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Nicolas Caplat

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Everything posted by Nicolas Caplat

  1. Salut Miaz3, Bonne initiative çà ... je n'utilise pas Fusion, mais que penses-tu d'un tuto axé deep compositing ? utilisation d'EXR multi-calques ? des trucs comme çà quoi
  2. Arf il faudra que je demande à mon patron si je peux en poster
  3. Hello, Ce n'est pas tous les jours qu'un projet de la société qui m'emploie fait un peu de bruit dans les médias (hors Janus et compagnie), alors j'en profite : http://www.objetconnecte.com/premier-sephora-connecte-ouvre-aujourd-hui-a-paris/ http://www.journaldugeek.com/2015/10/21/sephora-ouvre-sephora-flash-un-magasin-connecte-en-plein-coeur-de-paris/ Un peu plus d'un an et demi de travail, plus de 450 rendus, plus de 150 PSD retouchés ... et un beau boulot de maitrise d'oeuvre (on fait aussi ). Voilà voilà
  4. Salut Sphonx Je n'ai pas trop fouillé à ce niveau, mais la caméra cubique 6x1 c'est plutôt pour l'Oculus, non ? çà marche sur smartphone + cardboard ?
  5. En même temps, si Sphonx était graphiste, çà se saurait, non ?! :)
  6. Oui, c'est plus ou moins ce que je comprends aussi ... son client veut que le son soit spatialisé en fonction des mouvements de tête avec l'appli VR, c'est çà ?
  7. Salut msieur Oula, un son spatial ... tu as regardé chez krPano s'ils en parlent ?
  8. Bah passer sur Android ... ok je sors Plus sérieusement, as-tu essayer depuis un ordi de bureau ?
  9. http://www.bulbing-light.com/ Shut up and take my money
  10. Oh tu sais, sérieusement, BackBurner est loin d'être une pièce d'orfèvrerie logicielle ... il rend pas mal de services, mais surtout il est "gratuit"
  11. Bah oui, je sais. Mais tu reste malgré tout quelqu'un de bien
  12. Cherche avec Lycos Plus sérieusement, tu lance le rendu DR depuis un node (avec BackBurner, c'est tout con )
  13. Et tu as essayé l'inverse ? assigner un de tes nodes comme machine "maitre" du DR, et n'utiliser ta station que comme Spawner ?
  14. Salut J'ai régulièrement le souci également mais ... pour le coup, on a acheté des lames de rendus, nos stations ne devraient plus être sollicitées en journée
  15. Bon, j'ai posté une petite news sur Fabric Engine dans le thread VR, histoire de ne pas dévier davantage du sujet initial
  16. Histoire de poursuivre les recherches au sujet des applications et des outils orientés VR, voici une vidéo traitant de l'utilisation de Fabrique Engine pour la VR et l'AR J'ai vu çà tout à l'heure sur 3DVF, et vu que certains avaient évoqué Fabric Engine dans un autre thread ...
  17. Oui, celui-là est dans nos plugins partagés sur le réseau depuis un bail Il est pas mal, on l'utilise régulièrement mais un peu trop basique parfois. Perso je préfèrerais un Array en version paramétrique / en modifier ... pas encore testé !
  18. Ouais ouais, moque-toi popol ... si on ajoute que je suis en pourparlers avec madame pour un 2e gamin ... aie
  19. Hmm merci pour vos avis éclairés, messieurs Le truc, c'est que je crains de manquer de temps pour me pencher dessus sérieusement ... les journées ne font que 24h et il faut bien dormir un peu ! Déjà, trouver le temps d'être régulier avec Maxscript, et apprendre de nouveaux softs ... pfffff ... il me faut un clone.
  20. Ouais donc raison de plus pour ne pas se disperser
  21. Hmmm c'est bien ce que je pensais ... mais franchement, sachant que je n'ai déjà pas beaucoup le temps de pratiquer régulièrement mxs, alors apprendre un nouveau langage :s
  22. D'ailleurs, Fabric Engine m'intéresse pas mal, mais je ne sais pas s'il peut me servir pour ce que je souhaite faire ... genre mon propre batch render ou un truc du genre
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