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metanamorphose

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Everything posted by metanamorphose

  1. Salut, Tiens pour te mettre encore plus dans le flou --> http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3/Render+Elements
  2. Oups Désolé pour le lien il fonctionnait il y peu j'ai pas vérifié!! C'est dommage, je regarde si ils ne sont pas ailleurs!
  3. De rien autocad refeme automatiquement Comme max quand je fais du booléen c'est fermer mais surfacique SolidWork Inventor sont plus des logiciels Volumique qui te permette de faire des assembles et des test de résistance en tout genre vu que volumique... Pour la 2 Après avoir "couper" ton mur il y a l'outil "bridge" Tu sélectionne la face avant et arriére du futur trou et tu fais "bridge" en une fois tu as le trou et les embrasures fermées Pour la 3 Le shell s'applique sur une face pour créer un volume! Donc une face don tu enlève un poly devient un mur avec un trou!
  4. Salut, Je m'installe également Alors oui avec tous ce que dis ThomasC 3dsmax Surfacique... comme Autocad ! Je rentre pas dans le débat c'est pas le sujet Donc le mieux est de partir de 3dsmax en important éventuellement tes plans/coupes/façades (2d) d'autocad afin de t'y accrocher dans max. L'idéal est effectivement de travailler en edit poly et le cas échéant ajouter des modificateur comme le "shell" ensuite il y a beaucoup de tuto sur le net très bien expliqué pour t'aider (comme sur la chaine3dsmax --> https://www.youtube.com/user/3dsMaxHowTos) mais attention tu as différente façon de travailler selon les tuto et ici aussi on t'aidera Ensuite quel type d'archi tu veux réaliser? Ca aussi avec max tu va pouvoir jouer sur des forme inattendue et facilement comme ici --> http://designreform.net/learning/3ds-max Bon on s'éloigne du mur et de fenêtre rectangulaire regarde ici --> Il faut également avoir à l'esprit que le but final est une image ou une animation! Et toujours garder en vue aussi les éventuel modif que tu pourrais avoir afin de modéliser de manière astucieuse Voilou
  5. Oui la musique c'est le truc jamais facile et toujours sujet à débat.... La Tour ne s'envole pas à la fin elle se transforme, ... c'est un film de Michaël Bay.... Je déconne beau boulot Kuzco en tous cas Bravo
  6. Autres pistes peut -être pour faire simple Dans 3dsmax dans l'onglet en haut à droite tu as un icone avec un marteau.... ensuite "more..."--> rescale world units -->objet 0.1 et ensuite tu fais le vrmesh
  7. Oui dans 3dsmax lorsque tu sélectionne le proxy dans le panneau à droite tu as un scale
  8. Et si simplement tu faisais l'objet dans max plus petit.... si tu es en cm dans max et également en cm dans sketchup et que ton objet arrive 10x trop grand (40cm -> 400 cm) alors essaye de mettre l'objet dans max en mm... A tester
  9. Salut, En passant pour ceux qui ne l'aurait pas vu --> http://jamiecardoso-mentalray.blogspot.fr/2014/11/3ds-max-vraypattern.html --> http://docs.rendering.ru/en:vraypattern
  10. metanamorphose

    WIP Corona

    +1 Je lui dirais que je construis pas, que je suis pas artisan et que je fais de l'image donc son vocabulaire et ces mm à gauche à droite, il devrait te montrer des images de ref de ce qu'il veut et lui dire que les rendus supplémentaires sur des remarques non faites précédemment c'est chéquier.... Font Ch....r ces soit disant professionnel de la maison en carton à la con qu'ils vendent chère et mal finie Bravo et bon courage Erick
  11. metanamorphose

    WIP Corona

    Salut, C'est relou ce genre de commentaires je trouve.... va t'il être aussi fin lors du suivi de chantier? C'est une image .... et elle va être imprimée à quel taille????? Bref encore des gens qui n'ont rien à faire de leur journée Tiens il ne met pas de "Dauphin" au descente d'eau pluviale..... Bon on est vendredi je vais rester zennnnnnnnnnnnnnnnnn Bon courage et beau travaille en tous cas!
  12. Salut, Alors des idées en vrac qui me viennent comme ça : -Ouvre un nouveau max vierge et importe toute ta scène, tu aura tes textures et un slate tout beau tout neuf....Je suppose que tu y as pensé -Change le moteur de rendu par un autre et essaye à nouveau -....
  13. Trop fort ce Roland Il y a aussi le monde des débutants à encourager non? Donc oui Pierre donne nous plus d'infos? Tu parles d'assises en bois.... as tu placé une texture bois dans ton matériaux? Prends des images de référence regarde les tuti que tu trouve sur le net pour les textures, ajoute du détails, ....
  14. Salut, http://viscorbel.com/creating-mother-of-pearl-material-with-vray/
  15. Pour l'accrochage poly / poly le plus imple reste quand même de faire un proboolean (union) et up on a l'intersection!!! A faire sur un doublons par exemple!! Mais SugaR quand tu dis 10 ans de retard peux tu me donner un exemple de logiciel qui permet ce genre de snap? C'est pour ma culture générale Merci
  16. Bravo! Très beau boulot Pour les points de fixations je ne suis pas d'accord avec Manchou mais pour le reste oui du béton. je pense que se sont les tranches qu'il faut revoir. Pour que l'on comprenne que c'est de la cassette par exemple En exemple : http://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.porte.fr%2Fupload%2F627_min5.JPG&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.porte.fr%2Fcassettes_metalliques-70.html&h=600&w=800&tbnid=l2TOATgwa6QL8M%3A&zoom=1&docid=GisJO3wXjljgXM&ei=d5g3VOugDsrgaJm3gSA&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=1294&page=1&start=0&ndsp=32&ved=0CIMBEK0DMB8 http://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.alkar.fr%2Findustriels%2FDSCN5540.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.alkar.fr%2Findustriels%2Findex.html&h=600&w=800&tbnid=KpCjx3rXHBHukM%3A&zoom=1&docid=w69SzOYbihr8YM&ei=d5g3VOugDsrgaJm3gSA&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=3696&page=1&start=0&ndsp=32&ved=0CGUQrQMwFQ
  17. Quand je dit déroutante c'est le point de vue avec tous les effets "miroir" qui me perturbe
  18. Beau taf! oui quelques petit truc à faire pour la piscine. j'aime beaucoup beau rendu et image de la piscine un déroutante mais bien
  19. Superbe travail Manoro (rendons à César ce qui lui appartient n'est ce pas Dav3d, mais bon il était tard alors tu es pardonné Franchement très belle image en plus des textures et de la modé BRAVO
  20. Bravo!!! Et quel sont les temps de rendu?
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