Aller au contenu

SandrineC

Members
  • Content Count

    69
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    7

Posts posted by SandrineC


  1. Hello :)

    Tu peux détailler les étapes de post prod sur lesquelles tu te sens le moins à l'aise ou sur lesquelles tu voudrais gagner en rapidité ?

    A défaut de connaitre des formations dispensées si tu cernes les étapes de production je peux te trouver des tutos bien spécifiques pour t'aider à devenir plus opérationnel ;)


  2. Hello :)

    Tu es partie sur de bonnes bases pour la modé. De mon point de vue, il te reste essentiellement à bosser l'ambiance et les textures. Peut être en étant plus subtile et ne pas tomber dans une post prod qui ternit l'image...
    Par contre, tu vas avoir du boulot sur le rendu de l'herbe et de la pierre du bâtiment. A eux deux, visuellement ils prennent quasiment les 2/3 de ton image.. Tu ne vas pas avoir le droit à l'erreur ;)
    Hâte de voir la suite ! :cool:


  3. Comme Maxwell Render ? :D

     

    Du coup c'est possible de monter un fichier de sortie RAW de Corona dans AE par exemple, pour composer les lights sur une timeline ?

     

    Et le script de conversion est inclu dans Corona par défaut si j'ai bien suivi ?

    Oui chez Zules ! Un utilisateur de Corona s'est amusé à la faire, tu peux consulter sa vidéo :


  4. Juste une petite question. Pour ne pas perdre toutes les bibliothèques 3D qui sont principalement en Vray, vous les convertissez avec un script qui j'espère marche plutôt bien?

    Oui rassures toi le script est développé depuis un bon moment et tient très bien la route. Malheureusement, comparé à Fstorm il n'est pas directement intégré au panneau de rendu mais ça viendra.. (j'espère)

    Pour le trouver rien de plus simple : https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,126.0.html


  5. Bonjour à tous ! :)

    Je viens de tomber aujourd'hui sur un site qui propose que des modèles 3d gratuits : http://www.lucrea3d.com/
    Le point positif c'est qu'ils sont proposés pour 3ds max, vray ou blender
    La qualité est certes en dessous de dimensiva, par exemple, mais les modèles changent de ce qu'on peut trouver ailleurs sur le web...

    Voilà  Voilà


  6. Tu as deux types d'intégration :

    Soit à partir d'une photo comme tu l'as fait donc uniquement en 2D. Tu n'as pas le choix, il faut faire le détourage à la main... Photoshop te donne une palette d'outil de sélection pour s'adapter à différents type d'image. C'est plus ou moins bien fait et ça prend du temps ;)
    Soit à partir d'une base 3D. Le premier plan étant en 3D mais tout l'arrière plan doit être intégrer. Là c'est plus simple, grâce à ta base 3D tu pourras sortir un masque directement à partir de ton logiciel préféré, t'évitant une étape bien fastidieuse :) Pourquoi le faire à la main quand la machine sait le faire

    Bon week end !


  7. Hello :)

    Globalement il y a pas de recette miracle pour une bonne intégration. L'essentiel, à mon sens, réside dans l'observation et le bon sens.
    Pour en venir à ton exemple d'intégration qui se voudrait réaliste :

    -Commence par choisir un paysage qui paraissent cohérent par rapport à l'histoire que tu veux raconter. Là je sais pas où tu veux nous emmener mais on est haut perché.. Ca aurait été l'intégration extérieur du château dans le ciel pourquoi pas.. dans ton cas j'aurai essayé de trouver une image plus simple, un jardin, une cour... Un décor qui aurait déjà plus crédible donc plus réaliste.
    Toujours sur le choix de l'image, fait attention à tes points de fuite. Même une image bien sentie peut choquer et attirer l'oeil parce que concrètement la perspective ça ne colle pas avec l'ensemble.

    -D'un point de vue technique, fais attention au détourage. Si tu sors un masque en 3D tu n'auras pas ce problème mais là.  Fait à la main ça laisse quelques traces (les rideaux l'illustre bien ;) )

    -Faire attention à la colorimétrie qui doit être raccord. Je m'explique :)
    Si ton extérieur représente un jardin exposé plein sud, l'appartement doit être lui aussi faire sentir le moment de la journée. Ça passe par les couleurs, les ombres et la différences d'exposition entre l’extérieur et l’intérieur.

    J'espère avoir répondu en partie à ta question. Mais il y a pas de recette miracle. Malheureusement ;)
    Observe, observe, observe.... Grâce à toutes ces photos refs collectées, tu auras toutes les infos nécessaires pour la réalisation d'une intégration réaliste en terme de luminosité, couleur...


  8. Sur des toitures et des sols en tout genre il marche très bien ! Attention cependant le mcg reste encore compliqué à gérer en rendu distribuer ou par les fermes de rendu. Donc il faut penser à écraser la pile de modificateurs pour éviter ce genre de mauvaises surprises.
    Atiles pro reste meilleur. Il sera capable de gérer les intersections entre les pentes plus facilement et il reste prêt à l'emploi. A voir selon l'usage qu'on en a si c'est qu'occasionnel le mcg fait très bien l'affaire.

×
×
  • Créer...