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metanamorphose

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Everything posted by metanamorphose

  1. La solution que j'avais trouvé et la mieux c'est de passer par Simlab car Simlab importe beaucoup de format et peut créer un fichier skp (donc import de dwf depuis max ou fbx ou 3ds ou tout ce que tu veux ) http://www.simlab-soft.com/3d-products/simlab-composer-supported-3d-formats.aspx
  2. c'est pas le sujet mais bon en passant --> http://www.aplicit.com/blog/trucs-et-astuces/astuces-3dsmax/creation-de-tuiles-dans-3dsmax/ Ah oui aussi Revit est fais pour les ingé et cvc aussi (Revit MEP, Revit Structure)
  3. Euh si tu utilise le slate material editor tu ouvre tout ce que tu veux en matériel (.mat), et même des fichiers max et donc plus de 2....
  4. metanamorphose

    Tutoriaux

    Et surtout mettre un pilote Ok je sors
  5. Et tu le lis avec quoi? VLC, Quicktime, Windowsplayer, ..... les codec c'est pénible...
  6. Tu veux dire plus claire quand tu le lis avec Qwicktime, vlc et autre?
  7. C'est avec la souscription et d'office dans la version 2016
  8. Tu as ça dans toutes tes scènes ou une en particulier? 3dsmax 2014, 2015? Si tu merge dans une autre même problème?
  9. Un plan en shaded je peux le sélectionner mais pas en wire si je ne clique pas sur un segement
  10. ok Tes curseurs à droite sont bien en haut et en bas face aux traits? Bon et bien j'ai pas d'autre idée dans mon sac.... Ah oui tien et su tu place une caméra ortho tu peux sélectionner ou pas?
  11. Si tu ne sais pas comment faire alors pourquoi tu dis que tu n'as pas de clipping C'est peut être pas ça mais bon regarde lorsque tu cliques sur le nom de ta vue en haut à gauchet et dans le menu tu as "viewport clipping" A tester
  12. +1 Moi perso je travail en vue 3d perset plan et jamais 3d ortho Avant mais dans un autre logiciel "très spécifique" (STARARCHI) pour pas le siter là parcontre uniquement en vue ortho c'était marrant et génial mais ça remonte à un temps .... une éternité en informatique ... au siècle passé
  13. Perso je trouve que le snap de max convient bien (pour mon utilisation)
  14. Pour les déplacements selon les axes il faut regarder la couleur de l'axe et si il est jaune alors tu te déplacera uniquement dans cette axe Si les 3 sont jaunes alors tu te déplaces dans les 3.... Tu as une palette que se nomme "Axis constraints"
  15. J'ai rien compris Désolé... vérifie les "snap" (accrochage) et également les déplacement selon "les" plans (XY, YZ, XZ) Une capture d'écran
  16. Pour le MCG ca continue http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg
  17. Iray ... tu as la possibilité de faire pause .... mais c'est juste un bonton pause mais tu touche pas à ta scéne biensur Tu récupère ta machine pour faire d'autre truc
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