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dec13els

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Everything posted by dec13els

  1. dec13els

    Crypto

    j'ai plus d'alerte Avast maintenant
  2. dec13els

    Crypto

    Yep Ok je vois merci du tuyau
  3. dec13els

    Crypto

    Oui le ltc a bien pris, je suis entré assez tard.. Par contre pour le forum vérifie car j'ai un message d'Avast a chaque connexion C'est quoi Omnichest ? j'ai pas pigé, on dirait un genre de blochaininfo
  4. dec13els

    Crypto

    Combien de xmr tu as gagné grace au forum ? sinon pour la question c'est oui pour ma part
  5. ya moyen d'avoir des % pour des renewal de produit itoo ?
  6. Le material library de max non ? Quoi.. c'est très in-ter-ac-tif
  7. @lolonic On est d'accord, il faudrait déjà connaitre son budget Il y a Boxx aussi sinon, c'est bien Boxx quand tu as 20k ou 30k à claquer
  8. lolo Heu Materiel.net c'est top hein pour du i7 ou les petits nouveaux d'AMD, mais pour des configue en bi-cpu il faut oublier, ils sont pas spécialisé Dépenser de 5k à 10k dans une machine il faut une garantie et un support pro
  9. Je te conseil d'allez sur le site et la boutique APY, ils sont très compétents, de bon conseils et vendent des machines bien optimisés http://www.apystore.fr/
  10. Rhoo... En tout cas le rendu des pavés urbains, miam
  11. Thomas il fait toujours un temps de chien chez vous c'est pas possible !! et toujours pas de kangourou sur les pers.. @zules C'est bien joué pour un taff en 2j, le blur sur les perso me dérange il y en a beaucoup trop et colle pas trop avec l'ambiance lumineuse de la vue On peut difficilement comparer les rendus avec ceux de nos amis Australiens, Thomas sera je pense d'accord avec moi
  12. dec13els

    SplineLand

    Tu peux gérer tes pentes en % pour les déblais / remblais aussi Et chose au top également, la densité du maillage est liée à la densité des splines. point négatif, le plug est jamais maj... ça dort en Russie chez R&D
  13. Des noms, on veut des noms !
  14. C'est vrai qu'il manque une rubrique torrent à ce forum...
  15. Option A : tu gueule et tu fais pas les modifs, mais du coup tu perds le client Option B : CGV en page 2 du devis (personne le parcourt, encore moins les clients) Option C : tu pète quelques touches de ton clavier, tu rends ta souris stérile et tu fais ce que le client te demande Option D : tu envois l'équipe J&M chez le client pour le détendre
  16. Il existe une recette miracle pour traiter et convertir une grande quantité d'élément 3D d'une scene à l'origine destiné au précalculé afin de la convertir au RT ? Logiquement on doit traiter en unwarp channel 1 et 2 chaque objet ce qui est tres tres tres long..
  17. Moi je passerai pas un Vrayblend avec un mat de verre et un mat solide assez sombre, et tu fais des test sur le mixe des deux mat
  18. dec13els

    Bug FPP

    Thom, Eric craque bientôt, je le travail au corps ^^
  19. Elle est stable chez moi Thomas, du moins pas de problèmes avec les proxy / xref / FPP / RC / le DR pour l'instant l'IPR est assez bluffant on est à des années lumières du RT je trouve.
  20. il y a une grosse différence entre 32 et 64 G en Ram.. Si tu veux être tranquille et ne plus flipper sur de grosses scènes bien.. te faudra investir dans de la barrette, pas celles qu'il vendent en bas des immeubles hein car elle font ralentir celle là..
  21. humm quid de l'IPR pour les graphistes de l’extrême ?
  22. Y a t'il quelques kamikaz qui ont testé la 3.5 ?
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