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TChadail

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    TChadail got a reaction from archimi in Apero (Maxscript pour Corona)   
    Merci beaucoup
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    TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in Excellentes fêtes   
    C'est justement, faudra les manger avant
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    TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in Excellentes fêtes   
    Salut NicolasC et merci !
     
    Je vous souhaite à tous et toutes de passer d'excellentes fêtes de fin d'année pleine de proxys (chasser le naturel ...) bonnes choses à se mettre sous la dent !
    Pour ne pas être trop dépaysé pendant les fêtes j'ai trouvé des claviers et des souris en chocolat
    Bonnes fêtes à tous !!
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    TChadail got a reaction from attila3d in "FissureWall3d" "BreakDown" 3dsmax,vray   
    Tu fais comme dans Matrix c'est ça ? Tu achètes une clé USB avec les meileurs tutos du Net et tu te la branches direct dans le lobe frontal ? Non sérieux, gober tout ça en 2 semaines ... motivé ! Et puis surtout, au delà de l'intérêt pour ces softs, qu'est ce qui te pousse à t'y intéresser exactement ? Pour de l'archi l'intérêt semble assez anecdotique.
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    TChadail got a reaction from attila3d in "FissureWall3d" "BreakDown" 3dsmax,vray   
    Impressionnant ce que tu sors en 2 semaines ... Bravo
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    TChadail got a reaction from attila3d in "FissureWall3d" "BreakDown" 3dsmax,vray   
    Excellent ! +1 avec les remarques déjà dites
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    TChadail reacted to youwen in "FissureWall3d" "BreakDown" 3dsmax,vray   
    Nice !!  tu cherches à arnaquer les assurances pour faire des travaux chez toi   !! 
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    TChadail got a reaction from metanamorphose in Fusion / Photoshop CC   
    C'est Metanamorphose s'il te plait
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    TChadail reacted to Miaz3 in Fusion / Photoshop CC   
    @ tomatosktp :
     
     
    Rien, à moins d'avoir des spécificités lié à la prod. Mais c'est comme tout, il faut l'apprendre et être bien dans ces pantoufles avant de pouvoir gagner du temps en automatisant des tâches.
     
    32 bits se sont les passes dite de "data" (ex : UVs, normal, position pass) pour le reste du flow par relicat 16 bits suffit amplement pour du grade.
    (pour infos 16 bits représente 2^16 soit 65536 valeurs de gris...)
     
    Alors c'est soit fusion, soit ps. Car fusion est un soft de compositing.
     
    je te retourne la réponse de Metanamorphose qui je trouve résume bien la situation :
     
    "Vous Parlez de Fusion ou de Nuke qui est une grosse usine pour boite de production mais pour un indé qui fait de l'image fixe....
    Ensuite pour qu'elle utilité car comment travaillez vous? que faites vous dans photoshop? peut-être pas besoin de photoshop et que Fusion suffit voir l'outil gratuit autodesk composite? Si dans votre image vous faite beaucoup de retouche et de "peinture", photoshop sans forcément passer par fusion ou autre reste très bien pour au final faire de l'impression......"
     
     
    La est la question : Ensuite pour qu'elle utilité car comment travaillez vous?
    Si ton rendu est au poil et tu n'as pas besoin d'aller plus loin... tant mieux c'est toujours ça de gagner. Personnellement, moins il y a d'étapes mieux c'est.
     

    Ensuite le nodal ce n'est pas nouveau et Fu ne date pas du rachat de BM. Le nodal c'est une type de graph (node graph), diagramme... qui s'adapte mieux à notre façon de penser et comprendre. Pour du brainstorm c'est une méthode de travail infaillible (ex avec freemind). Autre cas qui mérite d'être retenu, le diagramme d'Ishikawa (Diagramme de causes et effets)... quand certains cas demande réflexion, workflow complexe ou pour du travail en groupe il n'y a rien de tel qu'un retour visuel.
    Que serait les logiciels de montage sans le diagramme de gantt ...
    Bref tout ça pour dire, le nodal ce n'est qu'une boite avec des entrées et sorties et ça ne date pas d'hier
    (shematic view de max , hypershade de maya, modo, houdini, nuke, blender et soft de shader...)
     
    Ils ne boxe pas sur le même ring, sache que si tu vise full post-prod et vidéo ou alors des projets plus corsé et/ou collaboratif tu risque de vite comprendre les limites de ps.
     
    voila mes 4 cents
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    TChadail reacted to metanamorphose in Les "passes", leurs noms, leurs def et vous?   
    Salut,
     
    Tiens pour te mettre encore plus dans le flou 
     
    --> http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3/Render+Elements
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    TChadail reacted to lolonic in Fusion / Photoshop CC   
    A tout concept existe son opposé. La limitation des possibilités entraine parfois l'augmentation d'une autre aptitude à l'image d'un handicap physique par exemple. En gros, déshabiller Paul pour habiller Jacques. Lorsque l'humain se voit rétrécie dans ces actions par manque d'outils existants (ou pas), et ben il gamberge, il réfléchit, il cogite du neurone. Et il trouve! Des subterfuges, des "tricks"... S'ajoute à cela la limitation des moyens, et la je repense à tous ces gars qui, faute de pouvoir s'offrir une Strat' digne de ce nom, ont commencé à construire des cigares' box...pour plaquer les mêmes accords que sur une rutilante Fender. Comme quoi, le "génie" n'a pas toujours besoin de la technologie...l'inverse oui...
     
    On pourrait également aborder la limitation temporelle. Ne dit on pas que l'urgence est source de créativité?....Aller hop, je ---->
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    TChadail reacted to Nicolas Caplat in Pas mal, pas mal :)   
    Evidemment
    Selon une source interne à Unit, en pic de prod ils étaient environ 80 ... et puis c'est très segmenté, comme sur toutes les productions de ce genre et les plus grosses genre blockbusters j'ai des connaissances qui ont bossé sur des projets tels que 2012, les Spidermans, Transformers et compagnie, et c'est apparemment assez particulier de n'être cantonné qu'à une seule tâche, dans le genre: "bon, toi t'es bon pour tout faire péter, donc tu vas faire péter des trucs toute la journée !".
    Donc, oui, bosser dans des petits studios, c'est plus enthousiasmant sur certains aspects, mais plus frustrant sur d'autres.
    Quand on y pense, c'est un truc génial dans la 3d: la diversité des utilisations !
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    TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in petit trou grand trou et autre percements   
    Pour la 4: Edit Poly > sélectione toutes les faces > Polygon > Smoothing Groups > Clear All
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    TChadail reacted to dec13els in Livre d'Alex Roman   
    Le mieu est d'envoyer 1kg de saucisson à Alex, il t'enverras peut-être un exemplaire dédicacé qui sait ?
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    TChadail reacted to Choupi in Livre d'Alex Roman   
    75 dollars, donc 60€....
    Un p'ti plaisir des yeux de 2kg!
    C'est le même prix au kilo qu'un bon saucisson, alors je vais diminuer ma consommation de charcut' pendant... bien... 2 semaines  et c'est bon! 
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    TChadail reacted to Milo in Displacement   
    Merci pour vos conseils, j'apprécie beaucoup ! ! !
    J'ai refait des tests et je pense obtenir un résultat intéressant.
    Vous aviez raison, le problème venait de la map finalement.... le displacement fonctionne moins bien si l'on souhaite des arêtes vives, rapprochées et de petit taille. J'ai joué donc sur ces paramêtres pour obtenir un visuel correct.
    J'utilise peu le displacement donc il y a certainement moyen de progresser encore.


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    TChadail got a reaction from lolonic in Nuke: partage des connaissances   
    Un soft au logo nucléaire détenu par un fond de pension américain qui moucharde des infos personnelles ... ça donne pas envie de s'y mettre
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    TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in Nuke: partage des connaissances   
    Un soft au logo nucléaire détenu par un fond de pension américain qui moucharde des infos personnelles ... ça donne pas envie de s'y mettre
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    TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in Chargement très lent, trop lent   
    Le petit "cadeau" d'Autodesk dont on se débarase bien vite !
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    TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in Chargement très lent, trop lent   
    Ce qui m'intéresserait ça serait plutôt un moyen de speeder max pour charger les assets mais ça, je crois que c'est pas pour maintenant. Peut être en 2020 quand on travaillera tous sur des ordinateurs quantiques !
  21. Like
    TChadail got a reaction from Kuzco in Un job en Australie?   
    Hats off
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    TChadail reacted to Nicolas Caplat in Conseil translucency (=ou Vray pour un nul...)   
    Hello,
     
    Du temps lointain où je faisais pas mal de support, on répondait parfois "RTFM" ... mais l'âge et la maturité aidant à acquérir davantage de diplomatie je me contenterais de :

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    TChadail got a reaction from Kuzco in Un job en Australie?   
    Salut Kuzco !
     
    Alors en Australie l'expression à mettre en bas des images de vente c'est "Artist Expression Only" ... donc à traduire par "Seulement une vue d'artiste" ... plutôt pas mal pour "juste une vue d'artiste"
    La vidéo ça dépote, vous avez mis les moyens, bravo. C'est très réussi, même si j'aime pas trop la musique, on se croirait vraiment au ciné, bon ok il s'agit du lancement commercial de la plus haute tour de Brisbane mais, ce genre de vidéo, je trouve qu'à force de vouloir trop en faire on comprend même plus vraiment de quoi il s'agit: la tour va décoller à la fin ?
    Sinon pas de doute c'est de l'excellent travail, congrats
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    TChadail reacted to erick3d in Devis, factures et paperasserie.   
    @Nicolas..le fameux débat des prix...Travailler mal c bas...mais si tu as pas clientèle  qui te mets   300 €/ jours sur un projet, et que tu as rien d'autre tu fais quoi ?  
    Car c'est exactement mon probleme...je joue au fier et je donne pas a bouffer a ma fille , ou je  me sors les doigts du cul en prenant ce que j'ai  pour survivre?
     
    C'est toujours le meme problème, il ne s'agit pas vraiment de soft cracké mais de compétence et taff....Je connais des gens qui ont des craqués et qui facture super cher..maintenant quand tu te bas pour survivre, c difficile de sortir des  5000 € H.T
    Ce que vous dénoncez est un problème de riches et puissants, il est facile de dire il faut pas faire , pas travailler trop bas ..etc...mais bon c la crise tout le monde tire vers le bas, et je comprends que ceux qui vendent ca cher, bah ca les fait chier que certains vendent cela a bas prix, ils auront du mal a se justifier meme s'ils  ont raison.
     
    Moi je suis pour   les journées a  400 €  aussi, mais faut pas lancer la pierre,  finallement je gagne autant qu'a l'usine, en travaillant plus certe, mais je fais ce qui me plait.
     
    Rien de perso Nicolas, juste pour dire qu'on est pas tous logés a la même enseigne, et je sais de quoi je parle, ayant bossé avec des Freelance, 1 mois dans un studio  pro a NYC...

    Moi je vous donne raison....sauf quand on est en mode survie, je vous demande juste de comprendre l'otre coté et pas que votre point de vue.
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    TChadail got a reaction from erick3d in Problème export Allplan vers 3dsmax!!   
    Comprendre par là que même les polygones inutiles à l'intérieur des planchers ont disparu: que du bonheur !
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