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Sphonx

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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Enregistrer sous > ...   
    Oui Il faudrait que tu changes ton fichier 3dsmax.ini (C:\Users\tonnommachine\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU) et tu as une ligne "Scenes=" ou tu donnes ta directory par defaut (racine de ton serveur par exemple)
     
    Voilà ! j'espère que ça t'aidera
     
    ps : Mais normalement, quand tu ouvres ton fichier max via le file open, quand tu feras ton save as, il devrait te pointer vers le bon dossier... normalement !
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    Sphonx reacted to metanamorphose in Résolution pour impression 9mx3.5m ?...   
    Salut 
     
    je ne réponds à personne en particulier, je précise juste (pour qui veut)
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    Sphonx reacted to perspectif in Résolution pour impression 9mx3.5m ?...   
    Je reçois régulièrement ce genre de demande...c'est un des rares points sur lesquels je ne discute pas, la demande est refusée d'office. En général, je fournis au client un rendu de 4000-5000 pixels de large...et il se rend compte, lorsque son affiche est imprimée, que cette résolution est largement suffisante.
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    Sphonx reacted to Troadegrafix in Résolution pour impression 9mx3.5m ?...   
    J'ai trouvé un calculateur intéressant : http://www.la-photo-en-faits.com/2013/03/tirage-resolution-dpi-impression.html
     
    Ah d'accord, mais bon, dans tous les cas, on n'est pas équipés ici pour sortir de tels rendus, même en zones découpées... même si je m'y attaquais, j'y passerais des jours, ce qui n'est tout simplement pas possible... Faudrait plutôt viser à transférer mon fichier à une agence qui en aurait les moyens.
     
    EDIT : Bon en tout cas merci de tes réponses, je ne pense pas qu'il y ait besoin d'en débattre plus que ça en fait...
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    Sphonx reacted to Troadegrafix in Résolution pour impression 9mx3.5m ?...   
    Quand je fais des post prod de rendus en 5000x3000px, c'est déjà chaud, ça me prend une nuit pour le calcul, et photoshop galère plus ou moins après... Donc lui infliger des opérations d'upscaling et d'assemblage après, ça me semble super tendu.
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Configurer le "Distributed Rendering" sur OSX   
    Salut Émilie et bienvenue.
    La base , c'est déjà que tes machines soient sur le même réseau ... sans ça pas de rendu distribué. Si tes machines sont branchées sur la meme box, qui agit comme un routeur, ca devrait etre le cas. En revanche, evites le WiFi, privilégie une connexion par câble. Pour le reste, il suffit de chercher un peu, tout est détaillé sur l'aide en ligne Chaos Group (http://docs.chaosgroup.com/pages/viewpage.action?pageId=7145120)
    Il faut que tes machines aient des installations identiques, Sketchup / VRay / plugins. .. et aient accès aux mêmes ressources (maps ...)
    Pour le reste, il y aura certainement une bonne âme sous Sketch Up par ici pour t'aiguiller... moi je suis sur 3dsmax
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Rusty material with VRay 3.3   
    https://youtu.be/ZsxK352-JB0
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    Sphonx reacted to TChadail in Ivy sur pergola   
    Salut Roland,
     
    Tu sais que tu peux ralentir la vidéo dans YouTube ? Paramètres > Vitesse de lecture
    Justement je cherche moi aussi un bon tuto pour apprendre à faire des plantes grimpantes avec GrowFX. Je n'ai pas encore regardé le tien mais tu peux voir celui là que tu dois déjà connaitre:

     
    Pour info Guruware a sorti une nouvelle version du plugin et de ce que j'ai pu en tester, c'est bien plus stable que l'ancienne !
    Nico: de quelle soft standalone parles tu ?
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Script cleaner Mat Editor   
    Rohhhh pas de caprice
    Désolé, le timing / la charge de boulot joue pas mal ... J'essaierai de me rattraper la prochaine fois ! Bises mon Roland !
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    Sphonx reacted to TChadail in VRay v3.30.04 is out ! :)   
    Ah ah ! On en apprend tous les jours ! Je vient d'apprendre que kesako était de l'occitan ! "qu'ès acó" "quoi est ceci"
    Merci erick
  11. Like
    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Script cleaner Mat Editor   
    Merci à vous 3 !
     
    Je vais bien gagner une bonne heure avec tout ça !
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Script cleaner Mat Editor   
    Hello,
     
    Bon, rapidos, pour cleaner le mat editor dans tes scènes en batch (tous tes fichiers .max doivent être dans le même dossier). Je n'ai pas trop le temps de regarder maintenant pour le Slate, c'est sensiblement plus évolué j'ai l'impression.
     
    thePath = getSavePath() if thePath != undefined do (   theFiles = getFiles (thePath+"\\*.max")    for f in theFiles do   (     loadMaxFile f quiet:on macros.run "Medit Tools" "clear_medit_slots")     saveMaxFile f   )   resetMaxFile #noPrompt )
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    Sphonx reacted to popol in Script cleaner Mat Editor   
    En attendant tu peut tester ça
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/material-editor-manager-mem
     
    Marchais pas sur 2015, 2016 donc je t'ai arrangé ça rapido(très rapido XD).
    Son script était  en alpha donc tout n'est pas implémenté, ce qui t'interresse 
    devrait marché (j’espère XD)
     
    https://mega.nz/#!i9RTxIzC!iviU2-yn4DMa9C3FbIHEJ6qQLzlkt2toGVTfyyBVvnA
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    Sphonx reacted to ricozone in Script cleaner Mat Editor   
    Salut,
     
    si je peux me permettre, le précédent script nettoie le material editor en mode compact uniquement.
    Pour faire les deux modes, il faut switcher sur l'un et l'autre :

     
    thePath = getSavePath() if thePath != undefined do ( theFiles = getFiles (thePath+"\\*.max") for f in theFiles do ( loadMaxFile f quiet:on local curr = MatEditor.mode -- get current editor -- MEDIT MatEditor.mode = #basic macros.run "Medit Tools" "clear_medit_slots" -- SLATE MatEditor.mode = #advanced numviews = trackViewNodes[#sme].numsubs for i=numviews to 1 by -1 do sme.DeleteView i false -- delete all views sme.CreateView "View1" -- create 1 default empty view MatEditor.mode = curr -- go back to original editor saveMaxFile f ) resetMaxFile #noPrompt )
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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Urgent !!! Proposition Job près de Paris // 1 journée // Education nationale   
    ramène une bonne poire et ça devrait faire la fraise !
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Script cleaner Mat Editor   
    Je ne suis plus à l'agence, mais je peux te filer un petit truc pour le faire demain matin .
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    Sphonx got a reaction from metanamorphose in Urgent !!! Proposition Job près de Paris // 1 journée // Education nationale   
    ramène une bonne poire et ça devrait faire la fraise !
  18. Like
    Sphonx reacted to metanamorphose in Urgent !!! Proposition Job près de Paris // 1 journée // Education nationale   
    Je peux amener ma fraise?
     
    ok je sors --> 
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Urgent !!! Proposition Job près de Paris // 1 journée // Education nationale   
    Je peux proposer à Olivier Perrot (3dvf) ? il est sur Paris maintenant ... mais je ne sais pas si son profil convient pour ce genre de demande
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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Urgent !!! Proposition Job près de Paris // 1 journée // Education nationale   
    Il reste une place... !
     
    alllllllllllllllllez ! -50% sur tout le magasin !!!
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Urgent !!! Proposition Job près de Paris // 1 journée // Education nationale   
    Arf dommage que ce soit vendredi !!
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    Sphonx reacted to Kuzco in archviz survey (CG Architect)   
    Ca rejoint le post ou je parlais des prix qu'on faisait à nos clients ricains par rapport aux australiens. L'Europe en comparaison, ca va être dur pour nous de s'y faire des ronds...
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    Sphonx reacted to Kuzco in çà c'est du DR !   
    Pas mal.
    Hier pour une urgence, j'ai utilisé toute notre farm (30 nodes) + la moitié de nos worstations (12) pour un rendu HR (5000*4000) j'ai mis tous les settings super high.
    Temps de rendu: 58mn!

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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Nouveau système complet de physics ....   
    çà vient de sortir ici: http://ephere.com/plugins/autodesk/max/lucid/
    A tester, mais çà semble vraiment intéressant, complet et bien intégré à 3dsmax !
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in 3dsmax 2016 - furax   
    Ah bon ?
    Il tourne nickel ici, je n'arrive pas à le lâcher pour Outliner
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