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metanamorphose

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    metanamorphose got a reaction from Sphonx in Problème de light cache avec une vector map ! (+opacité animé)   
    Une idée comme ça, à prendre pour ce qu'elle voaut c'est à dire ce que tu voudras .... 
     
    Et si tu importais ton autocad et que tu donnes des épaisseurs (fines enfin ce qu'il faut) à tes lignes et un matériau et comme ça tu as ton plan "3d"..... Ah aaah.... alors elle est pas bonne mon idée????
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    metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in Problème de light cache avec une vector map ! (+opacité animé)   
    Une idée comme ça, à prendre pour ce qu'elle voaut c'est à dire ce que tu voudras .... 
     
    Et si tu importais ton autocad et que tu donnes des épaisseurs (fines enfin ce qu'il faut) à tes lignes et un matériau et comme ça tu as ton plan "3d"..... Ah aaah.... alors elle est pas bonne mon idée????
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    metanamorphose got a reaction from Miaz3 in Nice   
    Pensées pour Nice 
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    metanamorphose got a reaction from Sphonx in XREF - 3ds MAX   
    Ben oui tu te trompe
     
    Tu peux sélectionner une Xref!!!
     
    Suffit simplement de lier à un "parent" tel un dummy
     
    tu as l'option dans la fenêtre xref
     
    Ensuite tu déplace le dummy tu le tourne et hop hop
     
     

     
     
     
    Tu as même la possibilité de "gérer", "modifier" les texture des fichiers xref mais j'ai pas testé!!! 
     
    Et pour ce qui est des "contener" sur le papier c'est génial mais c'est une prise de tête
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    metanamorphose got a reaction from matt in XREF - 3ds MAX   
    Ben oui tu te trompe
     
    Tu peux sélectionner une Xref!!!
     
    Suffit simplement de lier à un "parent" tel un dummy
     
    tu as l'option dans la fenêtre xref
     
    Ensuite tu déplace le dummy tu le tourne et hop hop
     
     

     
     
     
    Tu as même la possibilité de "gérer", "modifier" les texture des fichiers xref mais j'ai pas testé!!! 
     
    Et pour ce qui est des "contener" sur le papier c'est génial mais c'est une prise de tête
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    metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in XREF - 3ds MAX   
    Ben oui tu te trompe
     
    Tu peux sélectionner une Xref!!!
     
    Suffit simplement de lier à un "parent" tel un dummy
     
    tu as l'option dans la fenêtre xref
     
    Ensuite tu déplace le dummy tu le tourne et hop hop
     
     

     
     
     
    Tu as même la possibilité de "gérer", "modifier" les texture des fichiers xref mais j'ai pas testé!!! 
     
    Et pour ce qui est des "contener" sur le papier c'est génial mais c'est une prise de tête
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    metanamorphose got a reaction from Milo in Fichiers dxf, 3ds et compagnie   
    Pas de miracle effectivement 
     
    Les éditeurs de logiciel veulent avoir leurs formats propriétaires
     
    Le BIM ne résoudra rien même si tu as des sites de modèle comme BIM object ou polantis ou tous les bon fabricant qui ont égalment leur objets en 3D dans divers format (et parfois heureusement de moins en moins en dxf). Tu n'aura pas forcément le niveau de détails que tu souhaites.....
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    metanamorphose reacted to TChadail in Nice   
    Pensées à toutes les personnes touchées par les attentats
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    metanamorphose reacted to Nicolas Caplat in Nice   
    Un petit message tardif, j'ai passé la soirée avec Hattab aka "Sphonx", et nous venons d'apprendre pour l'attentat ... j'espère que tout le monde va bien, qu'aucun de vos proches n'a été victime de ce nouvel acte odieux et stupide.
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    metanamorphose got a reaction from TChadail in Nice   
    Pensées pour Nice 
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    metanamorphose got a reaction from Troadegrafix in Nice   
    Pensées pour Nice 
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    metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in Les problèmes de Zules !   
    +1 avec Miaz3 avant de passer à la sulfateuse comme le propose SugaR 
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    metanamorphose reacted to Miaz3 in Les problèmes de Zules !   
    Tu la sauve comment ton image, via max ou le vfb ?
    As-tu bien vérifier l'extension de ton image avant de la sauvegarder ? du genre tu clic sur setup dans la fenêtre qui te permet de sauvegarder ton image.
    Tu parle du réseaux, en local ça fait la même chose ?
     
    As-tu une autre app qui tourne derrière ? du genre l'image que tu veux sauvegarder est ouverte dans un viewer du type xnview, la visionneuse windows...
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    metanamorphose got a reaction from RolandB in visualisation automobile - The Mill   
    Merci Roland
    On est bien d'accord mon exemple est un gros raccourci très bête   . Super le fichier Merci
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    metanamorphose reacted to RolandB in visualisation automobile - The Mill   
    Le choix du VE peut ne pas se faire pour sa rentabilité mais aussi pour un choix de vie, rouler "zen" et sans polluer pour soi et pour les autres.
    Néanmoins il y a des approches différentes lorsqu'on aborde un comparatif VE/VT, car les retours d'expérience ne sont pas encore assez nombreux (les acheteurs de VE pouvant bénéficier de primes allant jusqu'à 11.000€.)
    Si on compare bêtement en kilomètres, 6 litres /100km (9€) peut correspondre à une charge d'une nuit d'une Zoé (autonomie 100 à 150kms), en gros 5cts*10h soit 50cts...
     
    A l'heure actuelle un VE n'est pas rentable par rapport à un VT, simplement par le fait que la production ne permet pas de faire baisser leurs coûts de fabrication. On sait produire, mais pas encore à des coûts intéressants.
    Il ne faut donc pas prendre en compte la consommation mais l'ensemble du véhicule, de l'achat et de l'utilisation qu'on a à en faire.
    Voilà un lien intéressant et qui peut éclairer la lanterne de pas mal d'indécis (calcul comparatif sur base de tableau excel).
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    metanamorphose reacted to popol in vray denoiser   
    Ah ca^^' si tu suit pas les 2 blog spé dans MR et le forum mental ray, c le blackout total XD
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    metanamorphose reacted to popol in vray denoiser   
    Il  va plutot bien apparement (niveau dev) et la 3.14 offre des nouveautés plutot cool ( ie: calcul de la gi via le gpu).
    Apres le fais que ce soitun plugin a part n'est pas plus mal car les utilisateur de MR ne seront plus obligé d'attendre 
    une mise a jour de max pour avoir la nouvelle release de mR ^^
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    metanamorphose reacted to Nicolas Caplat in Les problèmes de Zules !   
    Ce que "j'adore" dans la démarche d'utilisation de SR, c'est qu'on parle quand même du plugin d'un plugin (?!). Je dis çà, mais je l'ai acheté il y a plusieurs années - utilisé 3-4 fois pour tester, et j'en revenais toujours à mes settings (et pourtant, je ne me qualifierais pas d'expert sur VRay). A nouveau, selon moi, il n'y a que le module d'automatisation des prepass pour l'animation qui soit vraiment très utile. Le reste ...
     
    Déjà que parfois, on galère avec les décalages de release entre l'application hôte et les plugins, si en plus il faut attendre / espérer que le plugin du plugin soit aussi à jour et tire le meilleur parti des nouvelles fonctionnalités ... pour moi, autant aller au boulot à cloche-pied. Je suis peut-être trop vieux pour ces conneries, mais c'est quand même un peu chercher les problèmes, et accessoirement, c'est au détriment d'un minimum de compréhension de nos outils.
     
    Et sinon, zules, tu as lu le manuel de SR ? ... arf ... je m'adresse à "RTFM", au temps pour moi
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    metanamorphose reacted to Miaz3 in Les problèmes de Zules !   
    Un icône dédié à Zules, c'est possible ça matt ?!
     
    Allez :
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    metanamorphose reacted to Nicolas Caplat in Les problèmes de Zules !   
    Pourquoi "bande de naze" ? On sait lire , nous
  21. Like
    metanamorphose reacted to SugaR in Les problèmes de Zules !   
    Hum... Sinon menu Select > Select Children...
    Sans vouloir être méchant, mais faut chercher un minimum aussi... et regarder l'aide qui est faite pour: https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-DD5876EA-F333-4185-AF51-EDE339B1EBF3-htm.html
  22. Like
    metanamorphose reacted to Nicolas Caplat in Les problèmes de Zules !   
    Pour t'emmerder TOI on dirait ici tout va bien !
    Tu connais des gens susceptibles de t'en vouloir, et qui accessoirement seraient branchés vaudou ? 
  23. Like
    metanamorphose reacted to Nicolas Caplat in Render farm en ligne   
    ah ouais, quand même
    Pour les prepass, il y a des tutos chez Chaos Group et de mémoire, Matt a du faire une formation là-dessus. Et Google propose pas mal de réponses aussi.
     
    Et puis ... oublies SolidRocks pour les settings ... mais ce n'est pas la 1ere fois qu'on en parle sur ces forums. Dans SR, le seul truc bien (d'après moi) c'est l'automatisation des prepass. Mais comme bien souvent, il est préférable de savoir faire manuellement, de comprendre de quoi il retourne, avant de s'en remettre à une solution d'automatisation.
     
    Autre chose: la "lourdeur" d'une scène n'est pas due qu'aux paramètres du renderer. La façon dont la scène a été réalisée, les piles de modifiers, les lights (nombre, réglages), les matériaux, etc tout çà converge au moment du rendu. Donc même avec les meilleurs réglages du monde sur ton renderer, si ta scène n'est pas clean ... problème(s). Et les renderfarms en ligne ne font pas de miracle à ce niveau, c'est même précisé dans le manuel de Ranch Computing: en gros, si votre scène a des problèmes sur votre station de travail, elle en aura aussi chez nous. C'est une évidence, mais il fallait mieux le préciser
  24. Like
    metanamorphose reacted to Nicolas Caplat in Rendu, Vray Light   
    Salut,
     
    Au risque de paraître désobligeant, je pense que le problème n'est pas là. Tu sembles t'être jeté dans ce projet en brûlant pas mal d'étapes, nécessaires à la bonne compréhension des outils et la façon de les utiliser.
     
    Quand je lis des choses comme "Pour le Gamma (dans l'onglet Vray) j'ai mis Reinhard, donc il n'y a pas de Gamma", "Mon Skylight n'est pas actif. (je pensais que Vray n'en avait pas besoin)", et j'en passe, je pense vraiment que tu es allé trop vite et que tu as fait l'impasse sur des notions de base et une certaine méthodologie. Entre les tutos proposés par Matt, ceux disponibles sur YouTube ou Vimeo, ceux sur le site de Chaos Group, ou encore ceux sur LearnVRay, le web regorge d'assez de ressources de qualité (et aussi de bonnes bouses, soyons honnêtes) pour acquérir rapidement des bases solides et ne pas être bloqué par les bases.
     
    Un exemple parmi d'autres, la suggestion de perspectif devrait être une évidence: l'utilisation du Global Material Override (en excluant ton vitrage par exemple) est une méthode très fréquemment utilisée pour caler les bases de l'éclairage d'une scène, via l'utilisation d'un matériau neutre pour l'ensemble de la scène. On appelle çà la méthodologie de travail, et en 3d comme dans d'autres domaines, faire l'impasse sur la méthodologie se révèle vite risqué ...
  25. Like
    metanamorphose got a reaction from erick3d in ModeleS   
    Bravo c'est du lourd! Sympa le partage merci
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