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cadview

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    cadview reacted to Nicolas Caplat in FUCK !!!   
    Putain là non !!! ne dis pas n'importe quoi s'il te plait. Une prise d'otage, c'était par exemple au Bataclan le 13 novembre 2015. Attention aux "figures de style", hein.
    Concernant l'investissement de Chaos Group dans Render Legion, la grande majorité des réactions me laissent dubitatif. Vous avez bien lu l'article sur le blog de Render Legion ? ! C'est à l'initiative de Render Legion que cet investissement a fini par se réaliser, ce n'est en aucun cas un genre d'OPA de Chaos Group !! "Time will tell" comme disait un célèbre rasta, laissez-leur donc un peu de temps, histoire de voir comment ce partenariat (ou peu importe le nom) entre ces 2 super sociétés va évoluer et se traduire pour les utilisateurs des 2 moteurs. Chaos Group n'est pas Autodesk ... m'enfin bon, si ça vous éclate de spéculer dans le vide ...
    Il ne faut quand même pas oublier que chacune de ces 2 compagnies ont, chacune à leur tour, changé la donne pour les utilisateurs. Fut un temps où si on n'utilisait pas VRay, on était un crétin, et depuis quelque temps, VRay c'est trop naze, Corona est le meilleur ...ce sont des outils qui ne s'adressent pas aux mêmes utilisateurs. Quant à savoir si, à terme, il y aura de la place pour les deux, je ne me risquerais à aucun pronostic dans l'immédiat. Faisons confiance à Vlado et Ondrej pour le moment.
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    cadview reacted to Miaz3 in Vray & Corona (et pas vs hein)   
    LUT > Look up table, c'est bien ça. Pour faire simple si tu veux aller plus loin il y a ce .pdf.
    En fait, il y a un effet de mode avec les LUT et la on nage en plein dedans.
    La plupart des fabricants propose des LUT, ou plutôt des profils embarqués (dcp, icc, dng) voir des formats propriétaire. Ce qui permet de tirer au mieux les informations brute du capteur. Chacun a sa propre tambouille, ça permet d'avoir une image avec un bruit de fond moindre, une meilleure dynamique dans les HL(hautes lumières), des couleurs chatoyantes, ect...
    D'autre LUT, ne sont que des tables de conversions, pour passer du LIN au LOG (par exemple). La encore chaque propriétaires fait ça propre tambouille.
     
    Dans le lien que partage Zules, le type a partager une LUT qui ne correspond à pas grand chose en fait.
    Les LUT proposées proviennent d'un mix de 3 LUT. Qui elle même proviennent de son APN. Alors il explique et montre qu'avec un RAW issus de son APN (appareil numérique) + sa LUT il parvient au même résultat (à 99%) qu'un jpeg issue de son APN. Tant mieux, car ça montre que niveau colorimétrie c'est plutôt proche.
    Ceci dit son RAW est issus de son capteur, tout comme sa LUT. Donc forcement sa LUT couvre bien toute la dynamique. Par contre je doute qu'il ai un APN MF(moyen format) de 60M de pixel à + 34,000 euros qui ferait du 16 bit. (et encore) bref, passons...
    En revanche (d’où mon intervention là-bas), c'est que sa LUT a 2^15 soit 32768 niveaux de correction possible. Donc pour que sa LUT map au mieux il lui faut une image de 15bits.
    or personne ne rend du 15bit...au minimum c'est du 16 bit (2^16 soit 65536 niveaux). Si on fait la différence des deux c'est la moitié des informations que sa LUT ne traitera pas.
    Donc soit les HL seront trop flat (voir pas traitées), soit la répartition des tons seront mal fait, soit le bruit de fond sera trop présent, ect, ect...
     
    Si tu veux avoir le même rendu que le sien, tu utilise une courbe et fait comme un "s" étalé, avec en pied de courbe un léger croisement de couleurs (vert, magenta).
     
     
     
     
     

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    cadview reacted to Milo in Lumière néon n'est visible qu'au sol   
    Si c'est un projet pour la pratique, tu devrais partir d'une photo réel simple ou partir d'une documentation.
    Tu y gagneras en vitesse d'apprentissage.
    Car il y a un monde entre croire savoir et la réalité.
    Ton background me fait mal aux yeux.
    Tu as du plaquer une map sur un plane ?
    A ce moment là, ta plane doit se trouver face à ta caméra et non pas parallèle à tes menuiseries!!!
     
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    cadview reacted to lolonic in Lumière néon n'est visible qu'au sol   
    Mon propos n'est pas de dévaloriser ton travail. Ni même de te décourager....et encore moins de te prendre de haut. Je pointe du doigt un problème de méthodologie, pas de travail. Il faut remettre les choses dans l'ordre. Avant de se pencher sur les détails il est nécessaire de maîtriser le "gros oeuvre". Tu trouveras, ici, beaucoup de gens (et moi le premier) près à te filer un coup de main. Un apprentissage répond à des règles précises. Et la chronologie en fait partie.
    Tu devrais donc, dans un premier temps apprendre et maîtriser le gamma 2.2, le color mapping, les modes linear, reihnard, exponential. Dans ton image, il me semble que tu es partie à l'aveugle total. Mon conseil du jour : tu laisses vray avec ses paramètres par defaut (GI activée bien sur), tu colles un matériau blanc (180,180,180) sur tous tes objets (sauf ton vitrage), tu colles un vraySun/Skylight sans toucher aux réglages, tu positionnes une vrayCam et tu ajustes le f-number, le shutter speed et l'iso pour caler la luminosité de ta scène. En gros, c'est la base.....Poste ton rendu et on pourra mettre l'accent sur tes écueils afin de les corriger....
     
    EDIT : Je pense que cela pourrait être pas mal de faire une section "apprentissage" dans le forum. Sans faire d'ombres à la section WIP qui elle n'est pas uniquement destinée aux débutants. C'est juste une suggestion...Matt, Nico...
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    cadview reacted to SugaR in Lumière néon n'est visible qu'au sol   
    +1
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    cadview reacted to zules in WIP - Chambre   
    Je ne dis pas que tout est bon à prendre, mais il y a de quoi faire sur ce site (et d'autres)
    https://3dsky.org/search?query=frame&cat=lepnina,dekor_nabor,drugie_predmeti_exteriera&style=all&order=&sp_model=on
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    cadview reacted to Milo in WIP - Chambre   
    Good AiediHa
    Je collerais un motif sur le dessus du lit histoire de le détacher de ton habillage bois.
    De l'audace bon sang de l'audace
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    cadview got a reaction from Troadegrafix in WIP - Chambre   
    Bonsoir à tous,
    voici 2 rendus d'un petit projet de rénovation d'une chambre... rendus réalisés sous max et vray..
    Vos commentaires sont les bienvenus.. 


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    cadview reacted to popol in WIP - Chambre   
    Après ça reste une question de goût ^^ (d'ailleurs  j'avoue que j'ai eu la main un peut lourde sur ma correction XD). Si tu préfères ton image légèrement sous exposé garde la comme ca.
     
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    cadview reacted to popol in WIP - Chambre   
    Beau boulot ! mais un peut sous exposé a mon gout, je me suis permis une petite retouche rapide: 
    Pour info j'ai juste booster un peut les niveau de gris de l'image et quelques ajustement secondaire.
    Un peut de sss sur les rideaux et les draps, une meilleure map de displace sur le bois, des scratch legers sur le metals etc serait une bonne 
    idée aussi
     
     
     
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    cadview reacted to zules in WIP - Chambre   
    Yeah c'est propre ! Beaux progrès cher ami !
    Je dirais juste que ça manque de fun, un peu tristoon dans les ton/motifs/couleurs etc
    Check pinterest pr trouver des idées couvertures draps tissus etc à la mode 2017
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    cadview reacted to lolonic in Panorama   
    Appareil Photo Numérique.....;)
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    cadview reacted to Nicolas Caplat in Panorama   
    Hmmm pour le coup je sèche ... ça fait longtemps qu'on n'a pas sorti de VR ici
    Matt pourra sans doute t'aider !
    Désolé !
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    cadview reacted to Nicolas Caplat in Panorama   
    Tu as bien réglé ta caméra en Cube 6x1 ? qu'entends-tu par "bizarre" ?
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    cadview got a reaction from Rezuk4 in WIP SDB   
    Et voilà avec un petit peu de post production (pas trop mon fort non plus...)

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    cadview got a reaction from Rezuk4 in WIP SDB   
    Il fait ce qu'il peut... plus sérieusement j'ai avancé et voici le résultat pour le moment... pas encore sure d'en avoi fini avec cette image mais c'était plaisant... n'hésitez pas si vous avez des remarques ou autres je suis toujours preneur....
    2 versions dont une avec un léger fog...


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    cadview reacted to Nicolas Caplat in Modélisation maillage cuir   
    Juste une histoire de précision de la simulation je pense, pour éviter les interpénétrations (non, rien à voir avec J&M  )
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    cadview reacted to Nicolas Caplat in Modélisation maillage cuir   
    Ok, amuse-toi bien, c'est fun comme outil !
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    cadview reacted to Nicolas Caplat in Modélisation maillage cuir   
    Hello
    Cloth serait éventuellement une bonne solution, en contraignant les vertices au niveau des accroches, pour les exclure de la simulation.
    Sinon, plus "roots" mais peut-être aussi plus souple et rapide (surtout si tu ne maitrises pas un peu le Cloth), il y a aussi la solution FFD.
    Je dirais que la solution dépend du temps dont tu disposes et de tes envies: temps + envie de pousser un peu = Cloth / mCloth VS pas trop de temps + un peu la flemme = FFD
    Ah et puis tu as aussi l'outil Conform ... je pense aussi que ça peut se gérer en amont, dans ta méthodo de modeling. En fait, pas mal de solutions !
     
    My 2 cents ...
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    cadview got a reaction from zules in La Passerelle   
    Beau travail... comme d'habitude... je suis d'accord avec tout le monde pour le canoë
    L'eau et la lumière sont magnifiques....
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    cadview got a reaction from Kuzco in WIP SDB   
    Et voilà avec un petit peu de post production (pas trop mon fort non plus...)

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    cadview got a reaction from Nicolas Caplat in WIP SDB   
    Très ouvert!!!!
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    cadview got a reaction from Nicolas Caplat in WIP SDB   
    Ca n'empeche pas de dire merci...
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    cadview got a reaction from Nicolas Caplat in WIP SDB   
    En tout cas milles merci d'avoir pris un peu de temps pour éclairer un peu ma lanterne....
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    cadview got a reaction from Nicolas Caplat in WIP SDB   
    Plus quelquechose comme ca donc...
    Plus quelquechose comme ca donc...

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