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Nicolas Caplat

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Posts posted by Nicolas Caplat


  1. Choupi, tu peux regarder çà au cas où: https://youtu.be/bFnheBQTZME

    Je l'ai simplement survolé, mais je pense que c'est une méthodo antérieure à l'apparition des stereoscopic helpers et consorts. De mémoire, le fait d'attacher les caméras à un point helper central peut faire la blague, mais quid de la gestion du parallax ... et sinon, SketchUp, c'est bien ?  :D j'ai trouvé çà, aucune idée si c'est bien ou pas !


  2. Si tu remarque des différences entre 16-32 c'est qu'a la base le lighting n'est pas bon. 

    Ah bon ?

    On récupère bien des zones cramées en 32b, pas en 16. Alors oui, on ne devrait pas avoir des zones cramées, mais parfois le temps manque pour les derniers tweaks avant le rendu ;) alors on préfère balancer le rendu, sachant qu'on corrigera les soucis en post.

    Mais effectivement , çà ne devrait pas servir à çà :)


  3. Hello,

     

    De retour après 2 semaines passées loin de tout ordinateur ...

    Je suis toujours très intéressé par ton script, SugaR ! si tu as besoin de cobaye pour le tester avec BB, n'hésites pas ... en revanche, il faut que l'on dispose d'un moyen (message d'erreur clair ...) pour debugger ;)

     

    Bye.


  4. @Nicolas J: C'est pas la panacée mais ça aide quand même et en terme de temps de rendu c'est gratuit: le filtre réduction du bruit dans PS.

    Ou DFine, l'un des modules de la très bonne suite Color Efex Pro (anciennement de chez Nik Software, passé sous le giron de Google).


  5. Je critique pas ce soft hein, je remarque l'absence d'intérêt sur d'autres ;)

    Pas un peu contradictoire tout çà ? ;)

    Bref, pourquoi ne pas créer un thread consacré aux différents moteurs de rendu disponibles, avec les pour/contre sur chacun, les expériences des uns des autres, etc ?


  6. Salut zules :)

     

    Merci pour ce petit récap.

    Tu ne mentionnes pas les render elements par contre, c'est un oubli ?

     

    Je pense malgré tout que tu te fourvoies un peu, sur le fait de "s'exalter devant Corona". Je pense, pour ma part, que l'enthousiasme autour de ce moteur tient à plusieurs choses, dont l'évidente qualité du produit n'est que la partie visible de l'iceberg. On parle de quoi ? d'un mec qui avait comme projet de fin d'études le concept d'un moteur de rendu, et qui a continué derrière ... avec une motivation sans faille, une grande écoute des retours utilisateurs, un développement très suivi, et intégrant les derniers algos et techniques disponibles. Et çà comparé à l'attitude d'un certain nombre de développeurs, çà fait plaisir, et çà donne envie d'utiliser leur moteur pour voir (entre autres) jusqu'où ils iront !

     

    Allez, je vais resservir le même speech que j'avais fait au sein d'un thread sur PSDM: il ne s'agit aucunement de savoir s'il faut utiliser ou non Corona, mais juste d'informer sur les possibilités qu'un autre moteur de rendu est susceptible de proposer. Et pas du tout un X est mieux que Y, Y est là depuis longtemps tout çà, blablabla ;)

     

    PS: et finalRender, sinon ? :D

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