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Nicolas Caplat

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Everything posted by Nicolas Caplat

  1. Meuh non ... tu arrives à gare Montparnasse, après il y a 3 stations de métro
  2. La super nana, ce sera moi, alors non ... pas trop envie de devoir m'épiler les jambes pour enfiler une robe de ma femme, et assouvir tes fantasmes, Roland !!! Et puis, en femme, je pense que ma taille en ferait réfléchir plus d'un (ou fantasmer d'autres, mais çà, çà m'échappe ).
  3. Oups, effectivement, çà a son importance !! Paris 14e J'ai modifié mon post
  4. Hello, Pour information, la société dans laquelle je travaille va lancer, dans les prochains jours, un recrutement pour remplacer un imageur 3d dont le CDD n'est pas prolongé ... Nous cherchons quelqu'un d'expérimenté (4-5 ans d'expérience mini), avec si possible une expérience de retail / architecture commerciale. Savoir dessiner serait un plus Pour les requis techniques: - 3dsmax - VRay - Photoshop / After Effects - notions sur Illustrator peuvent être un plus (récupération d'éléments, export, etc ...) - notions sur AutoCad Rémunération: à négocier selon profil. Prise de poste: début mars. Localisation: Paris (14e) Je pourrai vous en dire davantage une fois l'annonce finalisée, mais je souhaitais réserver la primeur de l'info pour ce cher forum, surtout que c'est moi qui fait passer les entretiens ! Cordialement.
  5. Ahahahahah je la note celle-là, j'adore
  6. Quand même ... je persiste
  7. Petite question settings: pourquoi un gamma à 1.6 dans le Color Mapping ? (pour info, la réponse "et pourquoi pas" n'est pas recevable )
  8. Ma critique ne portait pas sur le présence de ce cadre, ni sur ses proportions, mais sur l'aspect de l'image ... soit c'est un cadre sous verre, et il manque les reflets du verre, soit c'est un tableau et là il peut difficilement être si "lumineux", soit il n'y a pas de verre on aurait quand même un peu de brillance bref, c'est certainement subjectif, mais perso, je ne vois que çà dans l'image, qui est au demeurant plutôt soignée !
  9. Hello, Joli boulot, Roland ! Je ne ferais que 2 reproches : - le cadre avec la photo sur la vue générale ... on ne voit que çà, çà dénote vraiment dans l'image ! - le mesh de la rosace sur le closeup du luminaire manque de subdivs et a peut-être un peu trop de dirt / AO ... A part çà, RAS, bravo
  10. Oui, çà fonctionne bien, si on fait l'impasse sur l'âge de l'outil et son codage avec les pieds pour une utilisation "basique", pas de souci. Si tu souhaites quelque chose de plus complet, tu peux tester Batch Camera Render. En attendant qu'Autodesk (ou Chaos Group) se bouge et nous sorte un VRAI outil de batch Pour ce qui est de BackBurner, quel est ton souci ? une fois le fonctionnement de base appréhendé, et le setup réalisé, çà roule tout seul il y a bien sûr des alternatives plus pointues (Deadline, Qube, Muster ...) mais qui sont payantes. A voir en fonction des besoins ... Ah et puis, ce n'est pas parce que tu utilises le Batch Render que tu est obligé de te servir de BackBurner ... le Batch peut très bien fonctionner en local.
  11. Pour "automatiser" un peu, tu peux faire un batch avec ton rendu complet, puis tu dupliques ce rendu de camera en appliquant un preset de rendu dédié à ta passe de fog (material override, fog et atmospherics activés ..), pour enfin balancer le tout en une seule fois c'est une idée, quoi ....
  12. Salut A part le rendre avec une passe séparée, je ne vois pas ... Par exemple avec un Material Override en noir mat sur toute ta scène, tu fais ton rendu, et tu composes le tout en post. Grosso modo
  13. Mouais ... je ne veux pas faire le rabat-joie non plus, mais çà ne ressemble pas trop à du HDR D'accord avec ThomasC pour le coup ! c'est simple: prends une image 8bits dans Photoshop, convertis-la en 32bits, ce n'est pas pour autant que tu auras la vraie plage dynamique d'un HDR
  14. Hello, J'ai découvert Street View Grabber hier, qui peut s'avérer utile pour certains projets ... bon, a priori, on ne peut pas en faire des HDR, mais sympa quand même ! Voir aussi ici pour un petit tour d'horizon. Bonne journée !
  15. Hello, Pour info, ma collaboratrice Sandrine a trouvé par hasard le moyen de résoudre le souci quand il se présente .. Shift+C ! normalement, c'est la bascule pour afficher/masquer les caméras, mais là, çà résout le bug Voilà voilà !
  16. Euh, faut peut-être pas déconner non plus
  17. Pour info, ici on est sous max2014 + VRay v3.10.01, et tout se passe très bien ... et pourtant, on ne les ménage pas avec les grosses scène qu'on gère Donc c'est du tout bon !
  18. Dans le listener Maxscript: fileOutGamma=1.0 Après, çà dépend aussi de ton color mapping, si ton gamma est baké dans l'image (donc en sauvegardant en 2.2, tu double ton gamma) ...
  19. Hello, Par curiosité, c'est qui ton reseller ? Sinon, tu peux contacter directement Christophe Cot (christophe.cot@chaosgroup.com), un français qui bosse chez Chaos Group. Il pourra t'aider, j'en suis certain Tiens nous au courant.
  20. @banchan : ah ok, je n'avais pas compris çà - content que tu aies résolu ton souci alors
  21. Mais donc, c'était quoi le problème en fait ? un bug ou ?
  22. Sympa ton portfolio en tout cas, Arthur
  23. J'avais bien compris, t'inquiètes ! tu blagues, je blagues, on blague ... en fait, c'est un forum de vrais déconneurs !!!!
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