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Troadegrafix

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    Troadegrafix reacted to TChadail in Ce qu'on devrait toujours envoyer aux clients   
    Merci Kuzco, excellent article, écrit par une boite australienne. Ma 1ère réaction c'est qu'ici, dans l'hexagone, beaucoup de mes clients à qui je ferais lire cet article diraient juste que cela ne les concerne pas. Ils ont leur métier, j'ai le mien: ils font appel à moi parce qu'ils en ont besoin et qu'ils pensent que le résultat sera bon. Mais ça s'arrête là. Certains clients sont plus ouverts à la discussion que d'autres, ils peuvent se montrer curieux de savoir comment on procède etc ... mais pour beaucoup c'est "ok j'ai un budget de tant et j'ai besoin de tant d'images, tu prends ou pas ?". Un de mes profs en archi avait l'habitude de dire que ces clients ne voient pas les mètres de calque griffonés avant d'arriver aux plans définitifs (on dessinait encore à la main^^): c'est pareil pour nous avec nos clients: ils ne voient pas les heures passées derrière l'écran pour arriver au résultat. Les éduquer est une bonne chose, encore faut il qu'ils soient réceptifs.
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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Ce qu'on devrait toujours envoyer aux clients   
    Tu soulèves un point intéressant, Rezuk4.
     
    L'un des soucis de l'imagerie archviz actuelle, c'est que selon moi elle se standardise trop ... tu parles des librairies Archmodels, DesignConnected et consorts, que tout le monde a sous la main, en quantité variable (obtenues avec des méthodes variées ), et on les retrouve dans la grande majorité des visuels.
    Si on ajoute à cela une certaine standardisation des moteurs de rendu -qui reposent grosso modo sur les mêmes algos avec des implémentations différentes- on se retrouve avec des images de qualité mais qui se ressemblent toutes ! à l'évidence, le niveau moyen des images a beaucoup progressé ces dernières années, mais personnellement, je n'en peux plus des "Vogue-like" ou des intérieurs IKEA / AM|PM et autres. Le combo canapé / table basse / tapis / étagères et 2-3 accessoires déco un peu bobo, trop marre ... je sais je sais "oui mais les clients ..."
     
    Tu en as marre de faire toujours les mêmes aménagements ? modélise tes propres assets, quand c'est possible et pertinent, çà te changera des catalogues Evermotion  Aussi, regarde sur des sites spécialisés, les sites de célèbres décorateurs / archis int (pas Valérie Damidot, please), Pinterest est aussi une mine d'or pour les références et les inspirations ... çà te donnera des idées.
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    Troadegrafix got a reaction from ADA in 52 Hz breakdown   
    Encore un qui ne doit pas avoir de vie sociale...
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    Troadegrafix got a reaction from Nicolas Caplat in 52 Hz breakdown   
    Encore un qui ne doit pas avoir de vie sociale...
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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Débutant 3DS/Vray   
    FloYan, çà va toi sinon ?     
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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in top 10 des scripts   
    Bonne idée, XYZ !
    En revanche, j'envisagerais plutôt de créer un thread intitulé par exemple "Les scripts les plus utilisés" ou "Les scripts essentiels", ce serait peut-être moins réducteur, non ? qu'en pensez-vous ? parce qu'il pourrait y avoir autant de Top10 que de membres de ces forums ...
     
    Par ailleurs, histoire que le thread soit clair, et donc exploitable, établissons un "format" à respecter pour les posts, avec par exemple :
     
    - une brève description de l'utilité du script
    - un screenshot de l'UI, quand il y en a une
    - une URL vers sa page ScriptSpot ou celle du dev
     
    Qu'en dites-vous ?
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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Preview materiau dans le MatEditor   
    Hello,
     
    Un thread intéressant sur le forum Chaos Group, pour une preview custom et plus précise des matériaux dans les samples du MatEditor:
    http://forums.chaosgroup.com/showthread.php?89642-Better-Material-Preview
     
     
     

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    Troadegrafix reacted to SandrineC in Roofs   
    Sinon tu peux passer par MCG : http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/mcg-ffs
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    Troadegrafix reacted to matt in Roofs   
    Hello
     
    Yep > http://www.avizstudio.com/tools/atiles/
    La version Pro vaux son prix
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    Troadegrafix got a reaction from TChadail in viewport background non fixe   
    Non, ça ne réagit pas comme ça. Le background se décale par à-coups et de manière incontrôlable. ça fait ça uniquement en mode orthographic.
    Du coup impossible de caler mon objet dessus, c'est con...
    Finalement je l'ai fait en mettant le visuel de ref en background dans le VFB, et en faisant autant de rendus qu'il fallait pour caler mon objet dessus...
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    Troadegrafix reacted to TChadail in Vente CG Axis Complete...   
    Oui j'ai vu ça aussi ... Hurry up guys !!
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    Troadegrafix reacted to zules in Vente CG Axis Complete...   
    Ya anguille sous paquebot là ou.....
     
    http://cgaxis.com/complete1/#buy
     
     
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    Troadegrafix got a reaction from Nicolas Caplat in A dans quelques semaines !   
    Ca donne envie d'aller boire un bon cocktail sous un cocotier, alors que je suis en train de lutter pour ne pas m'endormir devant mon poste...
     
    Bonne vacances !
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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in A dans quelques semaines !   
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    Troadegrafix got a reaction from sidetmc in visualisation automobile - The Mill   
    6h avec 1 L d'urine !!  En voilà une bonne raison de boire de la bière...
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    Troadegrafix got a reaction from Milo in Fichiers dxf, 3ds et compagnie   
    Dès mon premier job, j'ai vite appris cet éternel problème, LA tâche ingrate de l'infographiste 3d : le cleaning de modèle CAO en modèle polygonal propre.
    Jusqu'à aujourd'hui je n'ai encore jamais rien vu de mieux que de remodéliser l'objet en question !
     
    Dans mon premier job, c'était une problématique récurrente, on avait énormément d'échange avec des industrie, et les ingés avaient étudié la question des solutions de Lumiscaphe avec leur soft Patchwork 3d qui prétendaient avoir développés un exporteur capable de convertir un modèle issu de CAO en modèle polygonal propre. Ce n'était pas si mal de souvenir mais loin d'être parfait et surtout le coût exorbitant du soft à l'époque ne valait pas le coup comparé au temps qu'il fallait pour remodéliser. Je ne sais pas comment à évolué cette solution aujourd'hui.
    En tout cas à l'époque j'ai vite compris que le cleaning de modèle CAO était une tâche refourguée à la bleusaille et aux stagiaires !
     
    Bon courage !
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    Troadegrafix reacted to Miaz3 in visualisation automobile - The Mill   
    Ha tiens je rebondis sur le sujet je viens de tomber la dessus, c'est excellent ! (bon ça date de 2012 et 2013)
    - 6h d’électricité avec 1l d’urine.
    plus d'info sur le MFC (microbial fuel cell)
    - De l'urine en hydrogène.
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    Troadegrafix reacted to erick3d in Fichiers dxf, 3ds et compagnie   
    Désolé pas trouvé de solution miracle..ca m'aurais permis de croire en jésus et de partager son vin  !  
    leur merde de DXF  , je m'en sers comme ref...et apres tu refais tout proprement a la main...désolé..mais o moins tu es satisfait du resultat..Good luck
  19. Like
    Troadegrafix reacted to TChadail in Nice   
    Pensées à toutes les personnes touchées par les attentats
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    Troadegrafix reacted to metanamorphose in Nice   
    Pensées pour Nice 
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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in Nice   
    Un petit message tardif, j'ai passé la soirée avec Hattab aka "Sphonx", et nous venons d'apprendre pour l'attentat ... j'espère que tout le monde va bien, qu'aucun de vos proches n'a été victime de ce nouvel acte odieux et stupide.
  22. Like
    Troadegrafix reacted to sidetmc in saisie numérique virgule et point (windows7)   
    J’ai connu un mec de droite une fois, il avait dix fois plus de classe !
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    Troadegrafix got a reaction from Nicolas Caplat in Egde loop   
    Il y a plusieurs manière de faire ton (2) :
    - tu peux sélectionner tes polys concernés et faire un "slice"dans l'angle qui t'arrange.
    - effectivement le Connect edge après avoir sélectionné les edges concernés,
    - ou encore à la création de la box, tu peux choisir le nombre de segments, puis tu peux les éditer avec Edit poly en sélectionnant les edges que tu veux déplacer ou les vertex, avec des contraintes d'axe si besoin ou bien les options de contraintes dans l'onglet Edit Geometry du modifier Edit Poly.
    En espérant répondre à ta question.
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    Troadegrafix got a reaction from sidetmc in saisie numérique virgule et point (windows7)   
    "Mais pourquoi tu dis yep ?"
     
    C'est pour ceux qui connaissent la ref

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    Troadegrafix reacted to Nicolas Caplat in saisie numérique virgule et point (windows7)   
    Monde de merde ...
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