblerai que certains soient chatouilleux et vivent dans le monde impitoyable des bisounours...
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metanamorphose got a reaction from Dav3d in milwaukee art museum_Calatrava
Superbe travail Manoro (rendons à César ce qui lui appartient n'est ce pas Dav3d, mais bon il était tard alors tu es pardonné
Franchement très belle image en plus des textures et de la modé
BRAVO
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metanamorphose got a reaction from RolandB in Wip logement : avis
@RolandB : Gros prétentieux ...vas!!
Alors +1 avec RolandB sur la charrue et sa position par rapport aux boeufs
Effectivement, avant de faire la mise en lumière, il y a beaucoup d'autres étapes à appréhender comme :
-la "mise en perspective"
-ce qu'est un point de vue
-un angle de vue
-la mise à l'échelle
....
Voilà un bon début, tout vient à point à qui sait attendre..... EUH! NON SURTOUT PAS! mais chaques choses en sont temps et sur tout une choses à la fois.... (bon j'arrête là)
Maintenant tu connais la positions de la charrue
Bon courage on est là
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metanamorphose reacted to RolandB in Wip logement : avis
Salut Bluber
Sans vouloir passer pour un gros prétentieux, je pense qu'avant de poser des textures et de vouloir produire une image, il faudrait que tu passes par la case formation.
Il y a des tonnes de tutoriaux sur Max/VRay sur le net, et je pense sincèrement que tu en as besoin, car tu mets un peu la charrue avant les boeufs, et les conseils qu'on pourra te donner ne serviront à rien sans des bases solides.
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metanamorphose reacted to RolandB in Parquet
Tiens viens de recevoir la plaquette de com de mon client. Voilà ce que cette pers donne...
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metanamorphose got a reaction from erick3d in Mc Laren P1 CORONA A7
Franchement Nickel!!
Faut vraiment que je prenne un peu de temps pour m'y plonger un peu
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metanamorphose got a reaction from erick3d in Mc Laren P1 CORONA A7
Super!
Beau résultat, Roland à bien fait de te mettre un coup de pied au C...
Temps de rendu?
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metanamorphose got a reaction from inetryconydot in Matte shadows avec vray
Salut,
C'est très simple en faite!
Quand tu fais ton rendu (avec matériaux, lumière, ....) tu places donc dans tes pass (render elements) le vraymatteShadow, tu enregistre tes pass
Ensuite dans photoshop tu place un calque de couleur (noire par exemple) et tu ajoute en masque le fichier matte sahdow
Voilà
EDIT :
->un petit psd de principe
https://dl.dropboxusercontent.com/u/3829211/test%20matte%20shadow.rar
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metanamorphose got a reaction from inetryconydot in export Max vers Maya
Dans max 2013 tu as la possibilité de faire : Send to --> Maya si tu as maya sur ton PC
Tu peux faire un FBX également qui te permettra de changer l'axe Z ou un OBJ aussi
Oublie le .3ds et le .dwg
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metanamorphose got a reaction from smasluigi in Enregistrer une animation et pouvoir changer le fond !
Salut,
Ton HDR doit être en invisible ou tu peux faire une pass de background suivant les cas
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metanamorphose got a reaction from Papy in Demande de conseils pour finaliser un rendu d'archi
Salut,
Et bien du bon boulot! Tu as tout la technique et les capacités
Coté Vray pas de problème dans l'ensemble
Pour le coté réalisme là oui quelques petit truc... Un image de synthèse c'est toujours trop propre et pour avoir du réalisme il faut des "défauts" de irrégularités
Pour en citer quelques uns
1/ le gazon, trop régulier, trop uniforme, pas forcément besoin d'utiliser un vrayfur. (proxies et multiscatter ou en 2d post prod photoshop ou autre)
2/ les arbres... trop 3d, notamment la réflexion des feuilles ça fait plastique, et certain pas très réaliste sur la droite couleurs texture et forme idem pour les arbres en arrière plan
3/ ensuite les textures pour la rotonde central et les chassis
4/ ce qui marche bien en 3d c'est les chanfreins ... oui les angles en réalité ne sont jamais parfaitement droit et nets. Ce qui va permette d'accrocher la lumière. pour ta rive de toitures, pour tes montants de chassis de fenêtres
5/ un peu de travail sur le ciel mais bon ça reste subjectif
Voilà en gros pour la 3d
Ensuite pour le cadrage je dirais un petit truc qui me dérange c'est l'arbre à l'arière au centre de l'image et du batiment
Pour ce qui concerne les pass
Et bien là plusieurs façon .... des académiques et d'autres Académiques tu les trouve ici par exemple --> http://vray.info/tutorials/basiccomping/ pour avoir exactement comment assembler les pass pour reconstituer l'image et booster les réglages à ta convenance pour les autres façon ... c'est toi qui voit au feeling La pass de profondeur (zdeph) qui est utile pour la profondeur ou les effect de "fog" et très utilie l'extratex te permet de faire ton occlu en autre et n'oubies pas les ID object ou mat qui peuvent être très utile pour les retouches Voilà dans les grandes lignes mais il y a encore beaucooup de choses à dire le débat reste ouvert et les techniques et habitudes de chacun varient aussi
Voilou
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metanamorphose reacted to TChadail in Softimage Vray et forêt : le bon choix ?
Magnifique ! On dirait chez moi
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metanamorphose got a reaction from TChadail in Softimage Vray et forêt : le bon choix ?
Salut,
Fake ou pas l'important c'est de ne pas voir la différence non?
L'image de synthèse c'est du fake!!! Et que tu utilise Vray ou Arnold tu as également intérêt à le faire
Pourquoi mettre des paramètres que tu ne vois pas (c'est bien du 1280 X 720)
Alors j'ai juste calculé une image et pas une anim donc effectivement à voir pour le sampling, je suis bien d'accord avec toi
Alors mes preset sont basiques, il y a bien du FG
FG density : 0,1
Ray per FG point : 50
Interpolate Over Num FG point 30
Ensuite j'ai un peu joué avec le spacial contrast
C'est Mentalray 3.11. (unified sampling)
Ensuite il n'y a pas de réflection, ni réfraction, ni bump, ni translusance ou autre que de toute façon tu ne vois pas et qui couteraient trop de temps inutile.
Je voulais simplement montrer qu'on pouvait utiliser les proxies de Mentalray comme ceux de vray et également avoir des temps raisonnable. J'ai pas dis identique ou mieux!
A toi de voir ou tu peux gagner du temps car si tu dois apprendre un moteur que tu ne maitrise pas tu peux perdre beaucoup de temps de test.
Voilà
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metanamorphose got a reaction from TChadail in cherche un plug pour 3d temps reel et 3dsmax
C'est un ficher dans lequel tu peux faire tourner ton projet 3d et faire des coupes et avoir les textures..... un PDF mais en 3d pas 2d comme d'hab
C'est comme si tu avais un DWF
Je trouve le pdf 3d un peu lourd perso
Unity est très simple (y une version gratuite) et il récupère les fichiers
3dsmax
Tu as aussi Lumion3D, Twinmotion,
...
http://www.demicron.com/wirefusion/
http://www.quest3d.com/
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metanamorphose reacted to Dav3d in Maxscript V-Ray
en bas de la fenêtre de rendu il y a "preset" > "save/load". Il me semble que ça englobe ces paramètres, par contre il te faudra aussi spécifier ceux que tu veux pas (environnement, common, etc...)
edit: trop rapide la Metanamorphose
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metanamorphose reacted to dec13els in Que pensez vous de Blender ?
Amen, que le dieu des archi lise cette belle phrase..
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metanamorphose got a reaction from RolandB in Advanced Painter
On veut voir ! Et la critique va être sévère :D
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metanamorphose got a reaction from TChadail in Vendre les droits de sa 3D
Salut,
C'est toi qui estime ton travail tes recherches, tes connaissances, le mobilier acheté ou modélisé, ta banque de texture ...... De plus tu as eu des mauvaises relation avec cette personne.... donc très cher!!! Tu as facturé des images pas une 3d donc pour moi tu ne dois pas te sentir redevable de vendre ta 3d, c'est pareil pour les PSD..... tu vends une image finie, ou un modèle ou un perso texturé ou pas, .... tout se négocie. A toi de voir donc!
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metanamorphose got a reaction from sidetmc in Vendre les droits de sa 3D
++ avec Roland
C'est évident que le menuisier avait besoin des textures et des paramètres de rendu... )
Car on sait tous que les menuisiers utilisent 3dsmax et vray pour faire leurs mobiliers!! (je n'ai rien contre les menuisiers au contraire!)
De plus il aurait certainement préféré un "plan-coupe-façade" coté
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metanamorphose got a reaction from RolandB in Vendre les droits de sa 3D
++ avec Roland
C'est évident que le menuisier avait besoin des textures et des paramètres de rendu... )
Car on sait tous que les menuisiers utilisent 3dsmax et vray pour faire leurs mobiliers!! (je n'ai rien contre les menuisiers au contraire!)
De plus il aurait certainement préféré un "plan-coupe-façade" coté
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metanamorphose got a reaction from matt in Début en HDRI
Dans ton slot vrayHDRI tu as une option Crop/place qui te permet de le faire
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metanamorphose got a reaction from TChadail in VRay 3.0 Beta
Pourquoi ne pas passer à MentalRay? Tu n'as pas à payer en plus de 3dsmax....
Bon ok je me suis trompé de forum je loin
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metanamorphose got a reaction from matt in VRay 3.0 Beta
Pourquoi ne pas passer à MentalRay? Tu n'as pas à payer en plus de 3dsmax....
Bon ok je me suis trompé de forum je loin