SandrineC
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SandrineC got a reaction from Nicolas Caplat in Forest P et Rail C : probleme de rendement sur grosses scenes
Globalement, forest et railclone sont longs et peuvent en effet plomber le parcing scène surtout sur des scènes d'extérieur avec les deux cumulés.
A éléments comparables, une herbe faite avec le coronascatter est beaucoup plus rapide à générer lors du rendu qu'un forest comprenant les mêmes geometries. Il y a un vrai problème entre max et forest pour générer les objects lors du calcul...Ca reste la limite de forestpack et railclone.
L'une des solutions possible pour railclone est de convertir les objects en edit poly. Le temps de parcing va est considérablement réduit. Evidemment on se garde sous le coude la version modifiable de base
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SandrineC got a reaction from Nicolas Caplat in Railclone ... groupé, instancié et tout se barre en ***
Railclone et forest pack sont (très) sensibles à l'orientation des plans de travail. Normalement, si tu tournes ta spline en restant dans le même plan tu n'auras pas de problème.
Par contre, dès que le plan change des erreurs apparaissent. Railclone et forest te reportent des erreurs normalement dans ce cas qui permettent de te mettre sur la piste pour les corriger
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SandrineC reacted to Mienda in Avis Divers Projets
Bonsoir,
Voilà une capture d'écran d'un article sur Bertrand Benoit ( BB3vizz star de la 3D architecturale pour les connaisseurs ). La 3D comme activité secondaire a ce niveau qui l'eu cru!
Chapeau l'artiste et comme quoi tout est possible !
mienda
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SandrineC reacted to Sphonx in Soirée 3D sur Paris ?
Changement de programme de mon coté ! je ne pourrais pas être là ! Je vais devoir gérer mes enfants seul ce soir... Nico comprendra
Bonne soirée à vous !
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SandrineC got a reaction from Nicolas Caplat in Soirée 3D sur Paris ?
C'est ton ultime gazouillement ?
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SandrineC got a reaction from Sphonx in Soirée 3D sur Paris ?
Je veux bien en être si les girls sont acceptées
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SandrineC got a reaction from Nicolas Caplat in Soirée 3D sur Paris ?
Je veux bien en être si les girls sont acceptées
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SandrineC reacted to lolonic in Quelques kilos de finesse dans un monde de buckets
Il manque un peu de normal bump et de définition dans la texture de la couette... Ton shader de skin est plutôt pas mal réussi....quant à la modé, rien à dire...elle est parfaite !!....;)
Bravo aux modeleurs de la (double) vie....Beau boulot !
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SandrineC got a reaction from matt in Soirée 3D sur Paris ?
Je veux bien en être si les girls sont acceptées
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SandrineC got a reaction from Nicolas Caplat in Floor Generator
Quand tu encules les grains de poussière tous les détails comptent
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SandrineC got a reaction from Nicolas Caplat in Quizz modélisation
Sinon si tu es sur Max 2016, tu as ce mcg qui fait le job : http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/brick-wall-builder
Ça te permettra de garder de la flexibilité tout en obtenant rapidement ce que tu veux
Attention cependant avec les mcg dès que tu fais appelle à une render farm, pense à collapser ta modé et garder en back up le mesh non collapsé
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SandrineC reacted to zules in Quizz modélisation
Ya aussi RailClone pour ce genre de chose... avec différents pattern de briques : les normales, les mouches au rabais, les angles...
Une fois tout ça modélisé, Railclone + forum itoo pour y arriver proprement
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SandrineC got a reaction from Nicolas Caplat in Houdini Engine
Pour revenir sur Houdini, Ubisoft développe dans sa dernière conférence leurs dernières recherches et mise en place semi automatique. Enjoy
http://www.gdcvault.com/play/1024029/-Ghost-Recon-Wildlands-Terrain
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SandrineC reacted to Nicolas Caplat in Problèmes rendu V-Ray
Donc à l'avenir, je me limiterai à une moitié de réponse
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SandrineC reacted to Nicolas Caplat in Projet Perso- Dupli Casa
3 choses m'ennuient un peu:
- la table sort quand même hyper blanche non ? si j'exagérais, je dirais qu'elle semble -presque- auto illuminée
- il y a une zone hyper blanche derrière les vitres ... je trouve que ça tranche trop.
- pas de plinthes ? un sol en parquet doit toujours comporter un jour périphérique (périph-Erick ? ok ), que les plinthes masquent. Là, ce n'est pas réaliste ... à moins que ce ne soit ton placo qui jouent ce rôle mais j'en doute (en même temps, je ne suis pas archi donc bon ...)
Sinon c'est cool
EDIT: je n'avais pas vu ton raw sur ScreenCast - carrément mieux côté blancs
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SandrineC reacted to Nicolas Caplat in Quand on nous avance la deadline et qu'on nous demande comment on va s'y prendre
c'est d'actualité ...
(source: http://lesjoiesducode.fr/)
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SandrineC reacted to Nicolas Caplat in Choupi - Bureau
Dès que l'occasion s'y prêtera, tu peux compter sur moi !
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SandrineC reacted to Nicolas Caplat in Un Oscar pour Vlado :)
Catégorie Scientific & Engineering Awards
https://www.fxguide.com/quicktakes/the-2017-sci-tech-oscars/
La classe, quand même
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SandrineC reacted to Nicolas Caplat in Choupi - Bureau
Oula comme tu y vas, Roland ! gros débat, là ... savoir éclairer une scène c'est juste une histoire d'outil ?! on trouve facilement des images mal éclairées réalisées sous Corona aussi bien que sous VRay. C'est plutôt une histoire de méthodo que d'outil ... à mon humble avis