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baptiste

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  1. Salut tout d'abord un lien: http://www.thecgschool.com/free-resources/ là en bas de page il y a un Pdf très bien fait "critical vray settings - part1" . je conseille cette lecture à tous. bon ça fait quelques semaines que je l'ai lu alors je te donne de l'approximatif...mais il me semble que c'est une histoire de HSph subdivs et de inter sample de l'irradiance map. il faut augmenter les deux valeurs. reporte toi aux chapitres qui relate du sujet (p9 et p10).
  2. Salut jute par curiosité, à tu une idée de la rémunération ? (enfin une fourchette). Merci
  3. Ouai...! ça avance, attention de ne pas perdre ce qu'il y avait de bon au début...... Je trouvais le lighting de base (HDRI) du début mieux avec un événement lumineux sur ta façade, le haut étant plus éclairer que le bas, comme une ombre d'un bat voisin ou d'une masse végétale. par contre je trouve les light de la rue mieux sur ta dernière verion. Pour la veget, si tu as forest pack joue avec les forest color. sinon un Material by elements et un multi sub object pour faire vibrer la veget. Pour le sol un UNWRAP juste pour faire une map de reflets sur toshop du coup tu maitrise les nuances de reflet et positione stratégiquement les flaques d'eau par rapport au P.O.V. le tout mis sur un autre canal dans un blend. Enfin un réglage des niveaux plus vénèreuuuuh pour des sombres plus sombre et des clairs plus clair. Bonne continuation.
  4. Bizarre.... une vue de 226ko et pas moyen de la charger.....Bizarre
  5. Salut, depuis bientôt un mois je n'arrive plus a poster des vues sur le forum....Une idée de ce qui bloque (j'ai essayer des LOW RES genre 2.16Mo 2000*1000px) je ne peux poster de screen vue que je ne peu rien joindre au message (mais ça me fait "cet envoie a échoué) j'utilise internet explorer, même problème avec Google chrome. Merci
  6. Sympa... Peut être travailler ce qui se passe dedans... Pour l'instant ou à l'impression d'une boite vide. Des objet dans les courettes genre les vélos de la famille un ballon ou autre. Après le full automne dans la veget demande peut être quelques nuances (du jaunes et un peu de vert) d'ailleurs c'est étonnant qu'il n'y ai pas une seule feuilles au sol. une petit ambiance après la pluie ou juste une flaque d'eau pour faire Peter les pavés et ramené de la lumière au premier plan. accentuer les clairs obscurs, forcé le contraste avec des zones plus sombres pour faire jaillir la lumière...(à la MIR style) Bravo...
  7. Jolie début.... Juste une question pour le lighting tu utilise quoi? 1 dome avec un HDRI... je trouve que la teinte du ciel (un peu foncé) ne colle pas avec l'éclairage de la scéne (un peu bright) à tu essayer la technique des deux dome? l'herbe est très bien réussit....
  8. Ok merci pas de maya sur mon pc alors je me lance pour le FBX... Merci les gars!
  9. Bonjour, Juste une petite question je dois exporter une scène depuis Max vers Maya, Quel est le meilleurs export .3ds .dwg ou autre? Merci
  10. Okayyyyy donc tu es libre... ouf ! je croyais que c'était pour un client.... a bah c'est clair fais toi plaisirs tu n'est pas loin d'aboutir a quelquechose de trés bon.....la ref de Metamorphose et trés bonne... que ce soit pour les images comme pour l'archi.... Bonne continuation
  11. Trés belle serie d'image....techniquement parfait après en critique je les trouve un poil tristoune mais bon c'est un parti pris que je comprend (ça fait trés design)
  12. Salut Ajarek.... les images sont vraiment sympa (mis à part le gazon qui pourait être un peu plus travailler) Mes remarques sont surtout lié à l'archi si je puis me permettre sir.... tout d'abord comme la noté Metamorphose cette histoire de menuiserie est fort étrange...La menuiserie fixe me semble carement abuser de la part de l'archi, à partir du moment ou tu met une belle grande baie autant la rendre ouvrante (je pense pas que ce soit le truc qui impacte le budget de la maison) courrant d'air liberter de mouvement sensation d'être dehors quand t'es dedans enfin c'est un truc que je comprend pas (je trouve ça limite maso?!? Mais bon passons) En deux une terrasse please pour mettre une table des chaise voir une chaise longue pour y siroter un petit apero, manger,..... enfin vivre dehors. En trois je ne comprend ce décalage entre la façade RDC du salon (celle de la menuiserie fixe) et celle du R+1 qui doit être une façade de chambre. Je m'explique ce petit décalage implique une étanchéité à réaliser sur la dalle du balcon plus une isolation en sous-face pour le salon ce qui donne réellement envie de faire plomber ces deux bout de façade surtout que ce décalage est minime (moins complexe, moins chère et à mon sens plus esthetique....Mais bon) on pourait presque dire la même de l'autre décalage mais bon faut voir.....Enfin je trouve que le garde corps en verre ne colle pas (mais là j'avoue c'est complétement subjectif)
  13. pas sympa le gars avec sa voiture!!! il passe devant toi juste au moment ou te prend ta photo...l'aurait pu attendre un peu.... .... bon que dire....SUBLIME ! et en plus tu dis que ça sors en 6min.....bon je vais m'acheter des mouchoirs pour sécher mes larmes... si une critique aprés les cigales t'aurrais pu mettre quelques fourmis quand même....
  14. ok merci Matt. Désoler j'ai encore une question? Quand tu veux rendre plusieurs vues avec de param différents, tu fais plusieurs fichiers que tu ajoute dans la fille d'attente? et quand tu rend avec le Vray frame buffer tu indique ton output file dans l'onglet frame buffer et tout marche bien?
  15. Merci Matt pour cette réactivité... Dommage je m'appretais a suivre à la lettre ton tuto sur le batch... et ce que je n'ai pas compris c'est ça "Il faut savoir une chose, le fichier généré doit être à la racine du dossier d’installation de 3dsMax, pour être a cote du fichier « 3dsmaxcmd.exe »." c'est à dire qu'il faut copier coller le petit fichier que tu obtient aprés avoir cliquer sur "export to .bat" dans le repertoire "c:/programmes/autodesk/3dmaxdesign..."? encore une question comment tu fais ça :"Pour continuer de bosser tu baisses le proco dans le Gestionnaire des Taches de Win, tu peux meme virer quelques coeurs histoire d'etre tranquille et les remettre qd t'as fini de bosser " Par contre j'ai essayer avec backburner et ça me lance mon frame buffer dans Max comme si j'avais cliquer Render c'est normal? encore merci edit: je viens de faire le .bat je l'ai copier à la racine du repertoire de max je l'ai lancer et la ya rien qui se passe (peut on controler que le rendu s'effectue bien? ya pas un frame buffer qui s'ouvre ou qqchose ?) Re merci
  16. Salut à tous...j'ai plusieurs question un peu enuyeuse... Il s'agit de rendre sur une seule machine 1 ou plusieurs rendus avec vray et le vray frame buffer J'aimerais savoir si il etait plus commode de rendre via backburner ou via batch render? Je ne me suis jamais servit de l'un ni de l'autre. Y a t-il moyen de continuer à bosser sur max pendant le rendu? J'ai vue sur ton blog Matt qu'il y avait un mini tut du batch render mais j'avoue qu'il n'a pas tué tous les doutes qui subsistent en moi sur cette question.. aurriez vous des liens de tutos complémentaire traitant de cela? Merci
  17. Merci pour les retours... Oui j'ai rectifié les verticales...oui en plus le contraste entre la façade éclairer (voir surex) et la façade dans l'ombre est trop fort ce qui accentue l'aspect "pointue"... Mais bon j'avais pas trop de recul pour les point de vues.... Pour le halo je pensais que ce serait dynamique de lighté l'angle d'où vient la lumière.... Mais c'est complètement irréel vue l'angle de la lumière....
  18. Salut à tous, et voici la vue complémentaire...
  19. waouaou trés bon travail.... (bon par contre pour la corse on peut pas dire que l'architecture ce soit de la dynamite... ) Mais vraiment le travail de la 3d est bluffant... tu peux nous en dire un peu plus sur les temps rendu par frame, et la dof est elle ajouter en post prod? et quelle machine tu utilise pour calculer? un grand bravo.
  20. quand bien même je n'irais pas jusque là.... je préfere me contenté de ma paire de tong......pour aller au taff (pas d'esprit mal placé )
  21. Ne serait ce pas un problème d'échelle genre le shader configurer en cm et ta scène en m?
  22. Merci pour les retours.... Ça sera la 1 alors... J'ai toujours du mal à faire des effets de post prod, ça rend jamais bien .... C'est déprimant.... J'aimerais tant avoir une combinaison de super guthrie que j'enfilerais pour aller au taff...
  23. Salut à tous.... je bosse en ce moment sur une image et j'aurrais besoins de vos critiques commentaires et conseils. le rendu à été caluler cette nuit et je n'ai plus le temps de repasser par la 3d, il me reste que la post prod pour essayer de peaufiner cette image. Pourriez vous me dire parmis ces trois version, laquelle vous semble être la mieux. La vérité c'est que je ne suis pas vraiment satisfait mais je ne sais plus quoi faire pour l'améliorer mis à part faire un noir et blanc et me dire: "Ah c'est pas mal en noir et blanc!!!!"
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