-
Content Count
813 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Days Won
67
Posts posted by popol
-
-
En revanche, c'est marrant votre fixation sur les réflexions ... les gars, des carreaux mats, çà existe - il parait même que çà se vend ... si si, c'est vrai, je vous jurepetite article a lire d'urgence ^^
-
(arrêtez avec votre brillance de partout c'est pas vrai bande de perspectivistes ! )Tout brille! mm ton carrelage matte ^^
Pour les ref ça me choc pas, disons qu'encore une fois vous appliquez certains "dogmes" de pers' de catalogue Vinci à une pers' qui se veut à l'opposée...C pas une histoire de dogme ou autre, c juste un souci esthétique. Apres si tu aime c cool alors ^^
Quant au four c'est p e être un peu trop diffus mais la cocotte me va aussi !pas un souci de diffusion. mais juste un shader de metal qui demande un peut plus de tendresse XD. mais encore un fois si c le visuel que tu recherche alors...
Dans ma cuisine ou la votre je pense pas que la poubelle, si chromée elle est, ait des reflets "esthétiques".c pas ce que je voulais te dire XD on parle de CG là et un des avantage que l'on as sur la prise de vue réel c que l'on peut tout controler. Par exemple la grosse spec blanche sur ta marmite qui l'ecrase complètement, les reflection du carelage dans le chrome de la poubelle, tout ça tu peut le contrôler le modifier et mm le cheater. par ex Ajouter une legere rim light derriere t pomme etc etc ....
-
Sympa !
Deux trucs choquent un peut, le mat du carrelage demanderais un tout petit peut plus d'attention ainsi que le metal (four et marmite et poubelle) dont les réflexions ne sont pas vraiment esthétique.
Une petite étiquette sur la bouteille ! Une focal mieux choisi et des ombres moins diffuse * (sous le meuble par exemple!) et ton image serait nickel
Ps: Jamais mettre le beurre a coté de la plaque de cuisson malheureux !!! X''D
-
-
Le truc c d'avoir un éclairage constant et uniforme, et en extérieur c pas une mince affaire a avoir XD.
Si tu regarde l'article et les pics sur le site de 3dvf (lien ci-dessus) tu verras que oui les lights crache ^^
-
Ben ça nécessite un petit budget quand mm, mais bon un fond vert en 3*3 m coûte déjà une trentaines d'euro,
le plus coûteux c l’éclairage, mais bon pas besoin non plus d’investir une fortune la dedans.
On peut ce bricoler une kinoflow, des soft box etc pour pas trop cher ^^.
Le tout ensuite c de bien éclairer son sujet et le fond.
ie
-
populate c de la balle !
Pour ce qui est des persos filmé tu peut toujours les faire toi même, un bon dslr, un peut d'huile de coude et une bonne connaissance d'after effect et ca devrait le faire.
-
Déjà tu as :
http://www.cgarchitect.com/news/viewframe/business-in-motion-v1---viz-people
et apparement ils on des moyens XD
http://www.3dvf.com/dossier-1069-2-rencontre-studio-architecture-kreaction.html
-
Hello !
Je confirme fortement l'utilité d'un tel script ! Genre le timer de 10 sec qui s'affiche en surimpression sur l'écran ! Moi aussi je pète un câble quand je lance un rendu en même temps qu'un autoback se lance ! Et forcément ça arrive le soir avant de partir et toujours quand t'as un rendez-vous urgent après... Et dans ces cas là inutile d'attendre, autant tout relancer c'est aussi rapide.
go -> http://forum.mattguetta.com/topic/1372-autoback/?hl=sugar#entry15203
Et bois une bière a la santé de SugaR !
-
créer un script de A à Z non, comment les utiliser oui, et/ou quelques modifications mais pas plus.pas de créer un script non XD, mais plutôt comment tout ça est architecturé, genre le support python lua etc ...
Cependant c'est prévu de faire un chapitre sur les macros, script, settings, réseaux et chemins relatifs.cool !
-
vraiment cool ! j'ai fini les 4 premières vidéo et vraiment rien a redire
Est ce qu'un petit tour d'horizon rapide du script sous fusion est prévu ou pas ?
-
cool! par contre je te suggère d'essayer par exemple de mapper ton slot de glossiness . Pour le moment ton résultat est cool mais visuellement 200% CG look.
-
(Désolé la quadro de l'époque a cédé....a part si certains si connaissent en micro soudure)Un coup au four (ou décapeur thermique ^^) et c repartie!, j'ai sauvé deux quadro comme ça ^^
-
-
j'ai envie de dire SugaR chacun bosse comme il veutTu as raison... Mais il y a dès fois où les mauvaises habitudes s'installes très vite
Tu peut utiliser les groups de max mais, outre les points soulevé par SugaR, tu te prive d'un bon paquet de possibilité.
Par exemple si tu veux exclure des objets d'une light (histoire de par ex placer un kicker derrière un objet pour le faire ressortir),
tu te retrouve emmerdé car seul ton group apparaît dans la liste ^^', du coup tu est obligé de splitter ton group.
Il y'a plein d'autres trucs dans le genre ^^', donc il faut mieux taffer avec les layers mm pour une petites scènes plutôt
que de ce trouver emmerder tôt ou tard par les groups.
Nicolas Caplat et TChadail reacted to this -
Sinon l'idée d'un timer me plait bien, je vais me pencher sur la questioninvocation reussi ! + 100 xp ! X'D
RolandB et Nicolas Caplat reacted to this -
pour le car des autobacks, cherche sur cgtalk si mes souvenir son bon il ya une thread la dessus.
Ou sinon invoque SugaR , prévoit quelques offrandes (bierres, cpu, ssd) et ça devrait pouvoir ce faire X''D
.
Sphonx et Nicolas Caplat reacted to this -
je viens de tester et ça marche plutôt bien; manque plus qu'une intégration a vray . Apres ce n'est pas la solution miracle non plus j'attend beaucoup plus des futurs évolution comme le gradient pathtracing pour réduire ce puta** de noise.
-
OMG c affreux X''D
-
rien a voir avec ta question sphonxs, mais c juste pour savoir ce que c cet halo degueux autours des meshs ?
-
à suivre : Chapitre 02 : Formats de fichier, profondeur des couleursCool
Une petite suggestion au passage (si ce n'est pas déjà prévu). Ce serait cool de montrer le "color workflow" entre max et fusion. Ça pourrait en intéresser plus d'un je pense.
Nicolas Caplat reacted to this -
tu as tester avec un overide sur t materiaux (un vray mat gri sur tt ta scene) ?
Nicolas Caplat reacted to this -
Je viens de scroller rapidement. Très bonne intro a fusion!
Le son est ok, pareil pour le volume de la voix.
Merci en tout cas de l'initiative !
-
ah ouai mais la non quoi ^^
Ce grain la fais penser a tout sauf a du grain argentique. Si tu veux vraiment ajouté du grain a ton image scan ou trouve toi des scan de film et comp ça dans photoshop (ta mm des plug toshop pour ça).
Le grain photo est tres subtile et n'a strictement rien a voir avec le noise d'un path tracer
edit : http://www.digitalblackandwhite.co.uk/product/film-grain-panel/
Nicolas Caplat reacted to this
The Swamp Cabin
in Work in Progress
Posté(e) · Report reply