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popol

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    popol reacted to TChadail in Rendu de maquette dynamique type cl3ver   
    A ce propos je conseille toujours la lecture de cet excellent bouquin: http://bit.ly/189ar70à consommer sans modération (je ne connais pas personnellement l'auteur
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    popol reacted to TChadail in Rendu de maquette dynamique type cl3ver   
    Je parle sous le contrôle des plus anciens (suivez mon regard , mais une méthode pour calculer ton tarif journalier consiste à:
     
    _ faire une estimation de toutes tes dépenses professionnelles sur l'année (achat matériel, licences logiciels, impôts pro, loyer et charges du local, frais de déplacements, mutuelle, retraite complémentaire, fournitures bureau, comptable, internet, hébergement web etc ... )
     
    _ définir ton bénéfice net annuel: en d'autres termes, l'argent dont tu veux pouvoir disposer une fois que tu as payé toutes tes charges professionnelles
     
    _ définir tes besoins personnels (ton loyer perso, l'assurance de ta voiture, la scolarité de tes enfants, bref l'argent dont tu as besoin pour vivre)
     
    _ définir le nombre de jours travaillés dans l'année: ce sont les jours où tu bosses pour tes clients. Un freelance établi depuis longtemps avec une clientèle régulière va travailler environ 120 jours par an: le reste du temps il cherche des clients et gère sa structure (plus quelques vacances aussi: l'homme n'est pas une machine...) et les week end il va regarder les jolis caustics sur les rochers de sa plage préférée
     
    Partant de là, ton tarif journalier = (dépenses pro annuelles + bénéfice annuel + dépenses perso annuelles) / nb jours travaillés
     
    Typiquement ça varie grosso modo entre 200 et 450 euros HT par jour. Après bien sûr ce chiffre reste indicatif: le tarif de ton devis dépendra du nombre de jours que tu mettras à réaliser la prestation et là les gars sont plus ou moins rapides donc plus ou moins chers à tarif journalier égal, voilà pourquoi il ne faut pas non plus faire une fixation sur ce chiffre, mais c'est important de ne pas accepter de travailler pour 90 euros HT/jour par exemple, c'est complètement aberrant. Pourtant certaines boites peu scrupuleuses vont te dire "mais attendez, 90 euros par jour, ça vous fait un salaire de 90 x 30 = 2700 euros par mois, ça vous convient pas ?!" Non, ça n'est pas convenable du tout ! ils oublient juste de comparer ce qui est comparable. Un travailleur indépendant n'est pas un salarié.
    Espérant t'avoir aidé
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Rendu de maquette dynamique type cl3ver   
    "Passion 3D le rendez vous des passionnés "   
    Ça c de l'intro X'''D
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    popol got a reaction from zules in Rendu de maquette dynamique type cl3ver   
    "Passion 3D le rendez vous des passionnés "   
    Ça c de l'intro X'''D
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    popol got a reaction from TChadail in Rendu de maquette dynamique type cl3ver   
    Pas super compliqué , il y a une tonnes de tutos dispo pour ce faire la main.
     
    Il vont surement y venir petit a petit mais a mon avis c clairement pas leurs top priorités.
    pour la previz clairement c  bonheur.
    L'UE4 est clairement plus "accessible" que le cryengine (notamment grâce au blueprint (interface nodal de l'ue4  qui permet de programmer sans avoir a toucher au C++).
    Pour le reste ça reste quasiment similaire niveau techno pour tout ce qui touche au 'rendu'.
     
    Ouch! houdini et mxs ! Tu te fais misère là  
     
     
    Aller pour les warrior qui veulent ce lancer dans l'ue4 
     
    http://www.cgcircuit.com/browsepage.php?&software=101&search=#
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Problème de scale   
    Fait attention quand tu utilise t shorcut, si tu appuie plusieurs fois de suite sur la touche R ça switch entre t modes de scale 
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in 3dsmax 2016 - furax   
    @ SugaR, j'ai trouvé ca (et j'ai paumé la page ... )
     
    I found the this to toggle Selection highlights overlays (that't good enough for me):
    actionMan.executeAction 0 "63564";
     
    J'en ai profité pour regarder la doc mxs et comme d'hab j'ai vite laissé tomber vu le bordel que c XD
     
    http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=__files_GUID_D33B4031_2AB2_4A84_BA96_6BA96DD5A042_htm
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    popol reacted to Nicolas Caplat in License maxwell   
    Je vais faire suivre autour de moi, mais honnêtement j'y crois peu .. wait & see !
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in License maxwell   
    Space mais mon offre est toujours d'actu ^^
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in License maxwell   
    Normalement non mais j'ai fais partir un petit mail pour voir ce qu"il en est
     
    Je manquerais pas de te contacter au cas ou XD
     
    Je vais test 3dvf, le bon coin, vivastreet aussi ! X'D
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    popol got a reaction from XYZ in Crop VrayHdri   
    Laisse tomber le réglage de l'expo avec ce curseur la.
    Une Fois que tu as ouvert ton hdr/exr tu va dans ta palette layer:
    -1: Tu crée un masque de réglage 'exposition' (icone ronde en bas)
    -2:Tu fait t réglages dans le panel d'exposition qui c ouvert.
    -3:Tu transforme ton calque de réglage en masque d’écrêtage (Alt+Ctrl+g) (ou tu maintient alt et tu survole ton calque de réglage jusqu’à ce que ton curseur ce modifie, tu click)
     
    Seul le calque SOUS le masque d’écrêtage sera affecté par ce dernier. Tu peut évidement peindre un masque dans ton masque d’écrêtage:
    -1:Click sur l'icone blanche dans ton mask d’écrêtage pour activer ton masque
    -2: Tu peut peindre un masque (alt+click sur l'icone pour le visionner)(shift +click pour le désactiver)
     
    Généralement je fais ça sous un soft de compositing mais ça me parait pas bien compliquer sous Photoshop . Il te faut deux hdr, tu les assembles en 'masquant' les partie que tu veux virer afin de les assembler.
    Le reste c juste de la retouche classique .
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    popol reacted to Miaz3 in Dossier de calques et exr   
    Et oué c'est ça la classe !

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    popol got a reaction from vde-bono in Crop VrayHdri   
    Ta solution est un petit peut brut de décoffrage mais bon sii ca fonctionne pour toi c le principale.
    Tu as plein de solution. Sinon, Par exemple tu peut chopper une HDR angulaire d'un paysage ( ou autre format peut importe ) et combiner le paysage sans le ciel de ta photo à ton sky de chez pg
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Rencontres !   
    Et pourquoi ne pas monter un petit tchat sur ce site ?  Pas compliquer a mettre en place et ça nous permettrais d’échanger plus facilement
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    popol reacted to Miaz3 in Gestion de projet et planification   
    https://freedcamp.com/<< Excellent
    http://collabtive.o-dyn.de/
    http://webcollab.sourceforge.net/
    https://trello.com/
     
    Après pour une meilleur maitrise, le self-hosted reste la meilleur des solutions
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Google continue à nous mijoter des trucs terribles ...   
    Ça et le projet jacquard j'avoue que c juste fantastique oO (imaginez le slip jacquard ! XD )
     

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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Gestion de projet et planification   
    Ftrack et shotgun reste beaucoup trop chère et complexe pour a mon avis pour une utilisation indé. (je ne parlerais mm pas de Tactics ^^' http://www.southpawtech.com/tactic/)
     
    a voir aussi https://dapulse.com/
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    popol got a reaction from RolandB in Pour ceux que çà intéresse ...   
    Que du bien ma fois ! c une des petites surprise de plus du coté de microsoft (après .Net en opensource oO)
     
     
    On tape sur max, on tape sur maya et à peu près sur tout ce qui nous passe entre les mains ^^.
    Comme tu le dis ce sont d’excellent soft qu'on utilise tous les jours, mais ça peut vite tourner au cauchemar dès qu'on leurs en demande un peu trop.(j'ai deux valises qui débordes d'exemples si tu veux XD)
     
    Et comme la dis NicolasC max à la palme pour ce qui est des features à moitié implémentée (populate, python etc...) et je ne te parlerais mm pas des reliques du passé tjrs présentent d'en max et qui mériteraient un bon coup de plumeaux ^^
    Mais c la mm chose pour tout les autres softs
     
    Et y'a aucun mal à participer à un beta test au contraire! Plus Ad a de feedback mieux c.
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Pense-bête Maxscript   
    ouh que ça me pique toujours autant les yeux 
    sugar m'avait fait passer ce lien il y'a quelques temps  https://vimeo.com/user5796788
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    popol got a reaction from Kuzco in Contest CGarchitect 2015   
    A mon avis le format paysage serait adéquat pour le cas présent.
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Loft object - deformations   
    A ouai le syndrome d'adrianna lima, ça pardonne pas ^^
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    popol got a reaction from TChadail in Problème de résolution avec l'unwrap   
    Je sais pas si ce sera LA solution idéal pour ce que tu veux faire mais sait on jamais ^^
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    popol got a reaction from TChadail in Loft object - deformations   
    mdr tu ne sais pas a quoi tu t'expose roland ! tu veux une formation MCG ? tu va ressortir en sachant programmer dans deux ou trois langages différents ! 
    C un malade le SugaR
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    popol got a reaction from zules in qui...   
    A ouais mais là on s'en sort plus, fallait me dire que tu parlait de la mm chose avant que ça parte en quéquette XD.
     
    Entièrement ok avec toi chacun aborde les choses a sa manière. Mais perso quand j'ai a évaluer un outil de travail pour en remplacer un autre j'y met les moyens (temps, argent ou autres) c peut être ça qui ma fait tiquer.
     
    Je n'ai jamais dis que google était ton ennemi c plutôt le contraire. J'ai juste pensé en te lisant que tu n'avais pas pris le temps de matter la doc pour trouver la commande qui te permettais de créer ce rectangle 2d. ..
     
    Pas la peine d’être plus modéré dans t propos et t'as pas a t'excuser pour quoi que ce soit, comme je l'ai dis plus haut y'a pas de souci
     
      Fée pah shyée !!   
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    popol reacted to zules in qui...   
    Oooooowwwww un calin numérique ! C'est mon premier !
     

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