-
Content Count
480 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Days Won
26
Posts posted by XYZ
-
-
Salut nico
merci pour la reponse, oui cest grosso modo ce que j'ai vu.
ceci dit les tests que j'ai pu lire parle de peu de perte, bof je ne sais que penser, tout le monde en dit bien des choses mais je ne sais plus qui ecouter
en plus je suis perdu il y a 120000 versions de chaque carte cest un vrai bordel !
je crois que je vais acheter des crayons et me remettre à la pers à la main
-
Bonjour à tous .
Je ressuscite le fil..
avec une question simple et bête.
Je vais enfin changer de CG (après avoir manqué celle de Nicolas🤐🤐🤐 )
Je pensais à une MSI Geforce RTX 2070 Super - VENTUS OC - 8 Go
Mais paf le couperet... bus pci 4.0
Ma carte mère est en 3.0.
J'ai lu tout et le contraire concernant les compatibilitées éventuelles.
Avez vous des idées de votre côté ? Cela fonctionne tout de même ou pas du tout ??
Je suis preneur de tt info avant de balancer 500 euros dans la nature 😌.
Merci d'avance.
Mathieu
-
hello miaz
en effet 'est con pour le Mip mapping, mais je suppose que c'est pour bientot !!
j'ai egualement trouvé une camera physique : https://youtu.be/q_IzKyDD2KY?t=22
ce qui fait qu'entre k-cycles -x et les perfs incroyable et les modif type "corona" , et cette camera, cela devient tres tres interressant je trouve
autant il y a 1 an ou 2 j'aurais été septique, presentement je le suis de moins en moins :)
puis autodesk me brise les ......
-
hello
petite info sur un moteur de rendu blender
https://blendermarket.com/products/k-cycles
c'est très prometteur.
je suis encore sur Max, mais je sent avec les derniers mouvements coté blender, notamment la 3.0....que cela ne va pas durer :)
Nicolas Caplat reacted to this -
chapeau
ca fait plaisir de voir du blender !
je serai curieux de voir tes param eevee, perso je campe sur cycles !
-
RE coucou
C'est pas mal ce lodify, !!!!
par contre pas moyen d'avoir l'objet source en rendu "interactif" , seulement en rendu definitif , ou je bug quelque part ?
en tout cas super piste ! je commencais à rager, et voila j'ai de nouveau le sourire :)
-
22 hours ago, Flow said:Bonjour
La première chose qui me vient c'est le pourcentage de particules visibles dans le viewport. Après pour visualiser la répartition des particules ce n'est pas évident.
La seconde possibilité c'est "Lodify". C'est un addon gratuit créé par le developpeur de "Scatter". En bref tu crées une version low poly de ton mesh un peu à la vray proxy, sauf que ici le mesh n'est pas enregistré à part (mais ce n'est pas un soucis).
MErci !! je regarde ca de suite
on est d'accord que le scatter cest justement des proxy qu'il repartit ?
j'hesites à me le payer,...tu l'as acheté ? ca vaut le coup ?
en tout cas merci beaucoup pour la reponse !
-
Bonjour à tous !
j'essaie toujours de faire la bascule entre Max et blender, au moins pour les cours, et pour "test".
je bute sur une chose simple, concernant le scattering.
J'utilise les system de particule, c'est facile, ce qui me pose problème, cest la lourdeur de la scene apres distribution.
je parle de distribution d'un poly de gazon, sur une tres grande parcelle, terrain irrégulier .
avez vous une idée d'optimisation ?
mille merci
-
C'est mon prochain achat, graswald,.
en tout cas pour relier l'autre thread ou tu posais la question de la suite concernant les soft 3d...Blender !! of course :)
-
Hello
moi aussi je m'incruste vite fait.
histoire de faire un peu le vilain petit canard, mais à choisir, moi je partirai sur blender.
Le soft est fantastique, ca fait 10 ans que je suis sur max et aujourdhu je fais tout mon possible pour changer.
Certe pas de railclone et FPP , cependant, fpp se remplace par scatter, et pour RC , il y a des contournement possibles.
de plus si eevee et cycles ne conviennent pas, tu as Octane pour blender, qui est tres bon. et j'espere que Corona va reprendre son developement pour la 2.8...
Aujourdh'ui la question des bibliotheque et des assets manager, ne se pose plus trop, meme evermotion passe un peu de matos blender. sinon tu as chocofur qui integre un pluggin d'assets, tu as blendekit, egalement , etc.
Puis bon, ..enfin...c'est un soft libre tout de meme !! :) David Goliath ...tout ca tout ca .
-
-
il permet de relier blender à un site marchand à même l'interfasse. On tourvera des shaders de bonne qualitée ainsi que quelques assets.
Il y a un mode "freebies" et un autre ou un forfait mensuel est proposé pour acceder à tout le contenu du site.
-
Bonjour à tous et toutes
deux nouvelles choses à jouter :
la premiere : le AI Denoiser
il permet en plus du deoiser de blender, d'ajouter une passe de denoise, sur le rendu, pour le coup il est reelement efficace .
par contre attention il n'est pas open source.
second add-on : BMAX onnector
il permet tres simplement de passer de blender à max ou de max à blender , un fichier ouvert, un peu le meme principe que dwgtomax (payant desormais)
il se situ ici, dans le panneau "N"
Il s'installe chez blender et chez max , pour disposer d''un "bouton" permetant de passer d'un soft à l'autre.
Nicolas Caplat reacted to this -
j'ajoute moi aussi une petite video de chez xoio . ecxelente synthése des debuts de modé
-
-
HNY !
in Discussions
-
Bonjour à tous
Je continu de fouiller, de petit à petit essayer de lacher max pour l'open source et voici un petit add-on de plus :
il se trouve dans les préf blender.
il permet via un CTRL+T ou CTRL + SHIT + T de tres simplement connecter automatiquement des maps au shader ...pas mal ce qui donne ca pour l'exemple
-
6 hours ago, popol said:hello popol, tu dois etre un sacé connaisseur de blender ou me trompe je ?
-
Coucou
bon c'est donc parti pour les petits add-ons.
Alors chez blender, les adds c'est là :
directement depuis les préferences, avec le choix entre trois catégories d'adds "official " "community" et "testing" . une fois trouver son bonheur hop il suffit de cocher la case, et voila le logiciel "augmenté" de l'add on.
Il existe aussi bien entendu le petit "instal" qui permetra d'instaler des add-ons venant d'ailleurs .
Voila pour la petite intro
c'est pas mal hein blender ?
Nicolas Caplat reacted to this -
hello
interrssante idée
j'ai rapidement regardé, la premiere chose qui me chiffone, c'est "rendre plus beau" ....Je pense que l'image est le reflet du projet ...autant dire projet de merde ...image de merde. enfin...puis "beau" ....c'est un peu flou
paranthése close , sinon l'idée est pas mal, et le site aussi d'ailleurs ! celui pour creer les carte
Bravo !
-
Bonjour à toutes et tous
je proposerai bien de faire comme cela avait été fait pour max, un petit fil dédier au add-on , script, etc
mais pour l'ami Blender !
pour le moment je pense surtout à 2 petits add qui vont bien en prod
le permier easy hdri
qui permet d'installer en un clic une hdri et les nodes qui vont avec , et de visualiser dans blender l'ensmble d'un dossier hdri
le second : loop tool
qui permet qq option de modé un peu à la max style, genre bridge dans edit poly
voila
en esperant que l'idée vous plaise !
Nicolas Caplat reacted to this -
-
On 7/29/2019 at 12:08 PM, zules said:@XYZ aaaaaah top super nouvelle ! Vous serez bien là-bas !
Oui on remonte sur Paris pour quelques temps, surtout pour le taf de madame. C'est pas super mais ça va permettre de revoir un peu notre départ de la ville vers ailleurs, de mieux s'organiser. Ce fut une petite claque de faire capital > village 1400 hab....! Maintenant on connait quelques éléments à prendre en compte pour le faire confortablement et sereinement.
Dans mon ENSA, ils veulent passer sur Affinity Photo, et l'autre aussi en béta pour virer Indesign. Marre de se faire racketter par Adobe. Les calculs de prix de licences font passer la note de env 70K annuel pour la suite Adobe (ils étaient en CS5 depuis des lustres car c'est la dernière version gratos, mais avec le passage à W10 elle ne fonctionne plus héhé) à 2500€ je crois, pour l'ensemble des postes de travail avec Affinity. Reste à apprendre, je dois me faire quelques tutos là pour voir. Blender pourrait nous permettre de faire de la 3D avec autre chose que Katchup, de voir quelques bases de rendu avec Cycle etc, comme tu dis de survoler ce monde de la CGI plutôt que de les lancer dans 3DS qui ne leur servira sans doute jamais après, surtout vu le nombre d'heures de cours par étudiant.
Tu repasses sur Paris bientôt ?
Hello desolé javais pas vu le message !! et javai des probleme de connexion au forum.
je rentre tard, vers novembre, cest dommage de rentrer à paris :) brrrrr
Vous compter redemenager ??
Concernant l'ensa, la mienne est 'riche' donc on a adobe encore mais affinity pointe le bout de son nez aussi :) , on ne fait que parler de cette suite et non plus d'abobe.
Pour blender, chez nous cest un demi semestre et un demi semestre de max. en licence.
Puis pour les Grands en master, un semestre complet en option , sur Max.
J'aimerai faire loption sur blender, mais cest pas pret, ilme faut travailler encore dessus.
voila les news :)
-
Avenir des forums
in Discussions
Posté(e) · Report reply
Salut Nicolas
désolé d'apprendre ton départ, mais bon c'est ainsi
Concernant le Discord, inscrit aussi, affaire à suivre
j’espère que nous pourrons continuez ailleurs, ce qui se faisait ici, même si depuis pas mal de temps je suis plutôt absent !