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erick3d got a reaction from Nicolas Caplat in Montres SEIKO
Merci nicolas...
http://seikousa.com/seiko-nation/
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erick3d got a reaction from Nicolas J in Montres SEIKO
Bonjour,
Dans la suite "rien a voir avec l'archi", je voudrais SEIKO...
Il y a quelques temps j'avais posté mon avancée sur une montre Breitling, pour voir ce que j'avais retenu d'un taff fait avec un amis (Tanguy BODIVIT) pour SEIKO USA.
Donc le site SEIKO avec les shoots est lancé , plus de confidentialité...
seikousa.com/seiko-nation/
et le lien de Viméo...
https://vimeo.com/139941179
En espérant que cela vous plaise
Erick
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erick3d got a reaction from Kuzco in Montres SEIKO
Merci nicolas...
http://seikousa.com/seiko-nation/
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erick3d reacted to Nicolas Caplat in Montres SEIKO
Très jolie la vidéo , bravo !
Le lien en revanche ne semble pas fonctionner ... peut être parce que je suis sur smartphone
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erick3d reacted to Miaz3 in Tuto BM Fusion
Chapitre 01 :
Interface (preférences, bins, formats comp, menu, tool, script, )
BM Fusion - Part 1 :: Intro & Interface (french)
edit: merci de me donner un retour sur la qualité du son, le volume de la voix, si je me répète, ect...que je puisse répercuter ça sur les chapitres à venir
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erick3d got a reaction from TChadail in Denoising !
ouais mais bon, vu le commentaire d'un type sur 3DVF,qui a du tester, je reste comme la fosse....sceptique....!
Il faut savoir que pour obtenir ces résultats on doit rendre deux fois le même rendu avec 2 seeds de noise différents. Ensuite on doit passer ces 2 rendus dans la moulinette, et combien de temps on sauve comparé à rendre directement un seul rendu??? C'est le gros point d'interrogation. J'ai hâte de savoir!
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erick3d reacted to lolonic in Impossible d'utiliser Chrome pendant un rendu
Ah ouais....et avec J&M, ça rame dur?..
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erick3d reacted to Kuzco in Full CG Vidéos dans Corona
Bah ca revient toujours sur le même et éternel sujet... C'est erroné de dire que les gens pensent : " bah ce n'est que de l'archviz, donc je passe moins de temps dessus"...
Si le client a un énorme budget et me laisse le temps nécessaire sur une seule image, je peux vous assurer qu'elle sera plus que parfaite avec des détails qui tuent, des textures méga travaillées et des objets custom made. Evidemment j’utiliserai des plugins et des scripts, il ne faut pas croire que les grosses prod n'en utilisent pas par ce qu'ils ont plus de temps, au contraire, ils font même leur propre library d'objets et bank de scripts...
Le problème est toujours le même en archviz, les deadlines sont beaucoup plus courtes et le budget est moins élevé...
Ex: Pour l'instant on fait payer environ 70k une anime de 2.30mn, sur laquelle on va bosser environ 6 semaines. Récemment on a faillit bossé sur la mode et texturing, lighting et anim pour une séquence d'un film pixar de 2018. On nous a demandé de mettre en place une team de 20 personnes pendant 2 ans juste dédiée à cette unique séquence le tout rapportait environ 300k ...
"Deadline et budget"....
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erick3d got a reaction from Nicolas J in Back to school - Unreal Engine projet
ouis c bo e tpropre rien a dire..si ce n'est pour moi avoir des mouvements de cam legerement plus rapide..mais sous matinee c vite fait..well done ..congrats !
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erick3d reacted to Nicolas Caplat in Workstation portable + render farm à distance
Bah pas de souci, mais pourquoi une bécane pour les ressources ? un bon Synology et zou !
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erick3d got a reaction from davamar in 10 free skyes
heu je suis pas tout a fait d'accord avec toi Sugar,
Quelque soit la qualité de ton taff, si tu ne t'assure pas une promotion , une campagne marketing tu restera au fond du trou...Ou alors si tu es exceptionnel, tu peux espérer que les gens partageront par eux même, mais bon on est pas tous BB3D.
Pense pas qu'il fait cela pour compter ses LIKE et se masturber la chichette, mais juste pur avoir plus de promotion, plus de présence, avoir plus de taff.
J'ai pensé comme lui, j'offrais certains modeles sur mon site comme un babyfoot, passé plusieurs dizaine d'heure a modeliser les persos etc...Et je l'offrais contre un LIKE et je vois pas de "scandale" a cela...plusieur heures de taff pour un clique n'est rien d'autre en fait qu' un remerciement qui peut t'aider a te developper, grandir.
bon finallement ce baby je l'ai mis payant a 10 E, 2 commandes, le systeme paypal a chié du coup je l' ai donné...
Juste pour dire qu'en fait j'en avais rien a foutre, mais je comprends la demarche.
Apres la présentation, c'est un autre débat, peut etre juste content de faire plaisir et il a oublier l'essentiel..
Sinon au lieu de Liker on peut toujours aller sur turbosquid, la ya pas de LIKE... lol
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erick3d got a reaction from metanamorphose in 10 free skyes
heu je suis pas tout a fait d'accord avec toi Sugar,
Quelque soit la qualité de ton taff, si tu ne t'assure pas une promotion , une campagne marketing tu restera au fond du trou...Ou alors si tu es exceptionnel, tu peux espérer que les gens partageront par eux même, mais bon on est pas tous BB3D.
Pense pas qu'il fait cela pour compter ses LIKE et se masturber la chichette, mais juste pur avoir plus de promotion, plus de présence, avoir plus de taff.
J'ai pensé comme lui, j'offrais certains modeles sur mon site comme un babyfoot, passé plusieurs dizaine d'heure a modeliser les persos etc...Et je l'offrais contre un LIKE et je vois pas de "scandale" a cela...plusieur heures de taff pour un clique n'est rien d'autre en fait qu' un remerciement qui peut t'aider a te developper, grandir.
bon finallement ce baby je l'ai mis payant a 10 E, 2 commandes, le systeme paypal a chié du coup je l' ai donné...
Juste pour dire qu'en fait j'en avais rien a foutre, mais je comprends la demarche.
Apres la présentation, c'est un autre débat, peut etre juste content de faire plaisir et il a oublier l'essentiel..
Sinon au lieu de Liker on peut toujours aller sur turbosquid, la ya pas de LIKE... lol
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erick3d reacted to perspectif in petit soucis...
Hello,
J'ai également des problèmes d'affichage et de plantage avec max 2016 et vray 2.3.03. Le problème était différent, mais j'ai réussi à le résoudre en changeant le mode graphique (dans le menu démarrer, autodesk, lancer 3dsmax en changeant le mode graphique). Depuis, je n'ai plus aucun souci. Essaie cette solution, elle fonctionnera peut-être aussi pour toi.
A++
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erick3d reacted to TChadail in petit soucis...
Salut Erick,
En fait de science infuse je suis juste un utilisateur de 3dsmax et VRay comme toi et il se trouve que j'ai déjà eu moi aussi ces 2 problèmes !
Pour le 1er, laisse moi un peu de temps que je retrouve le thread que j'avais ouvert chez Chaos: ça me faisait pareil que toi, j'en avais parlé sur leur forum ... je ne me souviens plus comment je m'en étais sorti mais je te dis ça très vite dés que j'ai retrouvé le lien
Et pour l'autre problème, je suis encore sur 2015 (VRay 3.20.03) et je vois ce que tu veux dire: c'est un bug que tu résouds en fermant max et en le relançant ... pas trouvé mieux pour le moment, du moins ça marche comme ça chez moi, faute de mieux.
Le plus fort c'est le coup du "fading edge" de SugaR, vraiment un truc de fou !
J'essaye de te retrouver le lien pour 1er pb
A++
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erick3d got a reaction from RolandB in Problème tache sur rendu
normal que t'as plus de spotches roland..t'es un renard ...heu tes en reinhard...
bo je dis n'importe quoi ...lol
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erick3d got a reaction from Nicolas Caplat in Problème tache sur rendu
normal que t'as plus de spotches roland..t'es un renard ...heu tes en reinhard...
bo je dis n'importe quoi ...lol
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erick3d reacted to metanamorphose in 3dsmax 2016 - furax
Bien d'accord pour le layer manager je ne mis fais pas encore.... mais je ne désespère pas
Eric, quand je tape H moi il me trouve un objet (2016)
Faut décocher la case "layer" (image jointe) enfin je sais pas si dans 2015 tu peux?
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erick3d reacted to Nicolas Caplat in LINEAR WORKFLOW - RENDUS TERNES
Ou Natron ... il me plait bien celui-là ! et pour une fois qu'il y un bon soft made in France
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erick3d got a reaction from inetryconydot in qui...
..va prendre une souscription chez Autodesk pour max2016 ?
Pour ma part peuvent se gratter l'oeil assez profond, au moins jusuq'au coude !
Quand on voit les news de maya ..pfff
c'est a gerber..a croire qu'il veulent faire 3dsmax un soft d'entrée de gamme pour concurrencer sketchup.
M'attendais a une NEWS, une gestion des fluides sympa, ..Pff meme le splash screen c le meme
ah oui ya le cloud rendering...rien a battre de cetruc, pas la fibre chez moi, le temps que j'upload c mon temps de rendu..Cas perso, j'ne convient mais a part ca?
Ah oui de nouvelles icones!
super....
time to see blender....ou Houdini qui lui te propose pour pas cherpas mal de chose, et encore sans parler de la version advanced.
Bref 250 E TTC/mois pour un foutage de gueule ...
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erick3d reacted to SugaR in STINGRAY-> Le Twinmotion d'autodesk?
A voir ce qu'il donne ce moteur et pour quel prix surtout, vu les politiques tarifaire actuelles sur les moteurs (UE4, unity ou cryengine) ça va pas être évident de se faire une place...
Après la connexion complète entre max/maya et stingray peux vraiment être sympa... A voir d'ailleurs si adsk compte porter cette fonctionnalité avec les autres moteurs ( même si j'ai des doutes sur la question...)
Bon après, j'ai quand même un petit coup de gueule en voyant tout ça... Les mecs d'adsk sortent un nouveau soft (bon la techno de base est un rachat, mais quand même) avec un UI nickel (comme maya en fait), mais Max toujours pas... Franchement ça commence sacrément à être abusé de leur part...
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erick3d reacted to TChadail in Alors qui a installé Windows 10 ?
Pas d'icone Win 10 dans la zone de notification ...
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erick3d reacted to zules in 1er pas avec Unreal
J'ai commencé aussi vite fait, mais dur de s'y mettre !
ya le challenge sur le site Ronen "The Vineyard" aussi qui va donner de bonnes choses vu les studios qui sont dessus !
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erick3d reacted to Nicolas J in 1er pas avec Unreal
Très classe pour une première ! Ça donne envie de s'y mettre.
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erick3d reacted to Nicolas Caplat in Test v1.1
"Jacques et Michel", c'est des petits nouveaux çà ? çà fait plutôt gay pour le coup