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Troadegrafix

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    Troadegrafix got a reaction from Nicolas Caplat in Des avis et conseils ?   
    Rien à ajouter, d'accord avec lolonic sur l'ao trop présente, trop "étalée".
    La vue de face ne me dérange pas non plus, je descendrais aussi légèrement la caméra avec une focale écrasant un peu moins les volumes.
    Sinon j'ajoute une autre petite méthode pour les bandeaux de lumière, j'ai souvent à mettre des bandeaux LED ou/et des LED dans des réglettes.
    Pour ça, j'applique sur la géométrie une soft box avec un tiling pour imiter les led. Dans certains cas ça se voit des les réflexions autour et ça ajoute au réalisme.
    Dans d'autres cas spécifiques, notamment le bandeau LED qu'on met derrière une étagère vitrée sur la tranche, j'ai même mis le nombre exact de led avec des petites vray light sphériques.
  2. Haha
    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in ECRAN DE TRAVAIL   
    Do you think he's compensating for something ?
    Shrek_CompensatingSomething.webm
  3. Like
    Troadegrafix reacted to Yanosh HRDY in ECRAN DE TRAVAIL   
    En fait ça ne va pas me changer .. juste réorganiser et rassembler un poil.. 
    j'ai fabriqué mon nouveau bureau exprès..

  4. Haha
    Troadegrafix reacted to popol in ECRAN DE TRAVAIL   
    le setup idéal pour l'amateur de porn/ ??? ! 
     
  5. Like
    Troadegrafix got a reaction from Yanosh HRDY in ECRAN DE TRAVAIL   
    J'ai bien lu ? Tu vas donc bosser sur 2,40m d'écran ?? ?Attention les torticolis ! ?
  6. Haha
    Troadegrafix got a reaction from Nicolas Caplat in ECRAN DE TRAVAIL   
    J'ai bien lu ? Tu vas donc bosser sur 2,40m d'écran ?? ?Attention les torticolis ! ?
  7. Haha
    Troadegrafix reacted to lolonic in Config Perso PC Portable   
    Franchement, pour faire tourner Sketchup je pense qu'il te faut une config' qui ne fasse pas honte. Un truc qui envoie, quoi...
     https://www.hightech.leclerc/informatique-tablette-u/ordinateur-u/pc-portable-u/pc-portable-14-pouces-thomson-ordinateur-blanc-neo14a-4wh64--norton-security-3663792014128-pr?LGWCODE=378897130;122235;4933&esl-k=sem-google|ng|c324013248626|m|k|p|t|dc|a73352152468|g1672114925&gclid=EAIaIQobChMImsrb993H5AIVEkPTCh0SEAMXEAYYCSABEgK5PvD_BwE
    Ok, je fais demi tour.....;)
  8. Like
    Troadegrafix reacted to lolonic in Profil couleur   
    .....A l'instar du parquet que tu distingues avec des nuances  plus ou moins claires qu'il soit présenté à la verticale ou à l'horizontal. Sans parler de la différence de teinte une fois posé chez toi avec un éclairage autre que les encastrés artificiels de magasin.
    Sinon, pour ajuster tes teintes/saturations/contrastes, sers toi du tone mapping du VFB et incorpore un profil LUT...
  9. Like
    Troadegrafix got a reaction from Nicolas Caplat in Profil couleur   
    Je vais sûrement enfoncer une porte ouverte, mais est-ce seulement possible d'avoir strictement le même rendu d'une diffuse "neutre" affichée dans Photoshop et cette même diffuse rendu dans un environnement 3d (lumière extérieure, couleurs des murs, etc.) qui va forcément influencer et modifier les teintes brutes de ta map.
    Je dis ça en voyant le petit bout de rendu. Perso je suis dans le mobilier, et je travaille beaucoup avec des textures de décors mélaminés ou stratifiés que m'envoient les fabricants de panneaux décors, or j'ai aussi des échantillons réels de ce que donne ces décors, et bien il y a des écarts énormes entre la réalité et ce que m'envoient les fabricants eux-mêmes en fichiers numériques.
    Et pour finir, t'as beau te prendre la tête à bosser sur des écrans calibrés, ton rendu sera la plupart du temps affichés différemment sur tous les écrans du monde, auxquels s'ajoutent à ça les yeux de chacun (on est loin de tous voir la même chose), pour finir le seul intérêt réel de la calibration c'est quand l'objectif final est l'impression en quadri.
    Au final comme dit Pata, j'ajuste systématiquement les teintes en post prod. Rien trouvé de mieux.

    Bref je m'écarte un peu de ta demande initiale, ?et malheureusement je n'ai pas de réponse pour la différence que tu présentes. Je ne comprends pas non plus pourquoi un profil ICC édité par une sonde ne suffit pas résoudre ce souci...
  10. Thanks
    Troadegrafix reacted to SugaR in Objets 3d et droits d'auteurs   
    En France, normalement tu ne peux pas vendre quoi que ce soit qui utilise un propriété intellectuelle qui ne t'appartient pas. Il te faut au minimum l'accord du détenteur desdits droits. 
    En fait, se dire que ton image profite aussi au designer / archi / etc, n'est pas forcement vrai (mais ça peut, auquel cas obtenir des droits de diffusion ne devrait pas être compliqué). Dans l'idée, disons que dans tes rendus d'archviz, tu vas utiliser du mobilier d'un grand designer, là clairement ce n'est pas le designer qui profite de quoi que ce soit, mais bien toi qui profite de la notoriété du designer pour mieux vendre ton produit. 
    Quand à dire qu'il suffit de modifier un minimum pour que ce soit légal est tout aussi faux, dans ce cas cela s'appelle de la contre façon (ce que justement pratique les chinois, mais eux sont couvert par leur lois).
    Au final, c'est exactement comme lorsque certain s'autorise le droit d'utiliser un rendu d'archviz qui ne leur appartient pas, il ne me semble pas que cela "arrange" le graphiste derrière le rendu. On aurait même plutôt tendance à se dire qu'on perd juste de l'argent  
    En fait, à se dire qu'en utilisant le produit d'un autre pour vendre nos produits revient par exemple à dire: je ne paie pas 3ds max / vray / etc car ça leur fait de la pub... Je ne paie pas ma bagnole parce que ça fait de la pub au constructeur, etc etc... 
    Après, on reste bien évidement dans la notion du pas vus, pas pris  , donc chacun fait comme il le sent, mais il n’empêche que cela reste illégal ^^
  11. Haha
    Troadegrafix got a reaction from zules in "Superbike"   
    Il y a bien une section Sketchup alors pourquoi pas...
    ?
  12. Like
    Troadegrafix reacted to zules in Rémunérations graphistes 3d   
    Ou manger moins #changer2régime
  13. Haha
    Troadegrafix got a reaction from zules in Rémunérations graphistes 3d   
    Il n'y a pas de soucis hein, toutes les expériences sont intéressantes à lire, mais c'est comme si quelqu'un demandait, "Je voudrais faire du théatre, comment faire au mieux  ? T'as qu'à faire du cinéma..." C'est bien mais ce n'est pas le sujet. ? Bref c'est pas bien grave !
  14. Haha
    Troadegrafix got a reaction from patagoniak in Rémunérations graphistes 3d   
    Il n'y a pas de soucis hein, toutes les expériences sont intéressantes à lire, mais c'est comme si quelqu'un demandait, "Je voudrais faire du théatre, comment faire au mieux  ? T'as qu'à faire du cinéma..." C'est bien mais ce n'est pas le sujet. ? Bref c'est pas bien grave !
  15. Like
    Troadegrafix reacted to Milo in Rémunérations graphistes 3d   
    Tout est une question de reconnaissance n'est ce pas ?
    Si le costume commence à être trop juste..... il faut changer de costume.
     
  16. Like
    Troadegrafix got a reaction from patagoniak in Rémunérations graphistes 3d   
    De toute manière, selon la personne qu'on a en face de soi, tout critère qu'on pense objectif en tant que salarié peut être caduque, certains s'en foutent comme de l'an 40 et ne jugeront utile de valoriser le salarié qu'en fonction de leur bon vouloir, de leur humeur du jour, et du feeling qu'ils ont avec lui, mais ça ne coûte rien de prendre quand même en considération ces critères  qui permettent quand même de donner des indications pour rémunérer correctement une profession, et donc de tenter une négo.
    Et en fait, même le dirigeant qui joue le rôle du mec acariâtre, au final, le but est toujours le même, intimider et payer le moins possible.
    Bref si les tranches de salaire que j'ai noté vous semblent cohérentes ainsi que le reste, c'est à peu près tout ce que je souhaitais avoir comme confirmation.
    Quant aux critères sur le confort de vie province/ville, ils sont àmha trop subjectifs pour être pris en compte, préférence grosse ville, ville de province ou campagne, chacun voit, mais à mon sens ça ne regarde pas l'employeur, sauf en cas de mobilité pro voulue et imposée par l'employeur, mais sinon c'est à considérer soi-même. Vous imaginez la réplique :"Vous êtes bien à la campagne donc pas besoin de vous augmenter..." Parti comme ça, alors : "vous aimez votre job, alors pourquoi devrais-je vous payer ?"...
     
    Retourner en indépendant, perso, ça me tente parfois, mais j'y renonce très vite ! Les inconvénients pèsent trop dans la balance...
     
  17. Like
    Troadegrafix got a reaction from Nicolas Caplat in Rémunérations graphistes 3d   
    Je suis bien d'accord, mais assoir sa négo sur quelques critères et grille de salaire de ce type, fourchette par tranche, peut permettre de conforter sa demande et de la faire valoir avec des arguments cohérents et pouvant avoir un poids auprès d'un dirigeant. Bien sûr il y a toujours des cas de figures délirants, mais en France on aime bien mettre les gens dans des cases donc, je ne fais que m'accorder avec une habitude quand même bien ancrée.
    Au final, j'ai fait ma demande et après avoir argumenté principalement avec les critères concrets de compétences dont bénéficie la boîte, j'ai appliqué la bonne vieille méthode du "demander plus pour avoir à peu près ce que je souhaite"... Roulement de tambour... et là, page du pub, réponse à la rentrée !

    Sur ce genre de forum, pas besoin de convaincre, on l'est tous... Mais face à des gens qui ne sont pas du tout de la partie et qui se foutent du comment et du pourquoi tant qu'on pond des images à la chaîne, ce n'est pas franchement pas simple de faire valoir ce métier. C'est plus simple quand tu peux dire "j'ai vendu 50 bagnoles ce mois-ci, et je vous ai rapporté tant de pognon", nous "je vous ai pondu 10 photos 3d, on a communiqué avec, etc", mais bien difficile de savoir combien ça a rapporté à la boîte, le retour étant trop indirect et pas quantifiable précisément. Bref...
  18. Like
    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Rémunérations graphistes 3d   
    Au-delà du "personne n'est irremplaçable", ce qui reste à prouver, j'en profite pour caser une phrase lue sur LinkedIn il y a quelques temps, et que j'affectionne particulièrement: "celui qui trouve qu'un professionnel lui coûte cher n'a aucune idée de ce que peut lui coûter un incompétent" ... à méditer !
    My 2 cents ... pendant une pause remplissage de cartons de déménagement
  19. Like
    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Night Eye   
    Et non, ce n'est pas un nouveau super-héros, juste une extension pour browser web découverte il y a quelques jours, permettant de passer n'importe quel site en mode sombre, avec quelques réglages basiques. Personnellement, ça fait un moment que je passe un max d'applis dans ce mode, question de goût et de confort   Au départ, je cherchais juste à passer Google Agenda (desktop) en dark mode, mais ce n'est pas encore possible officiellement comme avec YoutTube par exemple,  j'ai donc trouvé Night Eye. Je me suis empressé de tester sur ces forums, et franchement, j'aime beaucoup !
    Bon week-end

  20. Like
    Troadegrafix got a reaction from Sphonx in Amd vs Intel   
    - 2 postes : Intel Xeon W-2155 3,3GHz   et    Intel Xeon E5-1650 v2 3,5GHz  sur config Dell.
    Ca fait le job. Pas trop d'élément de comparaison.
    - Pas de nodes
    - La précédente machine a fait 8 ans. 4 ans avant que j'arrive en poste et 4 ans avec moi...
    - Avez vous eu de mauvaises expériences ? Ben la durée d'utilisation de la vieille bécane, mais ça ce n'est pas lié au processeur...
    Sur le w2155, je constate toutefois quelques freeze du pc pendant un rendu si j'ai le malheur de toucher à Photoshop ou d'utiliser Firefox en même temps.
  21. Like
    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Ne pas affecter le wireframe uniquement sur un objet   
    Tu peux grace aux Layer Properties.
    Place ton objet gabarit (le plan mappé) sur son propre layer. Assures-toi que les propriétés de cet objet sont bien sur Layer et non sur By Object (clic droit sur l'objet -> Properties).
    Ensuite, clic droit sur le layer de ton objet gabarit -> Properties, et là tu arrives sur les propriétés de calque, qui ressemblent beaucoup aux propriétés d'objet, à quelques détails près ... 

    Maintenant, quand tu jongleras avec F3 pour basculer en wireframe dans le viewport, seuls les objets placés sur ton calque avec ton gabarit resteront en Shaded
    Voilà
  22. Haha
    Troadegrafix reacted to lolonic in Probème de rendu V-Ray   
    Je pense que Kilkil voulait dire que tout expert a toujours besoin de parfaire ses connaissances....;)
  23. Haha
    Troadegrafix got a reaction from Sphonx in Urgent, recherche billot de bois   
    J'étais trop content de participer en plus moi ! ?
  24. Like
    Troadegrafix reacted to SugaR in Quand l'apprentissage de la 3d...   
    Pas tant les progrès en 3D que le matos qui fait la différence, le ray tracing à fait ses débuts en 1968, et à commencer à être ce qu'on connait aujourd'hui en 1979 ! Arnold et Vray date tous les deux de 1997.
    Et encore... la méthode de  calcul des réflections "Lambert", est issue des recherches de Johann Heinrich Lambert, dans un livre publié en 1760  !
     
    Donc oue la différence, c'est surtout le matos, et beaucoup d'optimisation des algorithmes, mais la base ne date clairement pas d'hier
  25. Haha
    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Quand l'apprentissage de la 3d...   
    Ahhhh Bryce ... probablement la pire UI qu'il m'ait été donné de voir ! Un peu la Fiat Multipla des softs 3d
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