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TChadail

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  1. 32Go pour de la vidéo c'est trop juste, ca va swapper (surtout si 4k) --> 64 Go minimum?
  2. T'hallucines pas un peu la ? 2To pour Win + les applis ???
  3. ... 32Go de RAM ... c'est trop faible baptiste. Verifie au moins que tu peux rajouter des barrettes.
  4. Salut, Je laisse les autres plus calés que moi t'aider, mais juste 2 choses en passant: la mémoire on en a jamais assez, pars sur 64Go minimum, 96 c'est mieux voire 128 si tu peux (32 oublie). Aucun pb pour faire cohabiter les SSD avec des DD classiques: prend un SSD pour ton systeme avec suffisamment d'espace libre disponible pour les mises a jour (la derniere mise a jour de Win10 m'a laissé un dossier "Win Old" de plus de 20Go sur le disque systeme ...) + un autre SSD dédié au cache (PS, AE ...), après tout le reste va sur des DD classiques Bon courage,
  5. Salut, Comme tu l'as dit, 3 causes possibles a ton souci: la CG, le cable ou le moniteur. Si tu peux, et si tu es sur a 100% de ton cable, essaye avec une autre machine pour ecarter l'hypothese d'une defaillance de la CG. A part contacter le support de la CG et celui du moniteur, je vois pas trop, sauf a imaginer que le 60Hz ne soit supporté que par le display port et pas par la sortie HDMI: encore une fois c'est le support Samsung qui te le dira. Dans les specs de ton ecran il est dit que la frequence maxi est 60Hz, mais ce n'est pas précisé si cette fréquence est supportée a toutes les résolutions ...
  6. Sacré projet quand même ! ?
  7. Salut, Regardez ca, c'est incroyable: https://www.artstation.com/artwork/rAJ3Xa ?
  8. Egalement celui-la: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/reindeer
  9. Magnifique, bravo! Seul truc qui m'a fait tilter: les draps, pas très naturels.
  10. Salut, Tu ne nous dérange pas Normalement tu peux bouger n'importe quelle point a partir du Curve Editor comme dit Nicolas:
  11. Cette formation m'a l'air pas mal: https://www.artstation.com/learning/courses/l9m/creating-archviz-inside-unreal-engine/chapters/Rmw/intro
  12. +1 avec Nicolas pour les triangles, pour te guider dans ton workflow tu peux lire les specifications de Turbosquid en la matière: https://resources.turbosquid.com/checkmate/checkmate-specifications/checkmate-pro-specification/
  13. Tu nous diras quelle(s) formation(s) tu as utilisé et ce que tu en as pensé ?
  14. Yep: tu peux démarrer avec ceux-la, c'est pas tout jeune mais ca te donnera de bonnes bases, en tout cas moi ca m'avait bien aidé https://mylearningbox.wordpress.com/tag/cg-academy-3ds-max-training-collection-33-dvds/ J'avais aussi bien aimé un pack de formation modé chez CGI trainer: https://www.cgitrainer.com/formations.html mais idem c'etait il y a quelques années, depuis je ne sais pas comment le site a évolué ^^ 3DATS aussi (CGSchool), pas mal du tout: https://www.goodreads.com/author/list/8096204.CGschool_Formerly_3DATS_ Tu peux aussi jeter un oeil ici, valable: https://www.pluralsight.com/courses/five-architecture-facades-3ds-max-v-ray-1452 Il y en a surement plein d'autres tout aussi excellents
  15. Salut subaquatic34, Je pense que cela dépend surtout de la plateforme que tu vas utiliser pour vendre tes modèles: c'est elles qui définissent leurs standards de qualité, ce qui est acceptable, ce qui ne l'est pas. Donc c'est a elles que tu devrais poser la question je pense. Mais c'est intéressant, j'espère que d'autres pourront t'aider.
  16. J'ai testé Ranchcomputing c'est génial: tarifs raisonnables, rapide, user friendly. Que du bon ! Merci a vous pour le conseil ?
  17. Waou ... je suis scotché. C'est autre chose que les maj de 3dsmax ?
  18. Salut Flow, Es tu arrivé a animer ta caméra ? Comment as tu-fait ? J'arrive un peu tard mais je viens de tomber sur un tuto qui répond exactement a tes attentes: Un autre pas mal non plus: https://youtu.be/z1ZXd8B-NkY
  19. Cool ! Effectivement, pour faire ce projet uniquement avec FG, amuse-toi ! ?
  20. Salut, Utilise des proxys voire des XRefs pour les scenes complexes, n'utilise pas de textures a la resolution gigantesque si ce n'est pas necessaire. Regarde ces 2 tutos: ils utilisent VRay mais les principes sont les memes. https://evermotion.org/tutorials/show/9296/3ds-max-working-with-big-scenes https://evermotion.org/tutorials/show/10105/optimizing-3d-scenes-for-faster-rendering
  21. TChadail

    Textures

    Wow, excellent, merci pour ton retour Nicolas. Faudra que je teste un peu tout ca a l'occasion !
  22. TChadail

    Textures

    De rien Nicolas ! Je n'ai jamais utilisé Substance: ces textures sont éditables dans Substance Designer c'est ca ?
  23. TChadail

    Textures

    Salut, Je voulais partager un site de textures PBR gratuites et de bonne qualité: https://3dtextures.me/ Cheers
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