Aller au contenu

metanamorphose

Expert
  • Content Count

    1,092
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    60

Everything posted by metanamorphose

  1. Je m'installe pour un baby....
  2. Ok ThomasC! Il faut faire à la mano
  3. Et bien vous n'allez pas le deviner mais pour moi hier écran qui se bloque et plus rien... à plusieurs reprise et ensuite impossible de démarer, je vais tenter ce soir... Win XP 64 et AVAST comme antivirus.... mais c'est peut-être autre chose à voir!! EDIT : support avast https://support.avast.com/index.php?languageid=4&group=fre&_m=knowledgebase&_a=viewarticle&kbarticleid=1360
  4. +1 des logiciels comme archicad et Revit ... c'est le must tu change un niveau, tes murs suivent, une fenêtre idem, .... Tu devrais voir Revit.... si l'archi travail bien tu ne fais quasi plus rien . Tes portes et fenêtre sont même convrtient en instance quand il y lieu dans max!!! Ce sont des outils BIM comme on dit avec bien d'autres avantage pour les archi et bureaux d'étude
  5. +1 Très beau (rendu et archi)
  6. Du beau boulot! Bravo Ca change! Le plus difficile est d'éviter le répétitifs
  7. Oui On peut faire plus rapide avec Revit et Max! Plus besoin de mettre les mat dans max ils sont déjà présent!! Donc plus qu'à finir par exemple les environements (voitures et autres???) tu fais juste ton rendu les matériaux sont déjà des mat MentalRay donc tu peux pas plus simple! Et c'est in link donc modif sur Revit direct dans max @Okidoki : Rhino encaisse quasiment tout les fichier en import... comme max et dans ce cas si comme les plans arrive en 2d autant commencer direct dans max. Rhino quasiment similaire à autocad???? Non Autocad et rhino non pas le même objectif !! Tu ne fais pas des plans avec Rhino! Mais ici c'est pour une boite qui fais de l'image donc aucun intéret de travailler avec archicad ou revit ou autre et Rhino me laisse un peu perplexe dans la mesure ou tout repasse dans max !!!! Donc un peu bizarre une license supplémentaire inutile dans le workflow..... bizarre!!
  8. Salut Pierre Paul ou Jean, +1 avec Roland, Silver et Erick Je comprends pas bien vous indiquez : "modélisation dans Rhino et ensuite pour les anim texture dans 3dsmax et vray ".... bonjour la perte de temps et le risque de perte d'infos au transfert!!! Ensuite vous dites pour une question de rapidité.... ça n'a pas de sens c'est comme le dit Sliver peut importe le logiciel (Max, maya, blender, revit, archicad, autocad, ...) De plus si vous récupérer des 2d d'archi souvent c'est de l'autocad donc direct en lien avec 3dsmax... (Rhio programme surfacique pour des formes organiques et pour l'étude ok mais pour la modé avant rendu...) Et pourquoi des freelances maison des artistes? Et pourquoi pas des freelances "normaux" avec contrat aussi ? Beau petit site et beaux projets en tous les cas Michaël
  9. Tu peux simplement activé le Bitmap, en cliquant sur "map#1" et ensuite tu cliques sur le damier avec l'ampoule en haut à gauche dans l'éditeur de matériaux comme le dit Thomasc (Pas besoin de mettre dans le diffus) Et ça doit fonctionner
  10. Ce n'est pas une question de débat ou pas ! C'est le principe d'un forum ouvert à tous! Merci!
  11. Essaye dans l'autre sens! Importe ta scène (qui ne fonctionne pas) dans ta scène qui fonctionne pour voir!
  12. @fitzcarralda : SVP pas de commentaire sur les origines de tes log sur le forum Merci
  13. Ca te permet de passer une nuit à la belle étoile ! J'aime le concept!!
  14. Ca ne serait pas un override.... bon ok je sors +1 avec Dav3d
  15. Ca serait très bien! il y a une section Mudbox sur le forum!
  16. +1 avec Matt pour la ram! et 0 gain de temps au rendu dans max!!! Juste bien pour Photshop, AE, des scénes plus importante dans max, ... Alors je ne suis pas certain car je ne retrouve pas la source mais au-dessus de 32 go 3dsmax ne les utilise pas!!
  17. Pour un PC il n'est mis nul part que ça doit être aussi beau!! Tu peux le faire à la main aussi !
  18. Donc voilà! C'est une P....T..N de superbe image pour la grille!! Donc on a tous faux pour le bâtiment Comme quoi !
  19. Pas forcément la faute de l'archi mais peut-être du à des règle d'urbanisme... PLU !! Le persman lui il doir mettre en valeur le batiment et donc le choix du point de vue est important!! Ici la pers est bien c'est du beau boulot! On chipote un peu c'est vrai mais c'est pour voir un peu plus la façade. Après il faut savoir pourquoi la perse est faite ? Pour vendre des logement !!! ou pour le permis de construire? Si c'est pour vendre c'est dommage personne n'achètera un mur!!
  20. Oui Roland il y a l'arbre qui est bien et il est là pour ça Mais comme tu dis, se déplacer un peu plus sur la droite et ouvrir pour que ça respire
  21. Et bien le rendu est propre et bien mais c'est toujours le point de vue!!!! En plein dans le pignon aveugle!!
  22. Et bien dans les screens c'est comme tu le dis ..... problème de virgule et de tout ce qui se trouve après la virgule ignoré (ex ton gamma 2,2 qui passe à 2, 00000000)
  23. Tu n'étais pas obligé de tout supprimer Merci en tous cas! Ca permettra une lecture plus facile
×
×
  • Créer...