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Nicolas Caplat

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Everything posted by Nicolas Caplat

  1. Je pense, oui. Pour info, si on me la prend à 200 € je suis content ... c'est vraiment pour me débarrasser, marre de stocker.
  2. Non, en général, je partage les trucs pourris et je garde jalousement ceux de qualité pour moi et mes proches
  3. Bah ouais, c'était quand même TRES dur à trouver
  4. http://www.visualcenter.ch/vray-mtl/ Vlado "garde ce genre de solution en tête"
  5. https://youtu.be/1Cy3niOZ7nA https://youtu.be/ENA2FAF_PIc
  6. Je ne crois pas, mais je peux me tromper aussi
  7. J'ai pris la liberté de bouger les infos de zules sur la nouvelle version de Maxwell dans un thread dédié.
  8. Nouveau sujet créé pour éviter de polluer un autre thread ... no offense
  9. Très joli, Nicolas Juste quelques remarques: - tu as appliqué un high pass ou une netteté optimisée dans PS ? çà a l'air un poil trop fort selon moi - le map de ton sol n'est clairement pas adapté à des sorties 4K ... dommage - ce sont des ombres qui forment des bandes nettes sous le canapé ou bien c'est le tapis ? Bien joué en tout cas.
  10. Tu peux détailler un peu les features proposées, histoire de comparer avec PSDM ? Merci !
  11. C'est très souvent ce vers quoi tendent les archis, et zules semble tendre vers çà (au vu des images qu'il poste régulièrement) - ce n'est pas forcément un mal Après la frontière devient délicate entre le côté illustration classe et illustration kitsch.
  12. Ne te fais pas avoir ... Internet regorge de bonnes ET de mauvaises choses
  13. Oula ... çà va aller avec les perles du forum, avec le déjà fameux "j'ai appliqué un Global Material Override avec un matériau blanc, et je ne comprends pas, au rendu tous mes objets sont blancs" :D je plaisante, hein. Plus sérieusement, tu as regardé dans les filtres PShop, Flou -> Flou de l'objectif (avec le VRay ZDepth comme source)? tu verras, tu devrais aimer tu peux même cliquer directement sur l'image pour definir ton focus. Il y a Frischluft Lenscare, mais c'est payant. Sympa ton image en tout cas !
  14. "Retard" ? ils ne sont pas partis en même temps !
  15. Oula, je pense qu'il y a encore une sacrée marge ! et puis, quand on voit la direction que le prend le dev (cf prochain SP en décembre), aucune inquiétude. C'est quelque chose de bon pour nous, la concurrence des moteurs de rendu apporte une émulation très saine ! si seulement çà pouvait être la même chose avec les packages 3d
  16. Très beau boulot, merci pour le partage de ces éléments, Erick !
  17. J'ai envie de répondre, oui et non. On bosse comme on veut quand on bosse seul et que l'on ne collabore avec personne directement. A partir du moment où tu travaille en équipe, ce n'est plus vrai, mais c'est une autre histoire. Outre les arguments de SugaR que je rejoins à 200%, j'ajouterai que l'utilisation généralisée des groupes complique le "débuggage" des scènes. Personnellement, çà m'est déjà arrivé de refuser d'aider un graphiste 3d avec sa scène "juste" parce que son workflow supposait d'afficher et de masquer des groupes ... les calques lui étaient inconnus !! et là, il fait perdre du temps à tout le monde - très peu pour moi.
  18. Ce type de boulot s'éloignant de la 3d "mainstream", ce serait cool de voir un peu les coulisses genre des wireframe etc
  19. ahahhah un compte à rebours des autoback - génial je doute qu'il y ait çà sur ScripSpot ... perso, jamais vu ! bizarre que sa scène plante quand 3dsmax fait son autoback - pas normal çà ! il ne clique pas un peu comme un bourrin ?? PS1 : ok pas de souci PS2: oula, mais t'es en forme toi !! si tu dis "en forme de quoi" ton accès sera suspendu pendant 24h
  20. Ohhhh tu vas avoir des problèmes toi !! (private joke)
  21. Arf j'arrive après la bataille ... un jour à passer plus de temps en réunion et à écrire des emails que devant 3dsmax - génial. Bref, content que tu aies résolu ton souci. J'aurai penché pour un souci de contrôleur d'animation Bises ma gueule PS: quand tu veux pour un resto / cinoche mon pote !
  22. Je voulais dire, la fournir ! pas grave
  23. zules - tu peux balancer ta scène, sans ForestPackPro ?
  24. SugaR a bien résumé ... même si les groupes peuvent rendre des services, je ne pense pas que ce soit une bonne méthodo de s'en servir pour organiser une scène Les utilisateurs de PSDManager pourraient en remettre une couche, mais je m'abstiendrai !
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