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Posts posted by zules
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Je comprend, et c'est super satisfaisant d'automatiser certaines phases redondantes de nos métiers ! Top merci !
Nicolas Caplat reacted to this -
On 20/04/2018 at 11:29 AM, kilkil3d said:!! Je ne connaissais pas, merci beaucoup Nicolas, je pense que ça servira à d'autres également !!!
Question subsidiaire, quel est l'intérêt ? économiser le GPU ?Perso je m'en sert bcp pour les export/import entre softs.
Quand tu import de Revit ou SKP, avec le script Wire color tool et l'option que tu cites activée, les objets apparaissent par couleurs et ça permet de checker que chaque chose est à sa place (layer ou shader).
Perso, pour pousser le truc encore plus loin, techniquement, quand je reçois un projet SKP ou DWG ou RVT, après avoir reclassé les objets par calques si le saligaud qui me l'a envoyé ne l'a pas fait, dans le soft dédié, j'exporte en DWG.
Ensuite, j'importe en DWG dans Max, applique mon script Wire color tool pour coloriser les wires des objets.
Enfin j'exporte depuis Max en DWG, et réimporte cet export en DWG, par COLOR dans le menu. Du coup la scène ainsi importée a tous ces objets fusionnés par couleurs/wire et perd énormément en poids. Après ça pète les instances etc mais cela me sert très souvent quand les SKP/revit sont pourrave.
Ca semble un peu épique comme technique, mais cette solution fut développée suite à de nombreuse crises et heures perdues face à des fichiers pétaves.... et permet de texturer en mass pour l'archi (ou un bon gros mapping boxe fonctionne 9 fois sur 10), pour d'autres sujet que l'archi, je ne sais pas si c'est intéressant.
Enfin, le ptit script Wire tool permet aussi d'attribuer des wires color aléatoirement, ce qui permet de choper des objets à la baguette dans PS même si ça crados, ça m'a sauvé pas mal de fois pour créer des masques etc sans recalculer une scène. Associé aux masques (OBJ ID ou MAT ID) et à PSD Manager, je trouve les possibilités bien couvertes par ce script complémentaire.
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On 21/03/2018 at 1:38 PM, Nicolas Caplat said:zules - j'ai quelqu'un qui serait intéressé pour une machine. Il t'en reste ?
Il m'en reste 2 !
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Up !
Je rajoute la revente de mon NAS QNAP 2 baies TS-251+
https://www.qnap.com/fr-fr/product/ts-251+
Il a tout juste 1 an, fonctionne parfaitement et vendu sans HDD. Je passe sur du 4 baies.
Caractéristiques intéressantes :
- 2Go de RAM (suffisant pour de la sauvegarde, à augmenter pour de la virtualisation)
- 2 RJ45 pour agrégation de ports
- Interface online + possibilité de sauvegarde sur le Cloud en temps réel.
- HDD retirables à chaud
300€ neuf, revendu 200€ à discuter.
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As tu bien les derniers drivers pour ton matériel ? GPU, SOCKET...?
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23 hours ago, sidetmc said:Mais c'est satirique ce groupe Anti-Weed, céféesspré ^^ ahaha je pensaé pas qu'encore des jeans tombais dans le pano ! ^^
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XPS 15 chez moi, i7 16gb 960m c'est top.... le 4K comme dit Matt, à éviter.
J'ai acheté ca aussi au cas ou : https://www.ldlc.com/fiche/PB00244328.html
C'est top, en USB3.1.... et ça rentre dans la même sacoche que l'ordi xps15, dc super transportable.
Ce site enfin, peut t'aider !
https://www.notebookcheck.net/top-10-workstation-laptops.65537.0.html
prbruxelles reacted to this -
Revit peut le générer il me semble, mais ça demande du tuto !
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13 minutes ago, Nicolas Caplat said:zules, il utilise VRay ... et le converter de Corona le fait bien, certes, mais en activant l'option Add Gamma To Input dans le Corona Normal. Sauf erreur de ma part, ça ne risque pas de l'avancer beaucoup.
Je comprend, mais si c'est juste pour une conversion er correction d egamma dans les normal, le plugin, voir le script le fait très bien...
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Le script de conversion de Corona le fait en 1 clic, peut-être peux tu essayer si tu l'as installé ? Même en version d'essai.
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Modifier Smoth en Auto.... je connaissais pas l'autosmooth dans l'edit poly, merci Matt !
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Pardon. (NSAW)
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1 minute ago, patagoniak said:Vas y pas de probleme traite moi de vieux !
Don't know !
patagoniak reacted to this -
Yes tu as raison on s'éloigne !
Cultures surement, et génération aussi car de plus en plus d'agences jeunes sont conscientes des délais, du boulot de modélisation, du travail en soirée ou non, les weekends ou non etc.
Bref ça évolue et pour moi, dans le bon sens !
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11 minutes ago, patagoniak said:Oui oui , bah ça c'est quand le client est honnete, mais en general il cache bien la realité ou le plus souvent il ne la connait pas et de toute façon s'en fout totalement de tes explications techniques sur le pourquoi du comment la 3D que t'as reçu c'est de la daube ; alors mtn je perd plus de temps ; il me passe une 3D ok, mais de toute façon on compte la modelisation dans le devis, apres il accepte ou pas ...
Hé ben.... quel positivisme ! Change de client !
patagoniak reacted to this -
9 minutes ago, patagoniak said:Si le mec a modelisé sous SkP comme un goret tu peux exporter tout ce que tu veux tu auras toujours une bouse au bout du compte et des problemes pour obtenir un rendu propre, idem pour les autres softs, et puis les passerelles logicielles d'un soft a l'autre sont loin d'être aussi efficaces que ce que les editeurs veulent bien nous vendre. Mais bon chacun ses methodes, chez nous eventuellement pour de la perspectives on peut s'en sortir dans certains cas ; mais pour de l'animation tu oublies.
My 2 cents
Agreed pour l'anim.
Après c'est aussi ça le taf, être didactique et expliquer aux clients qui fournissent une 3D que ça rime avec qqch d'utilisable. Si non c'est pas la peine... bref moi ça fonctionne, vous c'est votre pb !
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15 hours ago, Nicolas Caplat said:C'est la qu'il y a un malentendu je pense, mais je ne me risquerais pas à dire de quel côté. Après tout, c'est le forum de Matt.
Je comprend !
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17 hours ago, patagoniak said:Rien a dire Sugar, on est d'accord a 200%
En effet, on a pas les mêmes clients les amis
Je rajouterai qu'en maîtrisant un minimun les softs de conception archi (revit, archicad, skp, allplan...) on peut aussi souvent faire les exports soi-même proprement ça m'a aidé pas mal de fois. Mais ça exige de s'y mettre (background archi needed).
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Mouais si tu peux expliquer un minimum à ton client comment bien faire (si si) ça aide, sinon faut freezer ton import et rapasser dessus. Relou...
Pour la formation, je suis d'accord avec Nico quant à l'effort d'apprentissage à faire, car les débutants demandent souvent les mêmes choses sans chercher par eux même la solution, pourtant très très souvent dispo sur youtube etc. Ca se vérifie ici comme sur d'autres groupes ou tous les jours, des projets différents avec des mêmes soucis, récurrent et pourtant maintes fois corrigés reviennent et demandent les mêmes choses avec les mêmes erreurs vues le jour d'avant.
Pour les tacles, je suis d'accord avec LB06 et ce n'est pas le premier qui me sort ce genre de remarques à propos du forum Matt Guetta quand je le conseille pour apprendre, sur d'autres groupes FR sur FB par ex. Il faut peut être revoir votre copie du coup. D'ailleurs, je vous invite à checker le groupe FB Archi Graphistes qui est je trouve parfois plus bienveillant encore qu'ici quant aux débutants, sans les tacles qui peuvent saouler. Ya que moi qui râle dessus pour les raisons du paragraphes précédents (répétitions, manque d'initiative...).
Disons qu'ici c'est je trouve plus pointue (plus vieux ?) et cela se ressent, et les nouveaux peuvent s'y sentir moins à l'aise qu'ailleurs.
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Et avec le fameux slice modifier + remove top ?
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C'est pour Inui ?
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Tu peux pas changer de ports de tes license ? je dis ça car j'ai eu le même genre de pb avec FPP et RC, mon collègue avec qui je ne partage pas mes licenses me les prenait sur le même LAN...
Problemes avec DR (encore et encore)
in VRay // VRayRT
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Et re-re-rajoute une couche avec :
Qui permettent de gérer tout ça et de corriger certains chemins manquant etc.
Ils sont COMPLEMENTAIRES, le 1er pour changer des paths facilement, le deuxième pour les récupérer automatiquement en disant dans quel dossier (ou HDD complet) chercher les fichiers manquants.