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zules

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Everything posted by zules

  1. Avec un unwrap... puis export soit en DWG si ça marche je sais pas, soit en bitmap et tu le convertis ailleurs...
  2. zules

    Corona lightmixer

    Nope pas depuis qq temps mais mon coeur y est encore accroché comme un premier amour...! Niveau dév ils évoluent bcp chaque année avec une V4 récente (et une nouvelle politique d'abonnement bcp moins cool) et une amélioration de leur Suite en modules indépendants et non plus en extension du moteur. Sinon Comme dab, scatter, procedural, multilight, fire (RT) etc sont tjs aussi puissants et bien foutus pr sortir du 32bits mode PSD Manager en natif
  3. zules

    Corona lightmixer

    Multilight de Maxwelll... qq année déjà... lalala
  4. Presque pire que des archis, 10j avant la cata !
  5. Yes Froggy, très bien joué !!! MERCI !
  6. Pattern de sélection, ça semble intéressant, je LMGTFY ça de suite !
  7. Hello, merci ! Non mais je ne connaissais pas cet onglet ! Cool ! Non en fait je cherche un moyen de recadrer ma vue en conservant la déformation initiale... J'avais vu une technique ou en jouant sur le taille du capteur + celle de la résolution/focale, on retrouvait la même chose à la fin....
  8. Salut à tous, me revoila ! J'ai vu un tuto il y a 3-5 ans sur comment zommer dans une caméra tout en gardant le ratio et la déformation initiale (suis-je clair ?)... Mais impossible à retrouver ! Une idée ? Une technique ? Un calcul ? Merci !
  9. 50€ ?!?!?! Pour du 4000x2664, grosse grosse végét full 3D et bonne qualité, c'était du 15-30€ max sur du Vray... et chez Ranch.
  10. Perso je commence déjà à me séparer en diverses activités... en début de carrière freelance c'est à mon sens le meilleur moyen de prendre l'habitude de jouer sur plusieurs plans, et de pouvoir se retourner si besoin/envie. Les opportunités, ça se créaient aussi. Je crois peu au trucs qui tombent tout cuit même si ça arrive, mais en général on a fait qqch à un moment qui, par effet boule de neige (contrôlé ou non) donne l'opportunité de. Du coup jusqu'à la retraite oui, mais surement pas que ça, bien au contraire. On a qu'une vie autant entreprendre ! j'aime bien ce genre de question, se projeter... Je trouve aussi que la société Française, avec tout le bon et le mauvais qu'elle a, pousse plus au salariat qu'a l'entreprise personnelle. Dans les études, de la primaire au diplôme en suivant la voie "royale", on nous pousse à suivre des horaires, des ordres, à avoir des devoirs, des droits envers "au-dessus", et bcp moins à se demander, comment moi je ferai ? Sauf peut-être en école de commerce avec l'effet qu'on voit actuellement... des bac+5 au chomâge et l'uberisation/libéralisation de la société de toute part. Bref tout ça pour dire que faire qqch "jusqu'à la retraite", c'est un raisonnement de salariat, unidirectionnel, évolutif dans une seule structure (selon moi), là ou entrepreneuriat diverge (verge) en partie grâce aux libertés d'entreprises et de choix qu'il offre... My 2 cents
  11. Super boulot dis donc... je suis impressionné ! Bon après, juste... le scandinave... encore... et encore... Un appart rétro-futur-walt-disney-robotico-paramilitaire m'aurait excité un peu plus... même si ça va être superbe je n'en doute pas http://www.jvfrance.com/deus-ex-mankind-divided-des-images-de-lappartement-dadam-jensen-111999/ IMO bien sur !
  12. zules

    Corona 1.5 finale..

    je sens le débat/comparatif sur un avenir incertains et évoluant sans cesse type pc/mac, venir....
  13. zules

    Corona 1.5 finale..

    Comme Maxwell Render ? Du coup c'est possible de monter un fichier de sortie RAW de Corona dans AE par exemple, pour composer les lights sur une timeline ? Et le script de conversion est inclu dans Corona par défaut si j'ai bien suivi ?
  14. Je m'apprête aussi à suivre celui*-ci : http://vray.info/tutorials/vray_distributed_rendering_and_backburner/
  15. Yep tout va bueno, rendu samedi au top, mais top secret aussi ! Du coup j'ai baissé l'IM à -3-3 et le LC à 1200, pour des rendus veget basse env 4h, et veget max env 8-10h. En multicam du coup tout sur un serveur et non pas en multiband distribué. C'est la prochaine étape, gérer les lightsmaps etc je dois tester ça asap. Mais client ravi, moi aussi, beau projet ! J'avais quand même 21 zones de mur végétalisé, soit 21x733 proxy de veget du coup ça pique normal.... mais j'ai bcp appris sur l'orga de scène, de calques, de proxy, le rendu en ligne... très chouette mais je me suis pas encore remis ! Merci de demander !
  16. so j'ai juste jamais réussi à faire un Tiles sur mesure avec leur système de 1;1,1 tralalal dommage car pour créer des pavées sur mesure ça serait top.
  17. Moi aussi je commençais à avoir du mal à suivre ! je pense partir sur Deadline direct dès que j'ai investie dans node + swithch + NAS, histoire de prendre le coup direct
  18. mmm ça m'éclaire pas bcp !
  19. Yellow les amis, en pleine phase de rendu presque charette, je dois faire passer mes calculs sur Ranch et je cherche un bon setting pour ma scène... C'est spécifique je sais c'est pour ça que je demande vos avis. A savoir que c'est un scène avec bcp de veget, tout instancié et en proxy, donc un .max de 15Mo et env 5 Go d'assets. Je dois la passer en 4000x2600, du coup les réglages vu avec Nico auparavant, à savoir ceux ci-dessous sont trop lourd, la scene mets 12H estimé sur le Ranch en Multicam. Vu que j'ai pas mal de settings spé a chaque scene, précalculer les lightmaps semble pas utiles, long et c'est le rendering qui dur... Qu'en pensez vous ? Merci d'avance, je dois tout envoyer d'ici vendredi soir !
  20. A la main j'ai cherché les menu n'y sont pas.... J'essaie ta ligne merci
  21. He is baaack ! Coucou ! Je fais face à un bufg assez c****t, mon menu vray du Quad a disparu... je l'ai appelé et rien... Du coup j'ai fouillé et réinstallé... toujours pas de vray scene converter ou vray mesh exporter... Qqn d'entre vs a déjà connu ça ? Merci !
  22. Ahahah je vais mater ça merci Nico ♥ Et puis lorsqu'on parle de qqch et qu'on a des liens en tête, on peut AUSSI les poster directement dans sa réponse exposer ses dires sans faire sa ptite remarque
  23. Je comprend ! Ca bloque sur quoi en plus de certains maps procédurales ?
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