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archimi

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    archimi reacted to Flow in Quiet Room   
    Bonjour tout le monde. Cela fait un moment. J’espère que vous vous portez bien. Je viens partager mon dernier travail personnel avec vous.
    Blender, Eevee, Megascans.
     
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    archimi reacted to Nicolas Caplat in Les bases, Material_Librarys   
    Exact, @KruL.
    @Yanosh HRDY Pour t'assurer qu'il s'agit bien d'un problème de chemins des maps, ouvre l'Asset Tracking, menu File -> References ou Shift+T, et regarde s'il t'indique que des assets sont manquants. Et là, clic droit sur les maps marqués Missing, Set Path et tu redéfinis le nouveau chemin à la main ou en utilisant Relink Bitmaps.
    En complément, je vous conseille vivement le script Library Track / Relink de Pixamoon, beaucoup plus complet, mais payant (14 $). Il permet notamment de:
    - relinker en batch les assets de tous les fichiers .max d'un dossier (coucou les librairies d'objets);
    - relinker en batch les assets de tous les fichiers .mat, les librairies de matériaux / matlibs, d'un dossier;
    - exécuter en batch un script sur tous les fichiers .max d'un dossier (coucou le Corona Converter pour des librairies d'objets VRay)
    Un indispensable
     
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    archimi reacted to Yanosh HRDY in 3DS, les bases...   
    ok, trouvé le moyen de me créé un ensemble de commandes dans la toolbar.. moins pratique .. on verra bien à l'utilisation..
    merci Nicolas.
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    archimi reacted to Yanosh HRDY in Maj Forest Pack 7 petit soucis..   
    Salut Nicolas,
    en fait lors de la maj, apres ouverture de FP, aucunes de mes bibliotheques n'apparaissaient... j'ai fermé 3DS, un poil deg, en me disant que je m'en occuperais plus tard...
    j'ai écrit ce post puis le même sur le blog de Itoo....
    c'est seulement suite à une réponse de la team Itoo que j'ai rouvert 3DS puis FP et j'ai découvert que les biblios avaient été prises en compte...
    je pense qu'il fallait juste redémarrer 3DS...
    le truc de base

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    archimi reacted to autourdesimages in Plugins à dispositions de tous   
    hello
    2 petits outils que j'ai développé pour corona :
    le premier permet de convertir vos plantes Vray en corona. la conversion native de corona sur les vray2SidedMtl n'étant pas franchement bien, j'ai écrit ce script qui vous permettra de convertir n'importe quelle plante comportant des vrayMtl et Vray2sidedMtlen CoronaMtl identique à la source.
    https://www.autourdesimages.com/convertvray2sided-to-corona
    Le second plugin vous permettra de modifier les couleurs de vos plantes à la volée. très pratique pour modifier les teintes et la luminosité de toutes les plantes ou de certaines d'entre elles en 2 clics...
    il y a une version vray dispo pour ce second plug.
    https://www.autourdesimages.com/colorcorrection_controller
     
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    archimi reacted to Nicolas Caplat in Problème de sauvegarde   
    Très probablement. Mais ça peut être aussi des droits utilisateur en écriture sur un lecteur en particulier ? j'en doute un peu mais ça vaut le coup de t'en assurer.
    FYI Autodesk propose depuis peu une licence Indie vraiment très abordable, plus trop d'excuses selon moi à rester du côté obscur avec son outil de travail
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    archimi reacted to Troadegrafix in License indie en france.   
    Oui, perso ça m'incite sérieusement à m'offrir une licence + un Vray, histoire de pouvoir m'ajouter un peu de beurre dans les épinards, parce que la pandémie à offert l'argument ultime pour couper les vannes, il ne faut plus espérer la moindre augmentation pour les années à venir, même pas une noisette de margarine... ? éventuellement un peu de vaseline, histoire de faire passer le truc, ou pas...
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    archimi got a reaction from Troadegrafix in License indie en france.   
    A priori, ça y est ! c'est possible maintenant: https://makeanything.autodesk.com/3dsmax-indie-france
    Pour 330€ par an. 
  10. Like
    archimi got a reaction from Nicolas Caplat in License indie en france.   
    A priori, ça y est ! c'est possible maintenant: https://makeanything.autodesk.com/3dsmax-indie-france
    Pour 330€ par an. 
  11. Haha
    archimi reacted to Yanosh HRDY in disparition des presets Modifier   
    oui.... apres y etre aller voir, ça me rappelle quelque chose...?
  12. Like
    archimi got a reaction from Nicolas Caplat in disparition des presets Modifier   
    Salut Yanosh,
    ça m'arrive aussi parfois. Je ne connais pas la raison exacte pourquoi ça disparaît, mais ça gonfle de refaire ces réglages. Pour éviter, j'ai créer mon propre Set (dans Configure Modifier Sets) et ainsi je le récupère après un plantage.
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    archimi reacted to baptiste in License indie en france.   
    ça bouge...
     
    https://evermotion.org/articles/show/12098/3ds-max-indie-will-be-available-in-more-countries-from-august-7
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    archimi reacted to Flow in Small Living (Unreal Engine)   
    Bonjour à tous.
    J'ai passé les 7-8 derniers jours à m'arracher les cheveux sur Unreal engine, histoire de voir si je pouvais l'intégrer dans notre workflow. C'est mon deuxième projet sur le soft le premier n'ayant pas été concluant. La scène de base (sous Corona) a été prise sur Behance et modifiée par mes soins.
    Comme à l'habitude ce serait un plaisir d'avoir des retours!
     
     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    archimi got a reaction from TChadail in interactive mode   
    Salut,
    normalement, si j'ai bien compris ta question, il te suffit de cliquer sur le cadenas dans la fenetre "render setup" à coté de "View to render".
     
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    archimi reacted to manoro in interactive mode   
    Top! Merci!!
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    archimi reacted to popol in Unreal Engine 5 Revealed   
    Plus de question que de réponses pour le moment mais ça promet en tout cas !
  18. Like
    archimi got a reaction from Nicolas Caplat in interactive mode   
    Salut,
    normalement, si j'ai bien compris ta question, il te suffit de cliquer sur le cadenas dans la fenetre "render setup" à coté de "View to render".
     
  19. Like
    archimi reacted to Nicolas Caplat in Vray 5   
    Bien sûr: https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=29144.msg169121#msg169121
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    archimi reacted to Nicolas Caplat in Corona Proxies Tool   
    Salut,
    Voici la v1.12. A la demande de @RolandB, le réglage par défaut est à présent sur Selected Proxies. Merci Roland, c'est effectivement plus ergonomique et moins sujet à problème sur les grosses scènes
    J'en ai profité pour ajouter la prise en charge des settings Keep in Memory et Enable Animation. Encore 2-3 choses à ajouter, stay tuned !
    Bonne soirée !
    CProxiesTool_v1.12.mcr
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    archimi reacted to zules in solidrocks   
    Fsotrm, Redshift (bientôt intégré a C4D car racheté), Octane (GPU)... il y en a pléthore....
    Perso, je fus dans ton cas quelques années auparavant, et Solidrock m'a bien aidé à comprendre que les réglages.... ça me gonfle ! Mais alors royalement !
    Les threshold a 0,001 et les lightcache a 2,8 bidules, au secours so '90.
    Ca sert sur des prod' ou tu vas avoir besoin d'optimiser les choses, mais dans ton cas, le mien, et celui de 90% des gens, on veut juste cliquer sur render et avoir qqch qui apparaît.
    Donc on se confronte tjs à ces 2 discours : #popol comprend fouille etc ce qui est vrai mais demande d'avoir de l'intérêt/temps/patience/envie & #nico mate corona c'est fait pour être simple et efficace. Les 2 se valent, j'ai choisi la 2ème !
    Perso, je suis sur corona depuis 3 ans env après qq années sur Vray + solidrock et je ne reviendrais sur Vray pour rien au monde, surtout niveau tarifaire. D'autant plus que Corona est devenu vraiment rapide, et les pbs de RAM vont surement se corriger avec la V5.
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    archimi reacted to Flow in Tower   
    Bonjour
    Voici des rendus que j'ai fais pour un client il y a quelques semaines. Le tout a été fait dans Blender + Cycle. La scène a été rendu avec un GTX 1070.
    Avec ce projet j'ai essayer de redéfinir un workflow semblable à celui que j'avais avec 3ds max + vray + forest pack. Du coup j'ai pensé faire un petit "Behind the scene" de ce projet. Il n'y pas de sous-forum "Making of" donc je le ferais dans ce topic. Histoire de ne pas écrire tout un long texte qui ne servira à personne j'aimerais savoir si l'idée du "Behind the scene" vous interesse.
    Merci.
     

     

     




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    archimi got a reaction from zules in appliquer une texture sur reseau polaire   
    Ce ne serait pas plus simple de faire une pale avec le bon mapping et ensuite d'en faire un réseau circulaire ? 
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    archimi got a reaction from Nicolas Caplat in appliquer une texture sur reseau polaire   
    Ce ne serait pas plus simple de faire une pale avec le bon mapping et ensuite d'en faire un réseau circulaire ? 
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    archimi got a reaction from Yanosh HRDY in appliquer une texture sur reseau polaire   
    Salut,
    comme tu es sous Corona, tu devrais regarder le map "CoronaUVWrandomizer". Je pense que ça doit-être une bonne solution pour ton problème.
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