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Nicolas Caplat

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Everything posted by Nicolas Caplat

  1. Et oui, un peu, j'avoue .... une légère satisfaction m'envahit quand je constate qu'un "jeunot" peut être largué par des "seniors" sur des trucs de geeks
  2. Pas encore testé, non. Mais c'est pour très bientôt ! Pour la comparaison avec Street View, mouais, si tu veux ... et StreetView est comme un QTVR avec des hotspots (techno qui a fêté récemment ses 20 ans si je ne m'abuse), mais version 2015
  3. Salut Baptiste, Tu doit rendre le devis pour quand ? L'idéal serait quand même de tester, pour savoir combien de temps çà te prendrait, la lourdeur des modifs potentielles, etc etc avant de chiffrer ... là, c'est un peu à l'aveugle quand même non ?
  4. Alors, 3 choses: - soit tu fais un assemblage de plusieurs panos 360, entre lesquels tu navigues via des hotpots (par focus notamment, quand on utilise un casque ou type cardboard) - soit tu souhaites vraiment te déplacer dans l'espace virtuel, et là, il faut de la 3d temps réel type Unreal, Cry et consorts - soit tu calcule une animation type camfly, mais en pano 360 stereo, et là tu as une sorte de compromis entre les 2 ...
  5. Salut, Tu as vérifié sur quel mode de scale tu étais ? Cliques tu l'icône de scale, et reste appuyé dessus. Tu pourras alors choisir entre différents modes, dont le scale uniform. Au pire, il y a le manuel de 3dsmax
  6. Inconnu au bataillon celui-ci ! tu as testé ? çà peut-être un outsider intéressant ... ou pas
  7. Petit exemple très sympa avec Cl3ver: http://3d.cl3ver.com/QucOR?tryitlocation=2
  8. Hello, Cl3ver est top, on a fait quelques tests dessus il y a quelques mois, sans trop pousser j'avoue. En tout cas, c'est l'une des meilleures solutions du genre avec SketchFab (j'ai fait une petite étude sur le sujet pour ma direction). Compatible avec les matériaux VRay, mais pas de réflexions floues ... à moins de tricher (env maps). Le VRML, franchement oublies (ce n'est que mon avis). Dans le genre préhistorique ... Pour Unreal, c'est clair que c'est l'une des meilleures solutions du marché. Tout dépend du temps que tu as à consacrer à cette affaire ... parce qu'Unreal ne se maitrise pas en 1 journée mais c'est probablement l'un des meilleurs "investissements" à long terme que tu puisse faire niveau temps réel. En revanche, si tu n'as pas trop de temps à consacrer à l'apprentissage, regarde du côté de Cl3ver et SketchFab
  9. Pour les besoins en puissance, vous avez pensé aux renderfarms en ligne ? RanchComputing, ReBus etc ... franchement, çà vaut le coup ! admin 0, place prise 0, bruit 0 ... bon, çà manque parfois de souplesse, mais je pense que c'est une solution à envisager ! A ce propos, quelqu'un a expérimenté la solution Google ? j'ai ouvert un compte mais pas pris le temps de tester.
  10. Non, non, je ne dis pas que soit obligé de passer par AD ... çà peut simplifier les choses à ce qu'il parait (je suis loin d'être un pro là-dessus), mais vraiment en fonction des besoins. A ce que tu dis, je ne pense pas que ce soit spécialement adapté à tes besoins. Ici, on est une quarantaine, répartis sur plusieurs domaines, donc ce choix à du sens. Je veux dire, on allait pas se contenter d'un workgroup Matt a effectivement bien conseillé pour le petit PC dédié aux ressources - je ne dis pas que c'est un mauvais choix, c'est ce que j'ai eu pendant des années quand j'étais à mon compte. Mais parfois un NAS peut se révéler plus simple et rapide à administrer. Etrange que tu aies eu des soucis ... l'essentiel, c'est que ton infra convienne à tes besoins !
  11. Bah pas de souci, mais pourquoi une bécane pour les ressources ? un bon Synology et zou !
  12. AD = Active Directory: https://fr.wikipedia.org/wiki/Active_Directory
  13. Bah je suis toujours passé par mon revendeur historique (Progiss), et jamais eu le moindre souci, au contraire même. Pour ce qui est de la santé d'HP, je ne pense pas que ce soit si simple ... j'avais plutôt entendu parlé d'une restructuration, comme IBM en son temps. A voir s'ils continueront à vendre des stations pendant encore 10 ans, je te l'accorde.
  14. Je me permets de rebondir sur la RAM, j'ai zappé dans mon précédent post. Comme le souligne Thomas, 16Go peut se révéler juste. Nos stations HD achetées il y a un an compte 32 Go de RAM, c'est parfois un peu juste, mais çà le fait. En revanche, sur les 4 lames de rendus que l'on vient d'acheter, on ne s'est pas posé de question: 64Go direct. Au prix auquel est la RAM maintenant ...
  15. Petite question en passant: vous parlez Dell par ci Dell par là, mais pas HP ... pour avoir testé les 2 dans ma carrière, personnellement, je suis devenu 100% HP
  16. Il y a aussi Hamachi, qui peut s'avérer TRES pratique !
  17. Fallait la trouver celle-là, bien joué !!
  18. Bon, faut avouer quand même que le viewport de 3dsmax 2016 semble plus réactif ... Mais je rejoins SugaR,quand on modélise, le contour bleu peut être un peu distrayant. Une bascule avec un touche serait idéal
  19. @Metanamorphose : J'ADORE çà pourrait tellement être çà !
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