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erick3d

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Everything posted by erick3d

  1. meme tres bien..le seul truc convertit en natif les scenes vray infererieure a 3.0
  2. Alors pour la TVA.... étant a 5,5 puis a 7 puis a 10 ...puis apres discution avec mon inspecteur des impôts, pas trop habituer a gérer ce statut, "pour éviter de se faire redresser, vaut mieux éviter le doute et passer a 20%" Voilà ce que dit FREELANCER .. https://freelancer-app.fr (dont je me sers , 5€ par mois, sont en relation avec la maison des artistes et textes rédigés par un avocat, bien pratique ce truc d'ailleurs pour devis, factures et suivis, spécialisé MDA (aucune pub de ma part je gagne rien! lol)...avec une version light gratuite, essayer par vous même. Ce qui est cool pas besoin de se faire chié chaque année pour re ajuster ses pourcentage , le 1,1% la retraite et tutti quanti c'est généré automatiquement , et mis à jour quand les règles fiscales de la MDA changent (ce qui arrive assez souvent) En France il existe différents taux de TVA, mais le taux le plus courant dit “normal” est de 20% Certaines activités bénéficient de taux réduit de TVA. Pour savoir si certaines de vos activités peuvent bénéficier d’un taux spécifique, nous vous recommandons de consulter un expert-comptable. Dans le cas d’une commande de flyers : Conception et création graphique Il s’agit d’une création originale pour laquelle vous cédez des droits d’exploitation, la TVA de cette prestation sera donc au taux réduit (%). Préparation des documents pour l’imprimeur Comme il s’agit d’un travail technique d’exécution et non d’une création il n’y a pas de cession de droits, le taux normal s’applique (20%). ...donc en cherchant, je dirais qu'on doit normalement être a 10% non? @Roland, bah vont pas être content la MDA si tu leur oublis leur 1,1% qui sert a leur apéros!
  3. erick3d

    Vray Spawner

    Vu que j'ai pas de nodes, je connais pas trop le sujet..... Mais dans un studio ou j'ai bossé ils utilisaient SMEDGE. http://www.uberware.net/smedge/
  4. c pas le tableau c les fleurs qui sont trop grosses et donnent cet aspect....enfin je pense...(j'essaye de penser plutôt) ..bref (Pour ma part dans les tableau j'essaye de toujours mettre du Sergio Ferro, c'est un vrai artiste , un vrai peintre et surtout un ami..et ca fait bander les quequettes chez les bourgeois)
  5. Sympatoche et gratos allez faire un tour ici http://minifloppy.it/expresso/
  6. Bjr, La méthode que j'ai utilisé avec des capsules doit fontionner, faut juste rajouter un editpoly au dessus du turbosmooth, puis edge,loop..la tu convert ta sélection d'edges en spline, puis SHIFT+I pour propager ta capsule le long de la spline....Bémol, pour des angles bien arrondis, va te falloir des capsules assez petite, voir mettre un "bend" dessus, bref retoucher un peut a mano y aussi la methode faite par le great" Edouard Caliman http://www.ronenbekerman.com/3d-modeling-howto-the-mills-chair/ "By keeping CTRL pressed and clicking on the Edges Mode I converted the borders to an edge selection. I then went into the Graphite Modelling tools and under the Object Paint menu I selected my stitch and pressed on Fill followed by the green verify icon that immediately gets activated. The only parameters that I had to change were the Rotation along the Y axis by 90 degrees, reverse the X axis, input 0.400 in the Spacing field and change the Fill count."
  7. @miaz, quand je dis pareil, c clair que c'est a 1ere vue, je n'ai ni recul, ni l' experience pour pouvoir en parler ne serait qu'un peut. je voulais juste signaler ce qui me semblait une alternative en développement//// Nuke c 'est quoi 6000 € le seat? sans les nodes...faut quand meme vraiment faire du film pour amortir. Pour ma part je commence sous houdini, c'est deja assez.. Bonne journée
  8. Je vous invite a lire ce sujet...http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=1151366
  9. bjr Natron est gratuit, copie de nuke, tout marche pareil....manque certains outils, de la stabilité, mais bon c le top L'interface est idem, même logique, des petits bugs....et c'est "made in france" et GRATUIT !! A titre infos a ce qui utilise une version non PLE, avec une cerise... Faites gaffe ,le fichier log est envoyé a thefoundy apparement , je connais un amis très proche qui attendait le renouvellement de sa License, ils ont mis 72 h a lui livrer dans le rush , il a installé une version pas légale.... ils ont reçu un joli email de la part de thefoundry, + avocats réclamant prix des licenses et 10 000 $ de penalité... Apres avoir fouillé un peut sur le sujet, ils sont pas les seuls a a voir reçu ce type d'email..Ils s'en toquent si tu es gros ou petit studio avec big monney ou pas.. NUKE NATRON ( ex de bug, ds le viewer , la vignette de l'EXR n'est jamais apparu
  10. Merci de ton retour belle créature !
  11. erick3d

    Playing with DOF

    uais je sais ..jkuste que ce script te permet de poser ton focus, en cliquant dans la fenetre..super patrick..pratique
  12. erick3d

    Playing with DOF

    tu as utilisé le script d'autofocus?
  13. erick3d

    WIP Corona

    disons que j'ai contre faire du détails, même payé comme un chinois pour etre clair, juste que je veux pas me passer 10*10 heures de rendu car le même il attends tes rendus qui sont censés etre finaux (chui pas con j'ai fait de nombreux printscreen avant quand meme, mais ya toujours de nouveau trucs) et a chaque fois faut recommencer...... c hyper frustrant, un peut je le conçois, mais la au bout de 3 semaines, j'en peux vraiment plus....
  14. erick3d

    WIP Corona

    bah ca continue, et pourtant hier je lui demande de bien vérifier de details, qu'il me valide....avant de lancer le rendu final.. j'en ai marre !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! a baffer..le mec il fait des modules de baraques et se masturbe le cerveau en se prenant pour un bureau d'etude et en payant comme un chinois au RMI local
  15. non ca m'irrite pas, pas de soucis.....Le débat permet de faire evoluer les mentalité, freelance seul dans mon coin perdu, c'est bien d'avoir d'autre point de vue. Je te donne raison, si tu prends un spécialiste, par ex un plombier, va te facturer cher la journée, donc y a pas de raisons... Juste que j'ai du mal a faire passer la pillule a mes clients quand je leur annonce un tarifs dit "normal", obliger de me coucher devant leurs exigences ..et quand mes potes infographistes viennent chez moi, qui gagnent style 500-700 $/day.. Ca débat ausssi..mais surtout avec ma femme ! T'as raison même avant la crise c’était encore le même bordel...sauf que maintenant c'est encore plus dur de trouver "le bon client"..et puis je crois que j'aime me plaindre aussi ! lol Merci de ton point de vue, mais bon je pense pas que les choses sont pas aussi faciles...
  16. @Nicolas..le fameux débat des prix...Travailler mal c bas...mais si tu as pas clientèle qui te mets 300 €/ jours sur un projet, et que tu as rien d'autre tu fais quoi ? Car c'est exactement mon probleme...je joue au fier et je donne pas a bouffer a ma fille , ou je me sors les doigts du cul en prenant ce que j'ai pour survivre? C'est toujours le meme problème, il ne s'agit pas vraiment de soft cracké mais de compétence et taff....Je connais des gens qui ont des craqués et qui facture super cher..maintenant quand tu te bas pour survivre, c difficile de sortir des 5000 € H.T Ce que vous dénoncez est un problème de riches et puissants, il est facile de dire il faut pas faire , pas travailler trop bas ..etc...mais bon c la crise tout le monde tire vers le bas, et je comprends que ceux qui vendent ca cher, bah ca les fait chier que certains vendent cela a bas prix, ils auront du mal a se justifier meme s'ils ont raison. Moi je suis pour les journées a 400 € aussi, mais faut pas lancer la pierre, finallement je gagne autant qu'a l'usine, en travaillant plus certe, mais je fais ce qui me plait. Rien de perso Nicolas, juste pour dire qu'on est pas tous logés a la même enseigne, et je sais de quoi je parle, ayant bossé avec des Freelance, 1 mois dans un studio pro a NYC... Moi je vous donne raison....sauf quand on est en mode survie, je vous demande juste de comprendre l'otre coté et pas que votre point de vue.
  17. erick3d

    WIP Corona

    pour les tuiles..ouais c vrai sous cet angle mais avec le sun qui tape dessus sur un plan elevé , ca sort moin mais bon jepense que tu as raison -non pas de idrt...trop trop chiant le type o plus je luçi en donne o plus il me fait changer, style chaque jour c'est comme cela 1/ Les gouttières La bonne couleur des gouttières y compris les descentes est celle du garage, mais attention il y a un effet de transparence à corriger. Voir comme autre rendu l'image "gouttiere-en-zinc-et-descente". La distance entre crochets est de 50 cm. Leur aspect ne doit pas contraster autant avec la gouttière et présenter un peu plus de relief. Voir l'image "crochet-zoom". Les raccords coudés des descentes de gouttières doivent être resserrés sous la corniche. En général, les coudes font 72°. Fiez-vous plutôt à l'image "gouttiere_2". Il faut prévoir des regards d'évacuation des eaux pluviales et décaler les descentes en conséquence car trop proche de l'angle du mur. Voir l'image "rehausse_regard". Les tampons en béton viennent à fleur du dallage de la terrasse. Le rendu de la bague de serrage n'est pas bon, c'est un élément qui reçoit en son milieu un collier de fixation. Prévoir 3 colliers répartis sur la hauteur d'une descente. Voir l'image "collier-fixation". 2/ Les volets Un volet de porte-fenêtre présente un double Z, c'est-à-dire avec 3 traverses (dont une au milieu) au lieu de 2 pour une fenêtre. Voir l'image "volets-battants-porte-fenetre" Le profil des traverses est trop grossier en comparaison du montant oblique trop fin. Essayer d’harmoniser les 2 profils. Fiez-vous plutôt à l'image "coupe-lame-pvc". Les gonds semblent présenter une anomalie : la tige filetée ne doit pas apparaitre car elle est scellée dans le mur. 3/ La couverture bac acier Les accessoires de finition de la couverture bac acier sont tous représentés sur la doc pdf "Couvertures_seches_principes_de_pose" Il y a un solin au faitage et des rives au pignon. Voir l'image "finition-rive-solin-bac-acier" et les croquis avec les cotes. Pour plus de réalisme, n'oubliez pas les raccords de tôles et les vis de fixation selon la technique de pose. En bas de pente il y a également une tôle qui obstrue les nervures (closoir), mais elle sera cachée par la gouttière. Prévoir une descente droite (sans coude) finissant dans un regard. 4/ Le bardage Il faut des cornières d'angle d'une largeur de 47 x 47 mm et d'une épaisseur de 8 mm. Prévoir un jeu d'1 cm entre le bardage et le mur de la maison (ombre). Comme pour la maison, les menuiseries sont en retrait du mur ossature bois de 20,5 cm. Pour l'habillage des tableaux de menuiserie, il faut ajouter un précadre en aluminium selon les images "precadre-ossature-mob-01" et les suivantes. 5/ Le soubassement Le soubassement de 15 cm ne tient pas compte de l'épaisseur du dallage de la terrasse, ce qui signifie que la partie visible fait +/- 10 cm. La hauteur de 2,80 m est donc suffisante. Il faut que l'enduit s'arrête sous les modénatures et les seuils de porte. Il faut poursuivre le soubassement pour l'extension et faire un seuil en béton pour la baie coulissante comme pour les portes-fenêtres de la maison. 6/ Les bordures Voir l'image "bordure-granit". Prévoir un joint de mortier tous les 60 cm correspondant à la longueur de la bordure. 7/ Divers Revoir les jointures entre les lames de la porte de garage. La première lame est trop marquée les autres ne le sont pas assez. Certaines demi-tuiles côté extension comportent des anomalies. Revoir l'aspect des tuiles faitières, ajouter l'épaisseur et atténuer le contraste de la partie arrondie. Il ne doit pas y avoir de tuiles en bas des Velux. Le raccord d'étanchéité (EDW) vient en creux et doit reposer sur la rangée de tuile suivante. Voir l'image "edw-raccord-velux". J'imagine bien un luminaire en applique à gauche de la porte d'entrée. Si vous avez une suggestion à me faire n'hésitez pas. -Je vois pas le soucis avec ce wood paint..just le bump qui est exagéré afin que sur la vue lointaine on puissent le deviner.. Pour le sombres ouais c vrai mais c passé -Le dallage c un vizpark map, a la vue ca se voit pas car la teinte est toujours idem..apres si t'as le map tu le vois, mais encore une fois , il a une oeil technique assez chiant...alors quand il m'emmerde pas avec les "oeils" infographiste hein ! Merci de ton retour .
  18. erick3d

    WIP Corona

    Bijour, bon je sais pas si je le mets en WIP , ou dans la rubrique Corona.. Maison bien chiante, tout est modelisé selon ref constructeurs (tuiles imerys hp17, fenetre de toit velux, crochet de gouttiere, gouttiere, bac acier et j'en passe volet avec ferrure...).. Bref c un WIP...j'ai une tartine de retour chaque jour..
  19. http://www.evermotion.org/tutorials/show/9040/how-roughness-can-change-the-way-we-think-about-materials Ca peut t'aider je pense ...les maps de sortie sont assez simple
  20. erick3d

    Corona interactive

    perso je prefere une fenetre flottante plutot qu'intégrée au viewport... Apres faut savoir que corona est "only CPU", et franchement j'ai pas trouvé avec quel CPU ils ont fait la démo.... Donc wait and See....car les effets d'annonce a la Random Control je me méfie...Bien qu'Arion for PS a l'air tip top , mais c'est un autre sujet.
  21. @kuzco, perso, ayant peut de ram, je me retrouve après des rendus sur de grosse scènes a devoir attendre que la RAM se libère, nottement si j'ai oublié d'enregistrer l'image a sa sortie et que je dois le faire manuellement et parfois ca me prend un chié de temps pour pouvoir avoir la fenêtre de dialogue d’enregistrement , grave même, c bien le soucis de David aussi justement je pense... En laissant la memory limit a 0 , tu laisses VRAY s'occuper de la RAM et il prend tout ce qui est disponible , donc pas sur que cela résout pas le problème. En diminuant la mémoire alloué dans le MAxStart, je pense que cela doit corriger ce soucis, remarque cela empêche pas de laisser faire VRAY aussi en +, ...de prendre les 29 GO de mémoire qui reste...Mais au moins tu dois pouvoir enregistrer ton travail comme il faut.
  22. @lolonic, un coup la brune au décolleté ravageur, ici un pack de blondes...serait tu aussi obsédé que moi ? lol
  23. Oui et dans Fryrender tu avais un mutlilight (je touche pas a maxwell, mais je crois qu'il le fait aussi) et la c’était toute les lights que tu pouvais ajuster en temps réel. Hé les mecs faut arrêter de comparer presque l'incomparable. Chaque moteur a ses avantages et ses inconvénients. Vray a la qualité de ses défauts ou vice versa, si tu maîtrises le truc il est imbattable en temps de rendu/qualité, mais cela demande de le maîtriser, ce qui requiert expérience, test, tuts (de Matt bien sur ! )... Il a aussi l'avantage de posséder aussi la plus grosse communauté , et ca je pense que ca n'a pas de prix. Il peut aussi rebuter certains , quand on est censé être des "artistes" pas des techniciens, mais bon Dali et Picasso maîtrisaient la technique aussi, non? Corona a aussi des settings ! lol Et il est vrai que cela parait plus naturel de se concentrer sur la modé, le shaders que sur les paramètres de rendus, enfin pour moi en tout cas.. A la sortie, pour un utilisateur lambda, c'est plus facile de sortir de belles images. Perso je trouve que corona a un rendu de la lumière plus naturel, plus réaliste, mais bon j'ai pas la science infuse Par ex, on regarde la scene de BB3D avec les oignons sous vray (sachant qu'il ya aussi de la post prod) , on se dit wahooo ca deboite! Et on la regarde sous corona, je trouve que c'est encore une autre dimension..Mais faut avoir les 2 images sous les yeux eévidemmentpour comparer...c'est mon first feeling, la gestion de la lumiere qui fait moins "synthèse" à la sortie
  24. Par contre moi les persos en 3D je suis pour et meme de mauvaises qualité, cela peut pas être pire que 95% des incrustations 2D que l'on voit de partout et qui sont bien moisies !!
  25. pour Ikea, je peux te fournir des modeles si c gentiments demandé regarde si tu trouves ton bonheur la.... http://3dsky.org/search?query=ikea&all_model=on
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