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zules

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  1. J'ai une quadro 4000 depuis 3 ans sans soucis... bizarre. Chez Dell par contre.
  2. Ca à l'air top mais pas utile chez moi du moins pr l'instant...
  3. Merci pour le tips, Rendermask le fait aussi mais en plus galère (il prend pas en compte le Slate Ed donc impossible de "picker" une map dedans, obligé de faire défiler Scene Bitmap et de la trouver à la mano supra relou). Par contre, impossible d'avoir une vrai preview dans le viewport c'est dommage même si le render est super rapide avec texmapprw !
  4. Non après tests, en "explicit map channel" (le 3eme dans l'onglet je crois) mais il n'empêche que le Noise par ex, n'a pas d'échelle en lui-même alors dur de savoir quelle va être la taille des "volutes" de celui-ci...
  5. Super ! C'est fait à base de bitmap ou de procédurales ? J'ai passé pas mal de temps à en faire en procé, c'est vraiment super mais tjs ces soucis d'échelle de map, dure à gérer ...
  6. Je suis assez d'accord avec toi, il y a suffisamment de tuto sur le net, facile à trouver et d'accès, pour pas avoir besoin de cours particulier ici... cherche juste un tuto d'archviz exterieur sur youtube et tu avanceras bien plus que par ici.
  7. Le but c'est d'avoir une relation claire entre tes setting de lumière et ta camera. Le material gris 128 128 128 c'est pour te concentrer sur la lumière : pas besoin d'avoir des shaders de fou pour avoir un éclairage propre, mais l'inverse est faux et ça économise du tps de calcul car pas besoin de reflection etc dans du test. En fait dans l'ordre c'est : nettoyage de tes dwg > modélisation > Lightning > texturing (matériaux) > setting & rendu > post-production. Toi tu en es au "lightning"
  8. zules

    Ashes To Ashes

    Bon c'est pas tasse de thé mais niveau rock tu as un paquet de groupes qui en sont capable pour une bonne raison : la génération Y, nous pas vous, on est la première culture mondiale, cad que tu ailles en Inde, en Afrique du sud ou en France, tu auras les mêmes fringues, les mêmes sons, la même culture internet etc là ou vous, c'était bien plus éparpillé (cf le temps qu'a mis le rock à apparaître et prendre en France et être reproduit) et vous aviez les faxs, pas les emails Donc avec cette culture mondialisé, tu regroupe bcp plus de gens de bcp plus d'origines diverses, milieux sociaux etc sous une même bannière... et donc des stades de 100000 places aussi Après comme je t'ai dis c'est pas ma tasse, mais tu prends du Rammstein, du Artics Monkey, du Korn, du Daft Punk, du Kalkbrenner de ceux que je connais, tu fais bien plus que du 100000 (cf les festival certes inspirés de woodstock mais pris dans la mondialisation et ou les gens viennent de tte la planete pour y assister) My 2 cts
  9. zules

    Ashes To Ashes

    Dans ce délire la t'as aussi le morceau le plus mystérieux "d'avant" : Incompréhensible...
  10. zules

    Ashes To Ashes

    On notera que ça a mis quand même quelques post de râleries du "cétémieuavant" avant de commencer à discuter en d'autres termes et ouvertement, comme après ton post en effet. Ouverture d'esprit, musicalement oui je le pense et mes playlist spotify le prouvent Quant aux à l'opposition dont tu parles, elle est absente c'est juste une comparaison sans fond de ta part, pardonne moi, comme si on devait convaincre ou sur-passer l'autre pour passer le cap de la génération précédente. Un peu comme la course au clic qui définit les standards en fait, ces mêmes standards qui distillent la bonne musique dans la chiasse NRJ12. Pour défendre ma position, disons qu'en te lisant j'ai l'impression de voir un énième débat PC/mac 3DS/rhino Légo/playmobil, bref redondant et stérile. Je surveille mes propos et en assume tous les points, et suis très heureux de lire que tu restes ouverts au reste car cela ne semblait pas être la cas au départ. Sur ce, ptit mix de rock + 3D, on me l'a envoyé ya qq mois le clip est assez simple et cool !
  11. zules

    Ashes To Ashes

    C'est ridicule comme post. Excuse moi mais mais si on commence à botter des derches dans le plaisir qu'est d'écouter et de découvrir de la musique, je préfère m'abstenir de participer à cette conversation. Tjs ce sempiternel besoin de compétition et de comparaison nul là ou un simple besoin de découverte et une ouverture d'esprit minimale serait suffisant, c'est d'un triste.
  12. C'est vrai que le concept de IOR et de fresnel était clair pour moi sous Maxwell mais bcp moins sur Vray du coup... dans leur mise en place je veux dire.
  13. zules

    Ashes To Ashes

    Je comprend, mais c'est quand même toujours les mêmes qu'on cite... depuis 30ans... après on parle d'immobilisme politique, faut croire que ça existe aussi en musique
  14. zules

    Ashes To Ashes

    A 54:23, un peu d'humilité face à la "vieille" musique tant meilleure : Ce docu est vraiment bien et une belle initiation à "maintenant" même si ça a déjà qq années !!
  15. zules

    Ashes To Ashes

    Ben écoute j'en sais rien moi Nico, sur un fofo sans descriptif de goût musicaux dur de savoir Sans rancune !
  16. zules

    Ashes To Ashes

    C'est bcp trop connu comme blague ! Et citer Justin ou david guetta à chaque fois qu'on parle de musique récente... comment dire... ça me dépite ? C'est nul ? C'est ringard (pour rester dans votre génération) ? Changez de disque... (ça prend tout son sens du coup comme expression)
  17. Je trouve ça pas pratique sous Vray, mais sur d'autre oui genre Maxwell qui fonctionne de base en pbr .
  18. zules

    Ashes To Ashes

    nope 2014 pas de Maxis chez moi... je redémarre
  19. zules

    Ashes To Ashes

    Ben non j'ai déjà checké...
  20. zules

    Ashes To Ashes

    Rien à voir, mais pas envie de faire un post pour ça : je voudrais utiliser ce script mais impossible de le trouver dans la liste pour lui assigner une hotkey ou un quad... Une idée ? Un équivalent peut être ? http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/selection-overlapping-objects Merci
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