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Miaz3

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Everything posted by Miaz3

  1. Je reconnect le Background1_1 directement sans avoir a le reconnecter à tous les merge un à un. Ça dans SlateMatED ça n'existe pas.
  2. Je pensais que vous étiez peu nombreux ! c'est tout le contraire
  3. Quelques-uns ont été corrigé (anim, skin) sous la sp1, mais pas tous (c'était il y a 15jrs, je suis en vacances là . Ce ne sont pas des soucis importants (à part en anim), mais la encore c'est particulier. Après c'est surtout au niveau du MCG, qui je trouve n'est pas terminé dans le sens ou ce n'est pas du tout optimisé. Le dev de la boite fait des patchs mais une certaine latence persiste. Et puis le slateMatEd est toujours laissé à l'abandon. C'est con mais ils n'ont toujours pas pensé à mettre des couleurs sur les pipes, et le pire il n'existe pas de pipe-routers. De plus avec la version de Vray 3.2 ça rajoute du peps ^^,
  4. Après il y a cramé et cramé ^^, dans les photos il y a toujours des zones sur-ex et sous-ex. Si tu as bien shooté, le peu de zones cramées sont récupérables à +/- 3 EV's. A la base les 32bpc ne sont pas faits pour récupérer au temps d'EV's (ou IL), mais bien pour exploiter de la data. Après chacun voit midi à sa porte, hein Si le lighting est faussé, les shader et les propriétés phy de celui-ci s'en retrouveront impacté. Et vise-et-versa. Donc les passes d'Aovs ne seront pas bonnes non plus. Bref, au temps corriger le problème à la source. Mais je suis d'accord avec toi, ça arrive d'être charette et de faire des patchs
  5. Si tu remarque des différences entre 16-32 c'est qu'a la base le lighting n'est pas bon. Sert la post-prd est fait pour ça mais il ne faut pas rêver et récupérer 20IL
  6. Qu'ils balancent des hotfix avant de faire des extensions...
  7. D'accord ça fait bien 10ans que je n'ai pas touché AE, donc je ne vais pas pouvoir t'aider... Pour les passes que tu va sortir, seul la Zdepht en a un réel intérêt et encore ... ça dépend du projet. Il ne faut pas croire, 16 bits (float) c'est quand même 2^16 = 65536 valeurs par channel. Alors sert moins que du 32bits, ceci dit je doute que tu exploite à 100% les 4 294 967 296 de valeurs possibles dans un channel 16 bits pour de la colorimétrie (beauty, refract, spec, GI, light...) 32 bits pour de la data ( Zdepht, Position, UV, NRM) ++
  8. hello, tu à deux possibilités de sortir un exr : Par le frameBuffer de Vray : Ensuite dans le panel d'output save filename tu coche "EXR/VRST/VRSM 32-bit". Et tu sélectionne en temps que "save as type" : OpenEXR images files (*.exr) L’inconvénient c'est que tu n'as pas de maitrise sur la configuration de l'exr. C'est pourquoi il faut rajouter un renderElement supplémentaire "OptionRE" qui te donne quelques options (mais pas toutes). Par le render output Standard de Max : Si tu choisi cette option il faut désactiver le frameBuffer de Vray. (c'est soit l'un soit l'autre) Ensuite dans le panel de configuration de l'exr tu rajoute tes RE. Si tu n'as pas de passes de data, sélectionne : Half Float 16 bits/Channel (ça suffit amplement) Dans les global options : Compression : ZIPS Storage type : Scanlines voila, ++
  9. Ça peut-être un bonne solution, mais le 5920K n'est pas sortie, si ? car je vois que le 5820K (qui à les même caractéristique on dirais)
  10. moué... ils veulent juste récupérer des parts de marché. MCG n'est pas "devenu obsolète", car frabric était sur le marché depuis un petit moment. Donc pour Stingray c'est pareil bref ça toujours été leur politique. MAX 2016 c'est mignon, mais bon c'est encore bourré de bug, MCG n'en parlons pas tellement il est lourd suivant le type d'opération. Il ferait bien de passer un peu plus de temps sur le slateMatED car franchement le nodal est archaïque et perd tout sont intérêt surtout sur des shader à layer et/ou multisub + des instance de maps. Bref c'était mon petit coup de gueule édit : à oui, pour les fétichistes du TAB (dont moi). Attention quand vous êtes sur max16 et vray 3.20 si vous modifiez des paramètres de GI, LC...le fait d'utiliser TAB pour passer d'une case à une autre fait cracher max
  11. ok, ce n'est pas une WS dédié donc. Je pense qu'il faut voir surtout par rapport à ce que tu va faire les 365jr de l'année ?! si c'est pour avoir deux 6700 et en utiliser qu'une la moitié du temps...je ne pense pas que ce soit la meilleur des solutions. Donc au temps partir sur une machine puissante et SI avec le temps tu as besoin de plus en plus de puissance il sera préférable d'investir dans des nodes. Enfin ce n'est que mon avis,
  12. Exemple : les cores i7 5930K vs 4930K, ont 300e de différences tout ça parce que le 5930K est sous un socket 2011-3 et non 2011...c'est à y réfléchir.
  13. il te faut un ou deux pc ? as-tu pensé à un bi-cpu ? sinon que ce soit le 6700K ou le 5960X il te faudra tout changer...
  14. Il y a la réponse ici : http://www.commentcamarche.net/forum/affich-26428543-copier-fichier-sur-plusieur-pc-en-reseau à tester
  15. mdr, comme dirais l'autre "c'est pas faux !" Bhé il n'y a pas de quoi, j'ai testé ça à la maison et ça fonctionne. Après je pense que l'on peut faire ça autrement (vu d'un programmeur) ou optimiser tout ça... Mais si j'ai le temps j’essayerai d'avancer la dessus. ++
  16. Au cas ou : @echo off cls title TRANSFERT DE FICHIERS set /p source= DOSSIER SOURCE : set /p temp= DOSSIER TEMPORAIRE : set /p cible= DOSSIER CIBLE : echo CREATION DU DOSSIER TEMPORAIRE "font" dans %temp% md %temp% echo. echo COPIE LES FICHIERS : SERVEUR --> LOCAL echo. xcopy %source% %temp% /F echo. echo COPIE LES FICHIERS : LOCAL --> SYSTEME echo. xcopy %temp% %cible% /F /U /-Y echo. echo SUPPRESSION DU DOSSIER TEMPORAIRE ? echo. rmdir %temp% /S echo. pause Tout ça dans un fichier texte, renomme-le en .bat puis run le en admin. DOSSIER SOURCE : "\\serveur-001\dossier\Fonts" DOSSIER TEMPORAIRE : "\\machine-101\Users\machine-101\Documents\Fonts" DOSSIER CIBLE : "C:\Windows\Fonts" Ensuite pour automatiser ça sur les 30 machines, le mieux serais de passer par un fichier texte avec les 30 machines de listées et l’appeler dans le batch. Après concernant les permissions il faudrait passer par un "runas" pour la copie sur le "C:\Windows\Fonts". (à voir et se n'est qu'une supposition) Mais la encore, c'est avec "ma" logique de graphiste ^^...
  17. ha bhé solution de popol à tester !
  18. Re, bon j'ai trouver pour faire d'une machine sur une autre, ceci dit si tu doit faire les 30...au temps le faire à la mano. Ou quoique en passant par des loops ?
  19. Ce qui merde (je pense) c'est l'accès direct au dossier "C:/Windows/font" En copiant les fichier (fonts) sur le serveur puis les rapatrier sur un dossier local type (C:\Users\machine-101\Documents\font) puis les copier dans "C:/Windows/font" ? Tes lecteurs réseaux sont montés ? si oui les comptes sont en admin ?
  20. Et oui thomas 3dsmax only windobe ! si tu veux migrer sous linux c'est Maya, Modo ou bender Tu ne peux pas être 100% anonyme, ceci dit tu peux toujours avoir une maitrise des traces que tu laisse sur les sites, utilitaires ...que tu utilise. Ensuite moucheté les S/e... c'est autre chose, ça na rien à voir. Tu parlais de linux, je te répondrais que les distro les plus connues sont gratuite depuis le début et cononical (ubuntu) ne vie pas grâce aux données des utilisateurs et ça se saurais. Donc non, on est pas foutu, encore une foi c'est à l’utilisateur de réfléchir et ne pas sauter sur tout se qui est gratos ou pas chère. Ça me fait penser au même genre de discussions lié à l'(agro)alimentaire. Les gens se plaignent de la maltraitance animal, ogm, trop de sucres ect, ect...et quand tu gratte un peu tu te rend compte qu'il bouffe de la viande tout les jours, fruits/légumes en grande surface, ... Le seul soucis c'est que tout ne tombe pas de l'arbre et il faut savoir chercher, tester...prendre le temps. Faut pas croire, le choix vous l'avez.
  21. Lool, excellent (belle été sur france 3...rah malin jl'ai en tête)
  22. Si c'est de l'opacity map, d'enlever le stochastique...ça poutre sévère aussi. Sinon le mieux c'est d’isoler le problème, vérifier le mesh (trop de poly ?!), les maps, displace map/mesh, vérifier les paramètres objet Vray (trop de GI mlt) ...bref, si les arbres sont trop détaillés passe un coup de proOptimizer + un reset Xform pour voir... pfiou c'est tellement vague ?! Après concernant l'AA il y a plusieurs école
  23. Ce n'est pas nouveau, mais avec win 10 ils y vont fort : l’exploitation de vos données privées par Microsoft sur phonandroid.com
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