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Milo reacted to zules in The Swamp Cabin
Projet personnel d'une cabane dans un marais, enfin terminé !
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Milo reacted to zules in Expo "L'Art dans les Jeux Vidéo"
Salut à tous,
suite à ma visite de cette expo sur Paris ce week end, je vous la conseille !
Même si elle est un peu trop centrée à mon goût sur de grosses licences (Assassin's Creed, Heavy rain...) et Ubisoft, le travail accomplit par les studios dépote, les artworks, sculptures, animations sont assez dingues... bref une belle visite d'1h30 !
http://artludique.com/jeuxvideo.html
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Milo reacted to RolandB in xVOID (Full3d)
Plus besoin de les présenter c'est des killers ces mecs... voir là quand même...
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Milo got a reaction from Nicolas Caplat in Nice Home
Bonjour,
Si je peux apporter ma pierre à la critique... je trouve que l'angle est trop prononcé même si cela rend ton image dynamique, je ne suis pas sur de pouvoir me faire une idée réel du bâtiment.
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Milo got a reaction from Nicolas J in Contest CGarchitect 2015
Une bonne feuille de papier avec un HB ne te permettrait pas de gagner du temps et d'affiner ton idée ?
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Milo reacted to youwen in qui...
On avait bien compris le sens de ta pensée lolo, je pense que tu a fait la même chose que moi 1 an auparavant je l'avais ouvert histoire de .... et la déception , compliqué , pas simple et puis lheandre m'a filer un lien https://www.youtube.com/playlist?list=PLDHwkMpIGgVzWfBPDPHaVzFNPOIk5ckNB
alors je l'ai réinstaller et la .... bcp plus simple on accroche vite dans le logiciel et crois moi (pour modéliser sous les deux ... ) tu ne voudras plus du max en tout cas pour la modélisation c'est mon cas !! (je continue à utiliser revit pour les bati quand même Blender ne s'est pas penché sur le paramétrique pour l'instant )
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Milo reacted to metanamorphose in qui...
Pour info il y ce site qui est très bien
C'est une personne qui vient de Maya et qui en a eu marre du prix et mise à jour "bâteau"... et c'est en french
->http://blenderlounge.fr/
Ensuite j'ai pas testé mais il y a tout ce qu'il faut avec même le compositing directement dans Blender
Bon évidemment comparer skp à un logiciel de 3d .... c'est un peu limite Bref comme tout logiciel il faut s'investir et pas je veux un rectangle et hop j'y arrive pas alors = mauvais logiciel
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Milo reacted to arnokok in Maisons lettones
Bonjour,
Après un passage de quelques mois sur Vray et C4D, je me remets à 3ds, avec la version 2015 et Vray 3. Le retour n'a pas été trop douloureux, voici le rendu brut:
Et la version photoshopée
Cheers !
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Milo reacted to Nicolas Caplat in Recrutement - (Terminé)
Pas d'archi à proprement parler ... architecture commerciale / retail, c'est un peu différent.
Pour info, Intangibles a une approche complète des projets; création /concept, visuels 3d / graphisme / identité visuelle, faisabilité technique / mise au point, maitrise d'oeuvre / déploiement de concepts.
Nos principaux clients: Sephora, Système U, Jardiland, SkyShops, Dr Pierre Ricaud, Undiz, Prêt à Manger ...
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Milo reacted to Nicolas Caplat in Recrutement - (Terminé)
C'est vrai : http://www.intangibles.fr/
Mais attention: le site est sur le point d'être totalement refondu (mise en ligne fin février), il était plus que temps !! Par ailleurs, beaucoup de projets ne sont pas montrables publiquement (confidentiels), donc je montre nos réalisations en entretien.
Dernière précision: inutile d'envoyer un email aux contacts de la page "Contacts" du site, les messages de candidats ne seront pas traités (les patrons) ... c'est d'ailleurs l'un des points qui sont améliorés dans la nouvelle version du site
Merci.
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Milo reacted to mike735 in Formations gratuites Elephorm
Bonjour,
ma copine étant au chômage, elle viens de découvrir un bon plan pour les inscrit à pole emploi.
Il suffit de demander une attestation comme quoi vous êtes bien inscrit à pole emploi et le scanner à Elephorm pour avoir un pass d'accès illimité de 3 ou 4 mois à toutes les formations Elephorm.
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Milo reacted to Arthur Segura in Job Canada?
J'ai été freelance en france en illustration pendant 5 ans, puis, j'ai repris un an d'étude avec des ptits jeunots pour apprendre les base de la 3D. Un an après je me retrouvais à Mtl me proclammant artiste 3D. Autant dire que ça n'a pas marché tout de suite et j'ai dus faire beaucoup de petites jobs pour survivre tout en continuant ma formation sous Vray (grâce au site de Matt notamment). J'ai finalement trouvé des petites piges à droite à gauche (très peu payantes mais formatrices), puis, au bout de deux ans de gallère j'ai intégré une boîte à mi-temps pour faire des visualisations 3D d'espaces commerciales pour des produits de lux et cosmétiques. 6 mois après je rentrais chez moment factory.
http://vimeo.com/23378428
ça fait maintenant deux ans que j'y suit et c'est super :)c
Pour les raisons de mon départ de France ? Je me pose encore la question et je me sent le cul entre deux chaises : amis et famille en France très important pour moi vs réussite professionnelle ici...
Points positif poru le Québec : on vous engage sur ce que vous savez faire (portfolio) et non sur vos diplômes et relations. J'ai eus quelques très bon pistons ici mais ils n'ont jamais marchés, seul mon book m'a aidé.
J'espère vous avoir un peu plus éclairé sur la question.
Ps : L'hiver c'est super chiant (parce que très froid et très long) il faut le savoir... mais du coup les habitants sont beaucoup plus chaleureux entre eux
mon portfolio : arthursegura.com
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Milo reacted to Nicolas Caplat in Correspondance des couleurs
Hello,
On vient de découvrir ce convertisseur en ligne, très utile quand on bosse beaucoup avec des références RAL, Pantone, etc ...
J'espère que çà pourra vous être autant utile qu'à nous
Cordialement.
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Milo got a reaction from Nicolas Caplat in Un peu tard mais ... meilleurs voeux Intangibles 2015 :)
Bonne Année, bonne santé et pleins de projets 3D
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Milo got a reaction from TChadail in Un peu tard mais ... meilleurs voeux Intangibles 2015 :)
Bonne Année, bonne santé et pleins de projets 3D
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Milo reacted to Kuzco in Un job en Australie?
Merci pour les bons feedbacks les gars!
La boite continue de s'agrandir de manière indécente. On doit être autour de 50 maintenant. On vient juste d'engager un brésilien (Guilherme Pinheiro pour ceux qui connaissent), un ukrainien et un gars de Dbox.
Ceux qui se sente avoir un certain niveau, n'hésitez pas à m'envoyer vos CV!!
Comme j'avais dis plutôt le package est vraiment vraiment très intéressant. Et les frais de relocalisation peuvent être négocier.
Il y a le choix aussi entre Sydney , Melbourne et Brisbane
Roland, sorry mais avec tous les frenchies que j'ai vue debarquer ici dans ta situation, aucun ne l'a regretté. Au contraire, l'enfant francais qui arrive ici subit une acceleration et une sollicitation scolaire qui le pousse directe dans les premiers de la classe, sachant qu'on a en France une éducation plus stricte et poussée qu'en Oz. Et sincèrement avoir un gosse en oz c'est le pied (pour info j'en ai 2)
Je te conseille (juste comme ca pour voir ce que ca donne) de me faire suivre ton CV.
Anyway je reviendrai bientôt avec qqs nouveaux rendus sympas a vous montrer
A plus
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Milo reacted to Nicolas Caplat in Selection Filter
Hello,
Je viens de découvrir un script, faisant partie du (riche) pack TrackScripts, plutôt utile au quotidien: Set Selection Filter.
La possibilité de sélectionner les filtres depuis un menu quad est déjà sympa, mais il a ajouté le filtrage par layer, par classe, par matériau, etc ... très utile pour améliorer l'ergonomie de 3dsmax ! çà devrait être en standard
Voilà voilà !
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Milo got a reaction from Mister Bob in Extérieur nuit - final
Cela manque aussi de réalisme par rapport au bâtiment.
Je sais que tout est possible dans ce monde mais j'ai du mal à accepter que seul les menuiseries du rdc sont capables de prendre les efforts de l'étage.
Toujours sur au niveau des menuiseries elle me semblent gigantesques (salle à manger) et ne semblent pas s'ouvrir.
Mais bon cela n'était peut être pas le but de ton travail !!!
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Milo reacted to RolandB in Tests
Salut à tous
J'ouvre une sous-section dans le fofo Corona, qui concerne des tests de shaders, scripts etc. Bref tout ce qui peut nous faire avancer vers de plus belles images.
Il est clair que, comme souvent, le logiciel de rendu passe au second plan, les scripts entre autres étant destinés à Max au départ...
J'ai, à partir de l'image de displacement générée pour le topic de Milo, continué sur ma lancée "métal" en utilisant un petit script génial qui génère du grillage, j'ai nommé wire mesh generator :
J'ai appliqué au mesh un petit FDD histoire de ne pas avoir quelque chose de trop rectiligne (ça se voit mieux sur l'ombre)...
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Milo got a reaction from TChadail in Displacement
Merci pour vos conseils, j'apprécie beaucoup ! ! !
J'ai refait des tests et je pense obtenir un résultat intéressant.
Vous aviez raison, le problème venait de la map finalement.... le displacement fonctionne moins bien si l'on souhaite des arêtes vives, rapprochées et de petit taille. J'ai joué donc sur ces paramêtres pour obtenir un visuel correct.
J'utilise peu le displacement donc il y a certainement moyen de progresser encore.
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Milo reacted to RolandB in Displacement
Moi je trouve, même si ton métal est un peu trop réfléchissant, que l'effet est bien là et que ça marche assez bien. Je vais tester ça sur Corona tiens
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Milo got a reaction from Nicolas Caplat in Displacement
Merci pour vos conseils, j'apprécie beaucoup ! ! !
J'ai refait des tests et je pense obtenir un résultat intéressant.
Vous aviez raison, le problème venait de la map finalement.... le displacement fonctionne moins bien si l'on souhaite des arêtes vives, rapprochées et de petit taille. J'ai joué donc sur ces paramêtres pour obtenir un visuel correct.
J'utilise peu le displacement donc il y a certainement moyen de progresser encore.