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zules

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Everything posted by zules

  1. Ah ouais, juste pour le manque de respect je serai déjà en train de chercher ailleurs. Vraiment, ces connards prétentieux qui ne jurent que par la productivité et le rendement au dépit du bon sens, du social et de la politesse, ça m'exaspère. Ils méritent juste soit d'avoir des départs à foison, soit des boulets casés en CDI qui leurs pourrissent la vie bien lentement.
  2. Salut, les HDRI font -+ 300Mo sur NoEmotion... Sur la Quadro 4000 (2Go) de mon ancien boulot ça allait très bien, donc avec une gtx 780 Ti (3go) ça devrait aussi.... J'avais mis les derniers drivers mais j'ai re-changé et essayé avec ceux fournis dans la station, la même... Pffffff
  3. Oui, mais ca fonctionne avec de plus petits...
  4. Pfff non c'est assez bizarre... Alim ok, pilote ok, carte reconnue. J'ai testé les différents pilote max : Nitrous D11 : LAG à mort Nitrous D9 : tourne mais HDRi en BG noir... Nitrous Software : LAG Direct3D : Ok mais lag La même avec un autre HDRI, il apparaît au début puis devient noir (avec Nitrous D9) EDIT avec des HDRI plus petit, ils apparaissent.... Pb de taille donc ? (as usual)
  5. Salut, premier retour sur la GTX 780 Ti 3go... Dans les jeux ça dépote, 1920x1200 tout à fond sur Metro 2033, BAM. Par contre, sur Max.... gros pb de viewport avec un HDRI de NoEmotion de 400Mo c'est impraticable... Une idée pour optimiser ?
  6. Mais c'est ou dansle 13eme ?!
  7. Les 970 ont bonnes réput' J'ai commandé ma tour aussi, un déstockage avec une 780Ti 3Go dedans, je vous dirais à l'occaz si la différence est marquée ou non avec une 980 (car les bench donnent pas une grosse diff de perf) : "Having a quick look at the results shows, there are sometime even drastic advantages towards the GTX 980 Ti. At FullHD the 980 Ti is on average 42% quicker than the 780 Ti and at 1440p and 2160p (UHD) the difference is 44% and 85%, respectively. Averaging the three resolution values results in a 57% advantage towards the GTX 980 Ti and that accounts for a visible difference in games. If you're wondering why the GTX 980 Ti is pulling ahead especially at very high resolutions (UHD), that can be explained by the fact, that this cards 6 Gigabyte VRAM are opening a bottleneck. Might recall that the GTX 780 Ti features 3 Gigabyte VRAM, which is simply not enough to buffer all data, when the card is being hit with UHD at high details. Let's get back to our initial question: is the GTX 980 Ti worth the upgrade of a GTX 780 Ti? If you're playing games at ultra high resolutions or if you plan on buying a display that supports ultra high resolutions, then you will notice quite a large difference between the two cards. From this point of view we can definitely recommend the upgrade. If you keep in mind, that a refrence design GTX 980 Ti costs about 700 Euro/USD these days then it's rather clear that this is no cheap little venture. Should be thinking about selling your GTX 780 Ti on Ebay in order to reduce to total cost of the upgrade, you can calculate with about 300 to 350 Euro/USD from Ebay. At the end of the day this means, that you'll be paying between 350 and 400 Euro/USD für die upgrade, which a reasonable price to pay for on average almost 60% more frames per second. " En english certes, mais en gros hormis si on passe à des résolutions UHD c'est pas nécessaire (ce que j'en comprend p e me trompe-je )
  8. zules

    Polantis

    Top, merci !
  9. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/terrain-conformer
  10. Tendance, c'est comme giga cool ou extra, voir sympatoche, ça ne se dis plus.
  11. zules

    Random mapping

    Je l'ai pas ouvert mais ça à l'air bien FAT
  12. zules

    Random mapping

    Ou sinon tu fais un multitexture avec des maps de planches par éléments... Ou un materialbyelement....
  13. zules

    Random mapping

    Il fait peur ton script Zorb !
  14. Deux beaux rendus bien différents ! Bravo !
  15. Ou passer par Revit qui le gere assez bin !
  16. Pas comprir Iray VCA ?
  17. zules

    weird metal

    Je pense que tes éclairages font la différence avec tes réfs... Va falloir que tu triches pour être bien plus lumineux, et surtout que tu ajoutes du relied à tes plaques (normal map) ca là c'est encore trop uniforme je trouve. Tu peux aussi tester avec un grooos vray lightplane invisible a 45 degrées au dessus de ta scène
  18. Je fais des formations si tu veux !
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