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Miaz3

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  1. Thanks
    Miaz3 got a reaction from SugaR in Nouvelle Bécane   
    C'est le but d'un forum, non ? partager, échanger, polémiquer.
    Tu lance toi même un cailloux dans la marre avec cette histoire puérile de prix...donc forcement il ne faut pas se plaindre par la suite.
     
    Bhé oui, forcement, en remuant dans ce sens là, ça va s'arranger...
  2. Like
    Miaz3 got a reaction from Nicolas Caplat in 12 images pour catalogue fabricant.   
    Il rend du pixel...pas du DPI.
     
  3. Like
    Miaz3 got a reaction from Troadegrafix in 12 images pour catalogue fabricant.   
    Franchement c'est du beau boulot, il y aura toujours à redire, mais dans les temps imparti et sur un nouveau workflow...chapeau !
    Les techniques associées à 3ds/corona, rendu réseau arriveront sur le tas, suffit d'ouvrir un thread et on rapplique
     
     
     
  4. Like
    Miaz3 got a reaction from TChadail in AXYZ IMAGES recrute !!!   
    Ce n'est pas lié à la situation géographique, aussi (voir surtout) ?!
    Car faire partie d'une structure, prendre part aux projets, c'est valorisant, humain...je pense que tous le monde  envie de ça ?!
  5. Thanks
    Miaz3 reacted to lightingparty in Eclairage HDRI   
    Bonjour,
    Souhaitant partager mon expérience sur les éclairages HDRI, je viens de publier un article  et je vous invite à le parcourir.
    http://www.autourdesimages.com/blog
    Très bonne lecture à tous, en espérant partager un truc intéressant avec le plus grand nombre.
    Etant freelance, je suis à la recherche de missions 3d  dans les domaines de l'architecture.
    Merci à tous
    eric

  6. Like
    Miaz3 got a reaction from Nicolas Caplat in 12 images pour catalogue fabricant.   
    Franchement c'est du beau boulot, il y aura toujours à redire, mais dans les temps imparti et sur un nouveau workflow...chapeau !
    Les techniques associées à 3ds/corona, rendu réseau arriveront sur le tas, suffit d'ouvrir un thread et on rapplique
     
     
     
  7. Like
    Miaz3 got a reaction from popol in Estimation temps, calculs, Kwh, nodes ...   
    Merci popol, mais finalement je suis tombé sur ce script - exrHeader.py . (pure python)
    Je doit modifier quelques modules et c'est good
     
     
  8. Thanks
    Miaz3 reacted to popol in Estimation temps, calculs, Kwh, nodes ...   
    Dommage
    Je ferais un pack avec toutes les libs et DLL compiler des que je serais de retour. Je mettrai tout ça sur github ça pourra toujours servir
  9. Thanks
    Miaz3 reacted to popol in Estimation temps, calculs, Kwh, nodes ...   
    pourquoi ne pas scindé ca dans deux QTab (si tu est sous python)? une tab instantané et une simu?  Ta pensé a regarder ce que tu pouvais faire avec du QML?
     
    pip install qdarkstyle un stylesheet pour rendre ton app plus sexy XD, je peut te passer les miens si ca t'interresse.
    import sys import qdarkstyle from PySide import QtGui # create the application and the main window app = QtGui.QApplication(sys.argv) window = QtGui.QMainWindow() # setup stylesheet app.setStyleSheet(qdarkstyle.load_stylesheet()) # run window.show() app.exec_() https://github.com/ColinDuquesnoy/QDarkStyleSheet
     
    Ce serait pas mieux que l'utilisateur rende une petite sequence et en faire une moyenne pour estimer le temps de rendu ?
  10. Like
    Miaz3 got a reaction from Milo in Estimation temps, calculs, Kwh, nodes ...   
    Et oui...dur de faire simple avec tant de données pour l'UI. Mais je suis d'accord avec toi il va falloir y travailler. En fait il faudrait que je la scinde en deux (instantané et simulation).
    Après ça reste modulable, donc no soucis
     
    Dur de faire des compromis aussi, car par exemple pour se projeter avec un futur matériel 'projection hardware' (intitulé à revoir^^).
    J'ai fait le ratio avant/après via les scores cinebench. Et dans les scores cinebench tu as par exemple 3 ou 4 'E5-2687W v3' avec des scores de 3036, 2852 ect...donc j'en ai fait une moyenne.
    Mais il manque de la données : l'alimentation, ram, CG, ect afin de coller au mieux...et voir se qu'il en retourne face aux offres de cloud computing.
    Ensuite pour estimer le temps de rendu (en haut) c'est pareil, il faut que l’utilisateur choisisse l'image la plus compliquée à rendre, pareil pour le poids de l'image...
     
    merci,
     
     
    petit update :

  11. Like
    Miaz3 got a reaction from TChadail in Menace   
    Si je ne me trompe pas c'est par rapport au minning...ce n'est pas grave en soit.
    D'ailleurs beaucoup de site internet le fait de manière transparente, vu que 3/4 des utilisateurs bloquent les accès à la pub il se font de l'argent via votre CPU.
    Mais je suis d'accord, le minimum est de demander à l'utilisateur.
  12. Like
    Miaz3 got a reaction from Rezuk4 in resolution de sortie de plusieurs caméras.   
    Pourquoi vous ne bossez pas avec un render pass manager ? comme le scene state, Prism, RpManager ? ça facilite grandement la tâche.
     
    Ca ne sortira pas, dans le sens ou nativement dans 3dsmax tu peux le faire via le scene state. Et puis comme sus-nommé il existe des tas de scripts...
  13. Like
    Miaz3 got a reaction from metanamorphose in resolution de sortie de plusieurs caméras.   
    Pourquoi vous ne bossez pas avec un render pass manager ? comme le scene state, Prism, RpManager ? ça facilite grandement la tâche.
     
    Ca ne sortira pas, dans le sens ou nativement dans 3dsmax tu peux le faire via le scene state. Et puis comme sus-nommé il existe des tas de scripts...
  14. Like
    Miaz3 reacted to Yanosh HRDY in Formation 3DS + Corona 1.7   
    oui exactement, ciblé, tres détaillé, tres bon formateur... exactement ce qu'il me fallait.. en plus sur la dernière version.. what autre?
    Au vu de ce que j'ai trouvé sur le net, et j'ai fouillé, je pense au contraire qu'il n'y a pas mieux en Français sur le marché, gratuit ou non.. en meme temps, y'a queud' en Francais...
    et puis 38 balles TTC c'est vraiment rien... le prix d'1/2 h à 1 h HT de travail pour un client, pour 7 à 11 h de formation.. pourquoi se priver.
     
     
     
  15. Haha
    Miaz3 reacted to matt in Soirée 3D sur Paris ?   
    LE truc de daron ^^
  16. Haha
    Miaz3 got a reaction from Nicolas Caplat in Backburner: 3dsmax adapter erreur   
    !!! NE JAMAIS TRAVAILLER SUR UN SOFT FRANCISE !!!
  17. Like
    Miaz3 got a reaction from sidetmc in Backburner: 3dsmax adapter erreur   
    !!! NE JAMAIS TRAVAILLER SUR UN SOFT FRANCISE !!!
  18. Like
    Miaz3 got a reaction from Rezuk4 in Tuto BM Fusion   
    Deux chapitres :
     
    Migrer de photoshop à fusion :
    (faire ses premiers pas sous fusion)

     
    Aston Martin DB5 :
    Vidéo explicative sur le workflow de mon dernier projet perso.
    Pas mal d'infos, avec une liste de liens en description.

     
     
     
  19. Like
    Miaz3 got a reaction from Rezuk4 in Tuto BM Fusion   
    Voila voila, c'est tout beau c'est tout chaud
     

     
     
  20. Like
    Miaz3 got a reaction from Rezuk4 in Cleaner RE Output paths   
    Si je me rappel bien, avec un :
    renderSceneDialog.update() ça devrait le faire
  21. Like
    Miaz3 got a reaction from popol in Alternative au Bureau distance Windows ?   
    Je ne sais pas comment ça fonctionne chez vous, mais  la mise en place d'un render manager n'est pas aussi simple que l'installation d'un soft ou un plugin.
    A coté de ça je ne sais pas combien vous êtes + les nodes...
    Logiquement, ce devrait être au TD, IT/SYS et au directeur de prod de parler de ça et/ou de faire pour. Je ne dénigre personne en disant ça et c'est bien pour l'entreprise d'avoir des salariés motivés, entrepreneur.
    Ceci dit vous êtes des infographistes, vous avez une charge de travail journalière/hebdomadaire à affecter vous ne pouvez pas en plus gérer la mise en place d'un renderManager, des conflits de priorité sur la farm, ect...car quand il va y avoir un pépin > ça reviendra vers vous (quoi de plus logique).
    Là est toute la différence entre un freelance et/ou petit collectif et une cie de 30+ salariés, la dynamique n'est pas la même...
     
    Je ne propose pas de solutions, ceci dit il est toujours intéressant de voir comment fonctionne les autres studios:
    http://postperspective.com/vfx-storage-the-molecule/
    http://www.postmagazine.com/Publications/Post-Magazine/2012/July-1-2012/Storage-for-VFX.aspx
    https://www.fxguide.com/featured/framestore-commercials-integrates-multi-site-pipeline-via-shotgun/
     
    Bonne continuation,
     
     
     
     
  22. Like
    Miaz3 got a reaction from Kuzco in Alternative au Bureau distance Windows ?   
    Je ne sais pas comment ça fonctionne chez vous, mais  la mise en place d'un render manager n'est pas aussi simple que l'installation d'un soft ou un plugin.
    A coté de ça je ne sais pas combien vous êtes + les nodes...
    Logiquement, ce devrait être au TD, IT/SYS et au directeur de prod de parler de ça et/ou de faire pour. Je ne dénigre personne en disant ça et c'est bien pour l'entreprise d'avoir des salariés motivés, entrepreneur.
    Ceci dit vous êtes des infographistes, vous avez une charge de travail journalière/hebdomadaire à affecter vous ne pouvez pas en plus gérer la mise en place d'un renderManager, des conflits de priorité sur la farm, ect...car quand il va y avoir un pépin > ça reviendra vers vous (quoi de plus logique).
    Là est toute la différence entre un freelance et/ou petit collectif et une cie de 30+ salariés, la dynamique n'est pas la même...
     
    Je ne propose pas de solutions, ceci dit il est toujours intéressant de voir comment fonctionne les autres studios:
    http://postperspective.com/vfx-storage-the-molecule/
    http://www.postmagazine.com/Publications/Post-Magazine/2012/July-1-2012/Storage-for-VFX.aspx
    https://www.fxguide.com/featured/framestore-commercials-integrates-multi-site-pipeline-via-shotgun/
     
    Bonne continuation,
     
     
     
     
  23. Like
    Miaz3 got a reaction from TChadail in Alternative au Bureau distance Windows ?   
    Je ne sais pas comment ça fonctionne chez vous, mais  la mise en place d'un render manager n'est pas aussi simple que l'installation d'un soft ou un plugin.
    A coté de ça je ne sais pas combien vous êtes + les nodes...
    Logiquement, ce devrait être au TD, IT/SYS et au directeur de prod de parler de ça et/ou de faire pour. Je ne dénigre personne en disant ça et c'est bien pour l'entreprise d'avoir des salariés motivés, entrepreneur.
    Ceci dit vous êtes des infographistes, vous avez une charge de travail journalière/hebdomadaire à affecter vous ne pouvez pas en plus gérer la mise en place d'un renderManager, des conflits de priorité sur la farm, ect...car quand il va y avoir un pépin > ça reviendra vers vous (quoi de plus logique).
    Là est toute la différence entre un freelance et/ou petit collectif et une cie de 30+ salariés, la dynamique n'est pas la même...
     
    Je ne propose pas de solutions, ceci dit il est toujours intéressant de voir comment fonctionne les autres studios:
    http://postperspective.com/vfx-storage-the-molecule/
    http://www.postmagazine.com/Publications/Post-Magazine/2012/July-1-2012/Storage-for-VFX.aspx
    https://www.fxguide.com/featured/framestore-commercials-integrates-multi-site-pipeline-via-shotgun/
     
    Bonne continuation,
     
     
     
     
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    Miaz3 reacted to Nicolas Caplat in Soirée 3D sur Paris ?   
    Hello,
    Ok pour moi, avec plaisir. Bon , j'aurai certainement une gueule de zombie par contre !
    En revanche, Roland, j'ignore si je fais partie des gens intéressants 
  25. Like
    Miaz3 got a reaction from popol in Alternative au Bureau distance Windows ?   
    Comme le dit matt > tightVnc, ultraVnc fera l'affaire. A condition que chaque artiste est un compte, ça simplifiera la démarche.
    Mais il faut couper l'accès à distance de Windows. De plus dans max il existe une notification par mail non ?
    Mais vous n'avez pas de sys Admin ???
    Concernant DD, perso, j'ai bouffé de la doc
     
     
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