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Posts posted by TChadail
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Fantastic !
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Idée géniale Nicolas ! Tu as encore le script pour VRay ? On n'a pas laché notre bon vieux moteur
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Salut,
Chez nous c'est Frame.io pour les anim et Trello pour les images fixes.
Nicolas Caplat reacted to this -
Thx Sir !
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Merci Meta, moi qui croyais que DPI et PPI signifiaient la meme chose ... Je m'endormirai moins ignorant
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Ok j'arrive un peu tard (pas le meme hemisphere ). D'abord salut Roland, ca fait plaisir de te revoir ici: pour la fenetre du Slate qui a disparu, j'avais eu le meme probleme avec la fenetre d'un script devenue introuvable suite a un changement d'ecran: elle etait barrée en dehors de la zone d'affichage. Dans ce cas je vous conseille ce soft, gratuit et vraiment pratique: https://archive.codeplex.com/?p=sheepdog
Pour le reste ... désolé au studio on est encore sous 2016 !
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A ecouter fort (tres fort), sans moderation:
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Ah ah ! Pas mal vos playlists les gars, de quoi me donner la patate pour le lundi matin !
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On 2/28/2018 at 12:14 AM, NicolasC said:Elle doit être garantie, non ??
Possible. Faut que je retrouve la facture !
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Yo les gens, ma Rival 300 Series black est morte ... le double clic marche une fois sur deux, gavant ... elle aura duré 8 mois, awesome !
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Salut,
Jolis rendus
Beau lighting. Les compos pourraient surement etre ameliorées: la 1ere image j'aurais vu un format plus horizontal et moins d'importance donnée au 1er plan flouté, pas évident a lire, la 2eme image idem, ca fait un peu etriqué, surtout aussi a cause du 1er plan hors champ, pas sur que ca apporte beaucoup a l'image, ou alors, carrement ignorer ce qui est a gauche et cropper au niveau de la poignee de la porte pour ne montrer que le 1er plan avec les chaises et l'arriere plan avec le miroir et le bonsai. La derniere, le regard plonge directement sur le meuble au fond ou il ne se passe rien, sur le sol non plus ... peut etre animer ca, mettre quelque chose sur le sol pour raconter une histoire ou bien ouvrir une porte du meuble ?
Les materiaux sont bien realises (peut etre diminuer un peu le contraste de la map de Ref glossiness du meuble marron) et puis il y a des reflets bleu petants un peu etranges au bas de la menuiserie de la derniere image, je comprends que c'est les reflets du ciel mais ils ne devraient pas etre autant satures, sinon c'est nickel.
Apres le styling ... c'est les gouts du client. Perso je ne suis pas sur des chaises violettes. J'aurais mis du bois pour rechauffer un peu tout ca vu que tu n'as pas d'entrees de lumiere directe.
Just my 2cts, keep it up
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salut,
Perso je ferais comme a dit popol. Pour le materiau je te conseille ce site que j'utilise des que j'ai besoin de textures de displace precises: http://www.surfacemimic.com/gallery/gallery.php?mode=gallery&id=76&page=1
Enjoy !
Yanosh HRDY et Nicolas Caplat reacted to this -
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Oula ... J'ai mis les pieds dans le plat on dirait D'autant plus que la reponse evidente a ma question est probablement "selon profil" comme toujours
Nicolas Caplat reacted to this -
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Le salaire pour un senior c'est combien ?
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mouais ... fais un rendu de test. Si le bump est trop faible augmente l'intensité sinon baisse la ! Simple as that
Nicolas Caplat et denfound reacted to this -
Je suis tombé sur ce script il y a peu: tres complet. Il a une fonction pour enlever les unused notetracks, pour supprimer les appels a des plugins manquants., et aussi une section Modifiers qui peut etre utile.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mr-clean-scene-cleanup-tools-for-max-and-vray
Nicolas Caplat et Troadegrafix reacted to this -
... et dans le cas d'une normal map ne pas oublier de la charger avec un Override Gamma a 1.0 !
Nicolas Caplat et zules reacted to this -
Salut,
Nombre de polys sur ta porte ?
Un Bar from nowhere
in Work in Progress
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Magnifique. Juste les gouttes d'eau sur le verre de bière sur la derniere image qui sont un peu trop "longues".
Well done Erick !