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lolonic

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  1. Ou peut etre J&M...Merci qui?....bon ok, je ---->
  2. Merci Thom....il me semblait bien avoir vu ce script il y a fort longtemps... Je vais tester ça de ce pas....
  3. Hello Je cherche à sélectionner aléatoirement les faces carrés d'un poly (un plan avec une centaine de subdivisons x et y) afin de les supprimer. Si quelqu'un a une idée, un script une méthode...je suis preneur... En cette fin de mois de juillet, je suis un peu fainéant...et cela m'arrangerait de ne pas avoir à le faire à la mano...d'autant que j'en ai une vingtaine (tous différents) à faire...
  4. Side.....est ce que le fait de comprimer le fichier à l'enregistrement a une incidence sur le temps que Max met à sauvegarder ainsi que le temps qu'il mettra à l'ouvrir ? Il est vrai qu'avec cette fonction cochée le fichier subit une cure d'amaigrissement drastique...en l'occurrence, sur mon fichier test il passe de 18 mo à 6 mo..... Je vais tester sur un fichier plus lourd...
  5. Super ton truc Choupi!....Ca me conforte dans l'idée de ne jamais joué à cette "impot" volontaire....! J'aurai paumé 5000 euros !
  6. lolonic

    VR

    Choupi préfère rester underground.....Sketchup c'est un peu le Jackie et Michel de la 3d...
  7. Décidément Choupinet....c'est vraiment ta journée. File au PMU et téléverse toi une bonne grille à 6 nombres...et une bonne mousse...
  8. Choupi....ton totalitarisme te perdra....;-p...quelque soit l'heure de la journée....!
  9. Oui....c'est la fête à Choupi aujourd'hui....
  10. Salut, Déjà...à ta place je laisserais tomber les presets et autres joyeustés qui soit disant doivent te simplifier la vie, mais qui, au final, t'éloignent de toutes optimisations "viables". Bon ok, cela nécessite un peu de comprendre comment fonctionne Vray, mais c'est le chemin inévitable si tu veux obtenir des résultats probants. J'ai pas le lien sous le coude, mais il y ce que l'on a appelé l'"universal settings"....google est ton pote Tu peux aussi, et toujours grâce à notre ami google, parcourir les innombrables tutos sur le sujet. Mon conseil : commence simplement...tu auras tout le temps de peaufiner et d'affiner tes presets...Donc exit les solidrocks et autres trucs qui automatisent...mal. Sinon, pour ta scène...nous avons peu d'infos....ton éclairage, hdri ou non, samples de tes lignts....etc....pour pouvoir t'orienter vers un bon chemin.... Ah oui....tout est ok...sauf Sketchup....(désolé Choupi...;-p)
  11. Tout a fait Nico.....mais l'outil de vectorisation d'Illustrator est un peu obscur à mes yeux. Du coup toshop est une bonne alternative....sans parler de la rapidité...
  12. D'autant que, comme il le dit dans son tuto, la spline générée par illustrator est double lorsque tu l'importes dans Max. Celle générée par toshop est nickel. La seule contrainte c'est qu'il faut une image de base de bonne qualité....Si cela t'interesse, ou quelqu'un d'autre, je peux faire quelques snapchots pour expliquer le bazar....
  13. Merci Thom...j'ai vu ce tuto....mais perso, moi qui utilise beaucoup cette technique, il n'est absolument pas besoin d'aller dans illustrator. On peut directement sortir un fichier ai depuis toshop en convertisant la sélection en tracé....
  14. Merci pour le tuyau....étrangement je pensais que c'était une vraie modé....Comme tu as fait preuve d'une grande gentillesse à mon égard ;-p...je vais pousser, un peu, le bouchon...As-tu une astuce pour faire ta trame carrée en fonction de ton image, ta photo d'arbres dans toshop ?
  15. lolonic

    Cloth and Co...

    Je rejoins Nico et Sidetmc....dans cloth tu peux déterminer des points "statiques"...Le tuto de Vizcorbel est très bien pour comprendre comment faire lorsqu'il détermine les "pincements" du rideau...
  16. J'avais déjà été jeter un œil du coté de ton site...et je dois dire que ce qui est le plus marquant dans ce que tu fais réside plus dans une "touche" très personnelle que d'une maîtrise technique. Bref, j'aime beaucoup cette façon que tu as d'"ambiancer" tes images avec une lumière tamisée...presque atone. Pour être très honnête cela ne va pas à tous les projets car le ternissement peu nuire à la lecture du sujet...mais là c'est juste très joli... Bravo à toi pour ce projet (qui est de surcroît une très chouette création)...Moi il m'a franchement embarqué et ça fait plaisir de voir des choses un peu différentes et moins aseptisées que les intérieurs Finlandais... Pour rentrer un peu dans les détails je trouve que le plaid fait un peu cheap et le tapis est un peu hard...mais c'est juste pour avoir un truc à dire. En revanche, je serai assez intéressé de savoir comment as-tu réalisé ton bardage perforé avec le décor "arbre"...si tu as deux minutes pour une courte explication, je suis preneur... Encore bravo à toi....et merci pour l'embarquement...ailleurs
  17. C'est ainsi que je voyais le truc. En tous cas, avec MultiTexture....Et je viens de me rendre compte de mon erreur. En fait, j'ai eu le tort de caler mes rangées de flacon avec..Clone (d'Itoo)...et là cela ne le fait pas. En revanche, avec une simple copie en instance et avec le ramdomize by object, ça marche impec'... Merci Nico...je savais que tu étais l'homme de la situation.
  18. Le contexte (somme toute très simple - mais là, j'ai du perdre quelques neurones durant la canicule) : 1 objet (poly), un flacon de vernis en fait 3 id différents pour le bouchon, le flacon et le vernis le plugin multi texture (pas obligatoire cela va de soit) 1 shader multisousobjet L'objectif : Pouvoir changer la teinte du vernis de chaque flacon après avoir fait une multitude de copies en instance de préférence. Si vous avez une idée, un script, une baguette magique...enfin un truc qui me simplifiera la vie... Nico, tu dois pas mal maîtriser ce genre de truc dans le retail, non?
  19. Roland n'a pas tort.... Et je pense que la candidature spontanée doit être sévèrement "burnée" pour qu'elle aboutisse. Me concernant, et qui plus est à une autre époque, jamais je n'en ai vu une déboucher. J'ai donc plutôt tendance à privilégier le réseau...pas Fb hein.... C'est un peu la même problématique pour rechercher des clients lorsque l'on est indépendant...J'en fais aujourd'hui le même constat....tous nouveau client que je suis amené à avoir provient du terrain relationnel... Trouver un job aujourd'hui est difficile...il faut donc s'adapter, se démarquer...et se sortir les doigts comme on dit....
  20. Ah les fameux joints creux......Nico a tout dit. Mon approche est différente selon le degré de détail que je souhaite. Le chamfrein + extrude pour plus de précision...et pour les cas ou "l'arrache est de mise", extrude en négatif.... Avec l'habitude tu gères cela très rapidement...
  21. Nico....fais pas chier....Utilise l'Arial....;-p
  22. Lui reste, alors plus qu'à demander au magicien de la 3d qui sévit sur le forum...Roland, si tu m'entends....;-p
  23. Salut, Pourquoi ne récupères-tu pas le calque autocad (ou autre d'ailleurs) où figure ta lame en metamachin? Tu te retrouves alors avec une spline...enfin, un ensemble de splines regroupées auxquelles tu peux aisément adjoindre un contour pour l’épaisseur et une extrusion pour la hauteur. C'est pas le moins long à faire, mais la méthodologie est basique.
  24. C'est pas justement le CEO de crosoft?...;-p
  25. Tu l'as testé Nico?...Il y plus de possibilités que le meme outil de max 2015?
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