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popol

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Posts posted by popol


  1. (arrêtez avec votre brillance de partout c'est pas vrai bande de perspectivistes !  :D )

     

    Tout brille! mm ton carrelage matte ^^

     

    Pour les ref ça me choc pas, disons qu'encore une fois vous appliquez certains "dogmes" de pers' de catalogue Vinci à une pers' qui se veut à l'opposée...

     

     

    C pas une histoire de dogme ou autre, c juste un souci esthétique. Apres si tu aime c cool alors ^^

    Quant au four c'est p e être un peu trop diffus mais la cocotte me va aussi !

     

     pas un souci de diffusion. mais juste un shader de metal qui demande un peut plus de tendresse XD. mais encore un fois si c le visuel que tu recherche alors...

     

    Dans ma cuisine ou la votre je pense pas que la poubelle, si chromée elle est, ait des reflets "esthétiques".  ;)

     

    c pas ce que je voulais te dire XD on parle de CG là et un des avantage que l'on as sur la prise de vue réel c que l'on peut tout controler. Par exemple la grosse spec blanche sur ta marmite qui l'ecrase complètement, les reflection du carelage dans le chrome de la poubelle, tout ça tu peut le contrôler le modifier et mm le cheater. par ex Ajouter une legere rim light derriere t pomme etc etc ....


  2. Sympa !

    Deux trucs choquent un peut, le mat du carrelage demanderais un tout petit peut plus d'attention ainsi que le metal (four et marmite et poubelle) dont les réflexions ne sont pas vraiment esthétique.

    Une petite étiquette sur la bouteille :D ! Une focal mieux choisi et des ombres moins diffuse * (sous le meuble par exemple!) et ton image serait nickel 

     

     

    *http://i-cms.journaldesfemmes.com/image_cms/original/1053359-cuisine-entre-style-industriel-et-traditionnel.jpg

     

    Ps: Jamais mettre le beurre a coté de la plaque de cuisson malheureux !!! X''D


  3.  

     

    Si prise de vue en extérieur, plus de soucis, le soleil est ton ami: c'est ce qu'on fait nos copains de Kreaction non ? Ou alors les lights crachaient sacrément ... popol ?

    Le truc c d'avoir un éclairage constant et uniforme, et en extérieur c pas une mince affaire a avoir XD. 

    Si tu regarde l'article et les pics sur le site de 3dvf (lien ci-dessus)  tu verras que oui les lights crache ^^


  4. Hello !

    Je confirme fortement l'utilité d'un tel script ! Genre le timer de 10 sec qui s'affiche en surimpression sur l'écran ! Moi aussi je pète un câble quand je lance un rendu en même temps qu'un autoback se lance ! Et forcément ça arrive le soir avant de partir et toujours quand t'as un rendez-vous urgent après... Et dans ces cas là inutile d'attendre, autant tout relancer c'est aussi rapide.

    go -> http://forum.mattguetta.com/topic/1372-autoback/?hl=sugar#entry15203

     

    Et bois une bière a la santé de SugaR !


  5. créer un script de A à Z non, comment les utiliser oui, et/ou quelques modifications mais pas plus.

     

    pas de créer un script non XD, mais plutôt comment tout ça est architecturé, genre le support python lua etc ...

     

    Cependant c'est prévu de faire un chapitre sur les macros, script, settings, réseaux et chemins relatifs.

     

    cool !


  6.  j'ai envie de dire SugaR chacun bosse comme il veut

     

    Tu as raison... Mais il y a dès fois où les mauvaises habitudes s'installes très vite ;)

     

    Tu peut utiliser les groups de max mais, outre les points soulevé par SugaR, tu te prive d'un bon paquet de possibilité.

     

    Par exemple si tu veux exclure des objets d'une light (histoire de par ex placer un kicker derrière un objet pour le faire ressortir),

    tu te retrouve emmerdé car seul ton group apparaît dans la liste ^^', du coup tu est obligé de splitter ton group.

     

    Il y'a plein d'autres trucs dans le genre ^^', donc il faut mieux taffer avec les layers mm pour une petites scènes plutôt

    que de ce trouver emmerder tôt ou tard par les groups.


  7. je viens de tester et ça marche plutôt bien; manque plus qu'une intégration a vray :). Apres ce n'est pas la solution miracle non plus j'attend beaucoup plus des futurs évolution comme le gradient pathtracing  pour réduire ce puta** de noise.


  8. ah ouai mais la non quoi ^^

    Ce grain la fais penser a tout sauf a du grain argentique. Si tu veux vraiment ajouté du grain a ton image scan ou trouve toi des scan de film et comp ça dans photoshop (ta mm des plug toshop pour ça).

    Le grain photo est tres subtile et n'a strictement rien a voir avec le noise d'un path tracer :)

     

    edit : http://www.digitalblackandwhite.co.uk/product/film-grain-panel/

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