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matt

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    matt got a reaction from Nicolas Caplat in Choupi - Bureau   
    LWF is dead :S
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    matt got a reaction from Nicolas Caplat in Choupi - Bureau   
    c'est bien mieux
    Au passage le script de Dabarti est une tuerie, meme en ADV sur CPU > http://dabarti.com/vfx/dabarti-light-assistant/
    Le fait de faire +/-1 EV sur les lights est vraiment pratique pour équilibrer rapidement un lighting
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    matt got a reaction from zules in Choupi - Bureau   
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    matt got a reaction from metanamorphose in Choupi - Bureau   
    Kelly Slater ou pas, c'est pas l'outil mais le gars qui s'en sert qui fait le taf 
    J'utilise aussi Corona et franchement je vois pas toujours l’intérêt. Rien de ce que propose Corona n'est pas accessible sous VRay et il n'apporte pas un gain de temps significatif en prod/rendu...
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    matt reacted to Nicolas Caplat in Un Oscar pour Vlado :)   
    Catégorie Scientific & Engineering Awards
    https://www.fxguide.com/quicktakes/the-2017-sci-tech-oscars/
     
    La classe, quand même 
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    matt got a reaction from SandrineC in Choupi - Bureau   
    Si tu a bien en sortie de VRay un exr non clampé en 32b tu devrais vraiment tester ArionFX pour PS (Nuke ou AE).
    Envoie ton exr et je te le passe dedans pour comparer
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    matt got a reaction from Kuzco in Choupi - Bureau   
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    matt reacted to Nicolas Caplat in Choupi - Bureau   
    Nous sommes 100% d'accord ... pareil ici, même si une certaine SandrineC serait à fond pour switcher sous Corona ici ! ahhh l'insouciance de la jeunesse (pas taper, SandrineC ) !
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    matt got a reaction from Nicolas Caplat in Choupi - Bureau   
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    matt got a reaction from Nicolas Caplat in Serveur de stockage avec Link aggrégation   
    Justement, si vs bossez en local et que la sync se fait en continue tu as quelques secondes de latence mais rien de vraiment gênant et tu profites de perf en local et tes nodes plombent pas tes disques de travail. Mon premier conseil serait de rapatrier vos disques de travail sur les stations et n'utiliser le NAS que pour du backup.
     
    Pour ce qui est d'un serveur entre les deux c'est pratique pour deux choses:
    . le travail sur un dossier partagé (par ex votre biblio d'assets) monté en disque pour faciliter le boulot (mais pas les scenes qui doivent rester en local)
    . faire une synchro plus rapide pq ce sera bcp plus puissant (CPU/réseau) que le NAS. Ca permettra aussi de faire une troisième copie des fichiers de prods et d'isoler le NAS uniquement pour de la sauvegarde. Les RN pourront travailler sur le serveur sans plomber ton réseau/sync.
     
    Niveau logiciel le plus performant reste SyncBack Pro ou tu pourras même faire des versions de fichiers etc. et profiter pleinement de la bande passante de ton réseau. Perso tout plafonne à 980Mbits/s la synchro est quasi instantané, c'est mon setup actuel avec 20 machines sur le réseau.
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    matt got a reaction from Rezuk4 in Animation de caméra (accélération et ralenti)   
    Hello,
     
    Je te conseille vivement ATK avec CamRig tu vas faire tout ca en 2 secondes sans te prendre la tete sur des cles d'anims, du easing etc. Le script est mal maintenu à jour mais rien que pour CamRig il vaux son prix :

    > http://www.animatorstoolkit.com/
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    matt got a reaction from Kuzco in Animation de caméra (accélération et ralenti)   
    Hello,
     
    Je te conseille vivement ATK avec CamRig tu vas faire tout ca en 2 secondes sans te prendre la tete sur des cles d'anims, du easing etc. Le script est mal maintenu à jour mais rien que pour CamRig il vaux son prix :

    > http://www.animatorstoolkit.com/
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    matt got a reaction from Gil in windows + max + fermeture automatique   
    Perso 0 soucis avec Win 10 Pro
     
    Pour palier à tout problème de rendu qui coupe, meme électrique, il faut calculer avec le VFB. Le rendu se fait en RLE cad qu'il écrit le fichier au fur et à mesure qu'il calcule, du coup t'as juste a recalc les buckets manquants
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    matt reacted to subburb in SolidRocks V2 pour max 2017 et V-Ray 3.5 !   
    Bonjour à tous !
    J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie officielle de SolidRocks V2 (2.0.5) qui fonctionne avec max 2017 et qui inclut les nouveautés de V-Ray 3.5 !
     
    La version Lite est totalement gratuite (limitée en résolution)
    j'ai le plaisir d'offrir un coupon de réduction de 15% à tous les lecteurs de ce post !
    Ce coupon est valable jusqu'au 31 décembre : MATTGIFTSRV2
    Il est valable pour l'achat d'une nouvelle licence ou d'un upgrade d'une acienne licence.
     
     
    Liste des nouveautés de SR V2:
     
    -           Rendu plus rapide grâce à l’option « adaptive lights » de Vray 3.5 et de l’option store direct light active par défaut
    -           Nouveau bouton IPR dans l’interface de SolidRocks pour un confort maximum
    -           Nouveau bouton « Denoise » dans l’interface de SolidRocks
    -           Le gamma est simplifié : Srgb ou « user ».
    -           La sauvegarde incrémentielle des rendus est revenue suite à de nombreuses demandes.
    -           L’info panel montre maintenant les bonnes valeurs selon l’AA choisi (VBAA ou classic)
    -           Les presets sont optimisés pour Vray 3.4 et 3.5.
     
    Amusez-vous bien avec SR !! http://solidrocks.subburb.com

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    matt got a reaction from TChadail in Reindeer release !!!   
    j'ai du mal a capter l'interet de ce truc, on dirait un espece de mix entre RPM et les scenes states mais en nodal ?
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    matt got a reaction from zules in Reindeer release !!!   
    j'ai du mal a capter l'interet de ce truc, on dirait un espece de mix entre RPM et les scenes states mais en nodal ?
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    matt got a reaction from Nicolas Caplat in EXR-IO pour Photoshop (gratuit)   
    Sur mais bon, j'ai ma lic depuis tellement d'années, ils auraient pu ajouter un peu d'automation genre reconnaître les passes principales et recomp une beauty avec les calques de réglages qui vont bien etc
    Perso c'est ArionFX qu'il me manque sous Affinity...
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    matt reacted to TChadail in De quelle manière 3ds utilise le hardware ?   
    Salut,
     
    Les Xeon et les i7 n'ont pas la meme architecture, donc on peut difficilement les comparer: je veux dire par la que 3dsmax ne rendra pas une image a la meme vitesse sur une plateforme Xeon 3.33 GHz que sur un Corei7 a 3.33GHz. Et puis, comme tu dis le nombre de coeur entre en compte, plus il y en a plus ca calcule vite (plus tu as de buckets dans Max), c'est donc pour ca qu'il existe des benchmarks: ca permet de se faire une idee de la vitesse d'un processeur donne par rapport aux autres, et donc de le choisir en connaissance de cause. Grace aux benchmarks tu peux trouver la meilleure balance budget/performance.
    A ma connaissance il n'est pas possible de faire du Bi Corei7 et c'est bien dommage
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    matt reacted to zules in De quelle manière 3ds utilise le hardware ?   
    En effet le multi proc est réservé aux Xeon (qui sont des procos de serveur à la base). Tu peux par contre les monter en réseaux sur plusieurs machines et additionner leurs puissances (et le nb de buckets).
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    matt got a reaction from Rezuk4 in Darbarti Light assistant   
    J'ai test depuis et ce truc est vraiment énorme ! Reste juste à caler les VRaySoftBox dans l'UI et on a un vrai clone de HLS
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    matt got a reaction from Nicolas Caplat in Darbarti Light assistant   
    J'ai test depuis et ce truc est vraiment énorme ! Reste juste à caler les VRaySoftBox dans l'UI et on a un vrai clone de HLS
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    matt got a reaction from Nicolas Caplat in Glossy Fresnel (prochain SP ?)   
    Sur même !
     
    The upcoming service packs of V-Ray will default to GGX with Glossy Fresnel on. There will be an option to turn it off if you need to match a legacy shader.
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    matt reacted to Flow in Apartment in Stockholm   
    Bonjour à tous  .
     
    J'ai commencé un nouveau projet perso il y a deux semaines et jai pensé faire un petit WIP ici. Les objectifs du projet sont de me remettre un peu à la modélisation, de rendre la scène avec vray et faire ensuite un essai avec l'Unreal engine. Les softs utilisés sont 3ds max, Vray et (peut-être) Unreal engine.
     
    Vos remarques sont les bienvenues.
     
    Voici les références que j'utilise:
     

     
    J'en suis encore à la phase de modélisation. Voici quelques captures:
     






     
    Quelques détails des éléments modélisés:
     











     
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    matt reacted to manoro in Pratiquerez-vous ce métier jusqu'à...   
    Je ne compte pas faire ça toute ma vie je compte bien devenir caissière a mammouth!!
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    matt got a reaction from TChadail in Souris   
    Meme si elle en a pas l'air elle est super confort ^^
    Le BT rouge fait parcher la souris au ralenti c'est assez pratique pour etre précis dans PS.
     
    T'as des souris gamer sans fil mais je te le déconseille, une filaire avec beaucoup de DPi sera bien plus précise et majoritairement sans-fil.
     
    T'as aussi la CADMouse d'ailleurs > http://www.3dconnexion.fr/products/cadmouse.html
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