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Troadegrafix

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Everything posted by Troadegrafix

  1. Troadegrafix

    DAZ Studio

    Je ne suis pourtant pas si vieux que ça... Euh, Daz, on dirait un truc de geek frustré.... D'un goût douteux... Mais Zules si tu testes, je serais curieux de voir tes perspectives d'archi avec ces personnages...
  2. La classe ! J'aimerais bien trouver ce genre d'objets pour décorer mes chambres d'hôtes.
  3. Troadegrafix

    DAZ Studio

    lol quand je pense que j'ai commencé la 3d avec Bryce, Poser et Amapi de souvenir sur l'ancêtre de l'imac, un Performa héhé Aussi Simply 3d sur pc...
  4. pff c'est toi le siphon !
  5. Un beau rendu comme ça pour démarrer la journée, ça fait plaisir ! C'est toi qui avait posté les images d'atelier de menuisier non ? Si oui, vraiment fan de ton travail, bravo ! Le flacon verre à gauche du Archmodel 134, c'est placé tel quel ou tu as retravaillé les matériaux ?
  6. Ah ok, je pensais que c'était un affichage personnalisé, comme les sujets suivis. Du coup ben c'est comme vous voulez. Il faut au minimum garder les sujets concernant les scripts et les plugin, ça c'est bien pratique !
  7. A parce que c'est pour tout le monde pareil ? C'est pas personnel ?
  8. Bon Veni Vidi Trouvi tout seul comme un grand... via l'asset tracking... Boulet du jour ! Votez pour moi...
  9. Hello, Un truc de noob concernant les objets téléchargés sur Design Connected. Je merge dans ma scène, et j'ai le cas de figure où les maps ne sont pas trouvées via l'outil Bitmap/photmetrics paths, ni par Relinkbitmap. Du coup je vais dans le matérial en question et quand je clique pour aller chercher la map, il me dit bien sûr "Bitmap manager error : File gnagnagna.jpg could not be found". Il y a forcément un truc que je ne connais pas et qui m'éviterait d'aller chercher chaque maps une par une non ? Merci d'avance.
  10. On peut les revendre d'occaz les formations ?
  11. Non non c'est bien des sujets épinglés qui squatent en tête de liste des catégories. Je voulais faire un "nettoyage", mais il n'y a pas d'urgence !
  12. J'en ai un en tête, mais du coup si c'est du côté modérateur, je fais faire un point sur ceux que je n'ai plus besoin de suivre. Je te redis ça.
  13. Juste par curiosité, est-ce qu'on peut "désépingler" un sujet. Si oui comment ?
  14. C'est clair, la principale compétence de cette génération est le voyeurisme décomplexé facilité par l'usage des réseaux sociaux, mais ça s'arrête là. Pour le reste, on parle de métiers, qui s'apprennent avec le temps, avec développement de compétences réelles, de savoir-faire, en pratiquant, pas seulement en regardant et commentant avec une prise de liberté exécrable quant à l'agressivité employée, mais normal me direz-vous, facile de juger planqué derrière son écran... Tu parles d'un génération, des dé-gén-érés oui (mention spécial Bienvenue à Gattaca, le thème n'est pas le même, mais le jeu de mot est tellement bon) Pour en revenir aux archis, très bien qu'ils ouvrent l'éventail de leurs connaissances, et qu'ils puissent appréhender la 3d telle qu'un graphiste la pratique. mode râleur on : Ca leur permettra peut-être d'apprécier ce travail à sa juste valeur et de moins prendre de haut les perspectivistes. mode râleur off. En tous cas de mieux gérer l'intégration d'un tel poste dans le process de création, que ce soit en interne ou avec un prestataire externe.
  15. J'ai appris Autocad quand je faisais des perspectives pour les archis, je pense que je vais faire ma maison moi-même...
  16. Bah c'est comme d'autres ce forum, je pense à Patagoniak et son vray 2.4... quand vous savez que votre méthode n'est pas la meilleure, mais qu'elle fonctionne et que vous n'avez pas le temps de tout changer ayant la tête dans le guidon ! Forcément c'est pénible, enfin là perso, c'est un objectif pour cette année, car ça commence sérieusement à casser le plaisir de faire ce job... C'est quand même un peu con. Ben justement, j'ai pris l'habitude de ne pas utiliser les paramètres du VFB et d'enregistrer le rendu brut et de tout corriger après. C'est peut-être une mauvaise impression, mais je trouve quand même les outils de toshop plus précis que les courbes du VFB. Je bosse avec les réglages par défaut de Vray 3.6, en Linear, espace SRGB activé, J'essaye de faire le rendu le plus proche de ce que je souhaite direct dans max et j'affine en post. LA méthode vaut ce qu'elle vaut mais jusque là ça répond à nos besoins. Mais il faut que j'améliore ça, question de développement de compétences, et d'optimisation du pipe, et de surtout de garder du plaisir à bosser !! Donc ça : 'idée au final en larguant photoshop c de stopper par exemple les manip dans le framebuffer du moteur de rendu et de faire ca direct dans le soft de compositing. Tu as alors un controle "total" sur ton rendu et tu peut le modifier a ta guise (sans les contrainte de photoshop). ça me plait !
  17. cool l'anim, pour une première, c'est pas mal ! Et effectivement le sujet se prête plutôt bien à l'apprentissage de l'anim. Ca reste des translations d'objets sur un axe, sur un temps et un rythme donné, très bien pour démarrer. L'astuce parfois aussi pour se simplifier les scènes, est de "séquencer" son anim, pour limiter des quantités de clés par objets qui peuvent être hallucinantes sur un plan séquence parfois un peu long.
  18. Je te fendrais le cœur alors si je te montrais mes psd !! C'est un peu mon ras le bol perso du moment, je passe un temps de malade à corriger mes images en post dans Photoshop, c'est carrément lassant à la longue... J'en suis parfois arrivé à corriger les niveaux de chaque objets d'une scène, le trouvant trop fade au rendu, même en corrigeant l'ensemble avec l'outil courbes, pas suffisant à mon goût.
  19. C'est un autre sujet mais le "nodal" est une notion algorythmique que mon cerveau exclusivement graphique ne parvient pas traduire... Y a des choses comme ça...
  20. Ah la vache, c'est clair !... En tout cas sympa la photo du post, frais, coloré et lumineux, et contrasté, j'aime bien.
  21. Merci pour les retours. On vient de s'offrir un abonnement adobe, je vais donc pouvoir tester LR prochainement. Et je ne travaille pas non plus en 32B pour les mêmes contraintes que ça implique donc... Je confirme pour l'outils tampon de Photoshop, il y a le choix.
  22. Sûrement oui ! Petite question au passage sans vouloir troller le post de Zules, selon vous Lightroom peut vraiment apporter quelque chose au photo-réalisme par rapport à une "simple" post prod Photoshop ou pas plus que ça ? Ca m'a l'air d'être un soft pour utilisateur amateur lambda non ?
  23. Pour le chant de la table ça dépend si c'est du bois massif ou du strat/méla, où souvent les bandes de chant sont comme ça.
  24. ahah même pas, alors oui c'est pas de la grande finesse et le clic fait CLAC, mais bon pour du secours ça fonctionne... Pourtant elle a bien souffert avec les séances de counter strike... Concernant la Rival, moi j'ai pris la 100 en solde l'hiver dernier. Un peu déçu aussi, problème de sensibilité des boutons gauche et droite et il faut bien appuyer pour que ça marche ! Enfin bref.
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