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metanamorphose

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  1. https://corona-renderer.com/blog/corona-renderer-1-3-for-3ds-max-released/ http://www.3dvf.com/actualite-14963-corona-renderer-3ds-max-passe-en-version-1-3.html
  2. Salut, J'allais dire : "tu t'inspire de Vincent Callbaut" --> http://vincent.callebaut.org/ Et ensuite j'ai vu que tu as travaillé avec, C'est bien ça? Il travaillait également avec pixelab.be
  3. Bonjour Très cher Manoro, Je te prie de bien vouloir m'excuser, mon doigt à fourché Tu trouveras le lien pour downloader le fichier max 2014 dans mon poste plus haut Bien à toi Metanamorphose
  4. Slut --> voici https://www.dropbox.com/s/yx2qeywbpt4bh12/Route%202014.rar?dl=0
  5. Merci Choupi, je m'étais un peu perdu
  6. Merci Sphonx pour la vidéo je l'ai vu hier soir également Ma question est la même que NicolasC... car par exemple je fais des vues mais tout n'est pas forcément en 3d, je rajoute des éléments dans photoshop et donc les vue cubique sont plus simple pour ajouter des l'éléments 2d car sur un 360° ..... comment dire c'est un peu beaucoup ....pas possible
  7. Et tiens en passant ... et une géolocalisation????
  8. Re, C'est dans la boite pour moi aussi avec l'Iphone et Mobile VR station et le casque HMD 3 fichiers donc 1 sbsr, 1 sbsl, et 1 sds Un grand merci à NicolasC et Choupi
  9. Il maque une tour au fond ... aujourd'hui elle est finie... celle à coté du "Crayon" ok je sors Belle image, je trouve juste le reflet de l'arbre trop présent et dans la composition l'arbre et son reflet coupe l'image en 2 parties égales
  10. Pour ceux qui ne passe pas par Vray Stereo cam de 3dsmax --> https://apps.autodesk.com/3DSMAX/en/Detail/Index?id=appstore.exchange.autodesk.com%3astereocamerafor2015_windows64%3aen&autostart=true
  11. Salut, merci pour toutes ces infos, je dois m'y jetter aussi
  12. tu fais un "select by material" pas "get" Tu peux nous montrer un aperçu quand tu "select by material" ?
  13. Oui ta bagnole c'est un groupe? il faut l'ouvrir avant
  14. Ensuite tu retouren en version compact de l'éditeur de matériaux et tu fais un select by materiel Je dis de retourner en compact parce que ce foutu bordel de merde de select by materiel de la version slate fonctionne quand il veut Et oui forcément tu aura tous les objets qui contiennent la map et un coup de pipet et tu as le matériau complet qui contient ta map..... Non? Oui Cependant le message d'avertissement te dis que tu peux avoir un problème avec la map raytrace.... c'est le cas? ou pas ton rendu est correcte,
  15. As tu essayé une map de folloff dans l’opacité ? Falloff type perpendiculaire/parallélé et direction Camera z
  16. Oui, discutions déjà eue ici sur le forum si mes souvenir son bon Déjà eu le cas lorsque tu fais un rendu avec par exemple les arbres masqué au rendu et pas à la réflection, réfraction et ombres... dans propriétés de l'objet
  17. Comme pour la pub : "l'abus d'alcool nuit gravement à la santé"
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