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Sphonx

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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Aligner les sommets d'une spline   
    Autant créer un forum dédié
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Les scripts essentiels   
    Tu fais partie de ceux qui utilisent les physcam de max 2016 ? vous aimez vous faire mal, non ?   
    Pour info, Chaos Group va prochainement rétablir la Vray Physcam. ..
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in gwIvy v0.976b   
    - Adds support for Max 2017
    - Adds support for HIDPI
    - Removes the grow-button from the create panel, switch to modify panel for growing
    - You can now stop growing by hitting the ESC-key, also when Max is not the active window
    - Fixes some minor bugs nobody noticed
     

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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in MegaScans is out (Quixel) !   
    https://megascans.se/ (quelques ressources gratuites)
     
    Petite vidéo de présentation: https://youtu.be/BnSekpFSLnU
    MegaScans Studio: https://youtu.be/sNLOBO1hrpo
    MegaScans Bridge: https://youtu.be/B2fT654ajZg
     
    Vraiment super intéressant
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Gestion du temps   
    Tombé là-dessus sur LinkedIn, j'ai trouvé çà intéressant
     

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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Gestion du temps   
    Oui, aussi
    Pour ceux qui n'auraient pas LinkedIn ou qui ne l'auraient simplement pas vu:
     

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    Sphonx reacted to SandrineC in Marek Denko   
    Je sais qu'il y a des grands fans de ce cher Marek Denko.. 
    Le making of de son dernier projet : https://youtu.be/PdoPtVfcDKM
    Enjoy !  
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    Sphonx reacted to metanamorphose in Importer un fichier .obj venant de Sketchup   
    Oui importe dans max ton skp
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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in VR   
    Je trouve cet article très intéressant !
     
    http://www.cgarchitect.com/2016/07/survey-results-vr-usage-in-arch-viz
     

  10. Like
    Sphonx reacted to popol in Moteur Lagoa   
    bah elle sont pas récente donc je sais pas si c toujours d'actu ou pas:
     
    En gros c un raytracer uni-directionel (comme arnold), importance sampling...
    Apparement a l'epoque il regardait également d'autre methode (bidirectional path tracing et aussi mlt (metropolis light transport).
     
    Le gros avantage de lagoa pour moi c clairement c materiaux! ils proposent vraiment des models complexes et efficaces (sss, hair  ).
     

  11. Like
    Sphonx reacted to metanamorphose in Problème de light cache avec une vector map ! (+opacité animé)   
    Une idée comme ça, à prendre pour ce qu'elle voaut c'est à dire ce que tu voudras .... 
     
    Et si tu importais ton autocad et que tu donnes des épaisseurs (fines enfin ce qu'il faut) à tes lignes et un matériau et comme ça tu as ton plan "3d"..... Ah aaah.... alors elle est pas bonne mon idée????
  12. Like
    Sphonx reacted to Miaz3 in A dans quelques semaines !   
  13. Like
    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Moteur Lagoa   
    C'est ça ! mais c'est très complet et vraiment bien fichu !
  14. Like
    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in A dans quelques semaines !   
    Bonne vacances mon Nico !
     
    D'ailleurs... y'a une séance à Bercy ce soir.... je t'ai envoyé un sms pour savoir... au cas où
  15. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in A dans quelques semaines !   
  16. Like
    Sphonx reacted to lolonic in A dans quelques semaines !   
    Ca va tu t'emmerdes pas....quelques semaines ! Et pourquoi pas quelques mois ?....;-p
     
    Bonnes vacances à toi....Profite et abuse  bien des blondes...les bières, hein...^^
  17. Like
    Sphonx reacted to popol in Moteur Lagoa   
    ca fais un petit moment qu'ils existe, c une autre petite perle du gars qui avait crée lagoa multiphysic (fluid) sur xsi.
    Techniquement c top et l'api web est vraiment cool.
  18. Like
    Sphonx reacted to CBAS VISUAL in Moteur Lagoa   
    Je viens de tester. 
    C'est plutôt bien foutu leur truc, et rapide grâce au cloud-rendering.
     
    Affaire à suivre. 
  19. Like
    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Moteur Lagoa   
    Bonjour à tous.
     
    Avez vous déjà entendu parlé, ou même utiliser le moteur Lagoa (http://fr.home.lagoa.com/rendering/) ?
    Et si c'est le cas, vous en pensez quoi ?
     
    Merci à vous
  20. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in 3Dconnexion   
    Cherchez pas, c'est un PowerGlove qu'il nous faut
  21. Like
    Sphonx reacted to TChadail in 3Dconnexion   
    Merci Sphonx.
     
    Je serais curieux d'essayer ça. Pour ma part c'est old school: clavier souris point barre.
  22. Like
    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in VR   
    Très intéressent !
     
    http://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/360-pano
     
    Bises et bonne vacances pour certains !
  23. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in L'avenir de l'animation ;)   
    Un petit pour la route
     

  24. Like
    Sphonx reacted to Troadegrafix in L'avenir de l'animation ;)   
    cool !! et +1 pour Calvin et Hobbes !
  25. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Rendernode Manager   
    On va lui demander un tarif de groupe !
    J'avais pensé il y a quelque temps à une sorte de "Groupon" dédié CG ... pour négocier des tarifs en cas d'achat de plugins / de soft / de librairies. Vous pensez que c'est con ou pas ?
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