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XYZ

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Posts posted by XYZ


  1. Salut Nicolas

    désolé d'apprendre ton départ, mais bon :) c'est ainsi

    Concernant le Discord, inscrit aussi, affaire à suivre

    j’espère que nous pourrons continuez ailleurs, ce qui se faisait ici, même si depuis pas mal de temps je suis plutôt absent !

     


  2. Salut nico

    merci pour la reponse, oui cest grosso modo ce que j'ai vu.

    ceci dit les tests que j'ai pu lire parle de peu de perte, bof je ne sais que penser, tout le monde en dit bien des choses mais je ne sais plus qui ecouter :)

    en plus je suis perdu il y a 120000 versions de chaque carte  cest un vrai bordel !

    je crois que je vais acheter des crayons et me remettre à la pers à la main :)


  3. Bonjour à tous .

    Je ressuscite le fil..

    avec une question simple et bête.

    Je vais enfin changer de CG  (après avoir manqué celle de Nicolas🤐🤐🤐 )

    Je pensais à une MSI Geforce RTX 2070 Super - VENTUS OC - 8 Go

    Mais paf le couperet... bus pci 4.0

    Ma carte mère est en 3.0.

    J'ai lu tout et le contraire concernant les compatibilitées éventuelles. 

    Avez vous des idées de votre côté ? Cela fonctionne tout de même ou pas du tout ??

    Je suis preneur de tt info avant de balancer 500 euros dans la nature 😌.

    Merci d'avance. 

    Mathieu 


  4. hello miaz

    en effet 'est con pour le Mip mapping, mais je suppose que c'est pour bientot !!

    j'ai egualement trouvé une camera physique : https://youtu.be/q_IzKyDD2KY?t=22

    ce qui fait qu'entre k-cycles -x et les perfs incroyable et les modif type "corona" , et  cette camera, cela devient tres tres interressant je trouve

    autant il y a 1 an ou 2 j'aurais été septique, presentement je le suis de moins en moins :)

    puis autodesk me brise les ......


  5. RE coucou

    C'est pas mal ce lodify, !!!!

    par contre pas moyen d'avoir l'objet source en rendu "interactif" , seulement en rendu definitif , ou je bug quelque part ?

    en tout cas super piste ! je commencais à rager, et voila j'ai de nouveau le sourire :)

     

     


  6. 22 hours ago, Flow said:

    Bonjour

    La première chose qui me vient c'est le pourcentage de particules visibles dans le viewport. Après pour visualiser la répartition des particules ce n'est pas évident.

    La seconde possibilité c'est "Lodify". C'est un addon gratuit créé par le developpeur de "Scatter". En bref tu crées une version low poly de ton mesh un peu à la vray proxy, sauf que ici le mesh n'est pas enregistré à part (mais ce n'est pas un soucis).

     

    MErci !! je regarde ca de suite

    on est d'accord que le scatter cest justement des proxy qu'il repartit ?

    j'hesites à me le payer,...tu l'as acheté ? ca vaut le coup  ?

    en tout cas merci beaucoup pour la reponse !

     


  7. Bonjour à tous !

    j'essaie toujours de faire la bascule entre Max et blender, au moins pour les cours, et pour "test".

    je bute sur une chose simple, concernant le scattering.

    J'utilise les system de particule, c'est facile, ce qui me pose problème, cest la lourdeur de la scene apres distribution.

    je parle de distribution d'un poly de gazon, sur une tres grande parcelle, terrain irrégulier .

    avez vous une idée d'optimisation ?

    mille merci :)

     


  8. Hello

    moi aussi je m'incruste vite fait.

    histoire de faire un peu le vilain petit canard, mais à choisir, moi je partirai sur blender.

    Le soft est fantastique, ca fait 10 ans que je suis sur max et aujourdhu je fais tout mon possible pour changer.

    Certe pas de railclone et FPP , cependant, fpp se remplace par scatter, et pour RC , il y a des contournement possibles.

    de plus si eevee et cycles ne conviennent pas, tu as Octane pour blender, qui est tres bon. et j'espere que Corona va reprendre son developement pour la 2.8...

    Aujourdh'ui la question des bibliotheque et des assets manager, ne se pose plus trop, meme evermotion passe un peu de matos blender. sinon tu as chocofur qui integre un pluggin d'assets, tu as blendekit, egalement , etc.

    Puis bon, ..enfin...c'est un soft libre tout de meme !!  :) David Goliath ...tout ca tout ca .

     

     


  9. Bonjour à tous et toutes

    deux nouvelles choses à jouter :

    la premiere : le AI Denoiser

    il permet en plus du deoiser de blender, d'ajouter une passe de denoise, sur le rendu, pour le coup il est reelement efficace .

    par contre attention il n'est pas open source.

    8yLJSgjahL.png.81aeffe91c9c926b1495051a564134a9.png

     

    second add-on : BMAX onnector

    il permet tres simplement de passer de blender à max ou de max à blender , un fichier ouvert, un peu le meme principe que dwgtomax (payant desormais)

    il se situ ici, dans le panneau "N"

    blender_JOgYydJ3Oq.png.af886bfa458f078b12f5c647dc91202d.png

    Il s'installe chez blender et chez max , pour disposer d''un "bouton" permetant de passer d'un soft à l'autre.

     

     


  10. Coucou

    bon c'est donc parti pour les petits add-ons.

    Alors chez blender, les adds c'est là :

    738811011_2019-09-2507_04_54-Window.thumb.png.45a074c4039e412845bd76623618eb13.png

    directement depuis les préferences, avec le choix entre trois catégories d'adds "official " "community" et "testing" . une fois trouver son bonheur hop il suffit de cocher la case, et voila le logiciel "augmenté" de l'add on.

    Il existe aussi bien entendu le petit "instal" qui permetra d'instaler des add-ons venant d'ailleurs .

    Voila pour la petite intro :)

    c'est pas mal hein blender ? :)


  11. Bonjour  à toutes et tous

    je proposerai bien de faire comme cela avait été fait pour max, un petit fil dédier au add-on , script, etc

    mais pour l'ami Blender !

    pour le moment je pense surtout à 2 petits add qui vont bien en prod

    le permier easy hdri

    qui permet d'installer en un clic une hdri et les nodes qui vont avec , et de visualiser dans blender l'ensmble d'un dossier hdri 

    le second : loop tool

    qui permet qq option de modé un peu à la max style, genre bridge dans edit poly :)

    voila :)

    en esperant que l'idée vous plaise !


  12. On 7/29/2019 at 12:08 PM, zules said:

    @XYZ aaaaaah top super nouvelle ! Vous serez bien là-bas !

    Oui on remonte sur Paris pour quelques temps, surtout pour le taf de madame. C'est pas super mais ça va permettre de revoir un peu notre départ de la ville vers ailleurs, de mieux s'organiser. Ce fut une petite claque de faire capital > village 1400 hab....! Maintenant on connait quelques éléments à prendre en compte pour le faire confortablement et sereinement.

    Dans mon ENSA, ils veulent passer sur Affinity Photo, et l'autre aussi en béta pour virer Indesign. Marre de se faire racketter par Adobe. Les calculs de prix de licences font passer la note de env 70K annuel pour la suite Adobe (ils étaient en CS5 depuis des lustres car c'est la dernière version gratos, mais avec le passage à W10 elle ne fonctionne plus héhé) à 2500€ je crois, pour l'ensemble des postes de travail avec Affinity. Reste à apprendre, je dois me faire quelques tutos là pour voir. Blender pourrait nous permettre de faire de la 3D avec autre chose que Katchup, de voir quelques bases de rendu avec Cycle etc, comme tu dis de survoler ce monde de la CGI plutôt que de les lancer dans 3DS qui ne leur servira sans doute jamais après, surtout vu le nombre d'heures de cours par étudiant.

    Tu repasses sur Paris bientôt ?

    Hello desolé javais pas vu le message !! et javai des probleme de connexion au forum.

    je rentre tard, vers novembre, cest dommage de rentrer à paris :) brrrrr

    Vous compter redemenager ??

    Concernant l'ensa, la mienne est 'riche' donc on a adobe encore mais affinity pointe le bout de son nez aussi :) , on ne fait que parler de cette suite et non plus d'abobe.

    Pour blender, chez nous cest un demi semestre et un demi semestre de max. en licence.

    Puis pour les Grands en master, un semestre complet en option , sur Max.

    J'aimerai faire loption sur blender, mais cest pas pret, ilme faut travailler encore dessus.

    voila les news :)

     

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