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popol

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    popol reacted to GHiOM in Technique du diffusion réaction   
    Cette technique de diffusion réaction, c'est quand tu blur une donnée sans cesse.
    ça donne ce genre de résultat:
    https://www.google.com/search?q=diffusion+reaction&rlz=1C1CHBF_frFR862FR862&sxsrf=ACYBGNR1Rb5JY-n7FQhn7z6xz72ZB1DZNg:1573211996492&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwi069Oxv9rlAhXD6eAKHWNMC0UQ_AUIEigB&biw=1920&bih=928
    Il existe plusieurs moyens d'y arriver, différents algorythmes plus ou moins optimisé.
    J'en ai trouvé plusieurs pour Houdini, je n'ai pas compris certains, je m'en suis approprié d'autres. J'ai mélangé ceux qui m' interressai .
    Je ne blur pas une image ici.; ce ne sont pas pixel qui entre en jeux, mais la position des points qui est blurée puis resampler etc. en 3D donc.
     
  2. Thanks
    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Outil de scattering simple - Blueprints   
    tiens au passage si tu ne connais pas déjà https://blueprintue.com/ 
  3. Thanks
    popol reacted to Nicolas Caplat in Outil de scattering simple - Blueprints   
    https://www.stateofartacademy.com/en/ue4-custom-scatterer/
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Epic Games continue de faire ses emplettes :)   
    faut bien dépenser son argent ? , et je préfère que ce soit epic plutôt qu'adobe, foundry ou autodesk...
  5. Haha
    popol reacted to SugaR in Houdini 18 / solaris   
    bye bye 3ds max ?
    Et sinon sans troll, c'est vraiment une release monstrueuse oO
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    popol got a reaction from SugaR in Houdini 18 / solaris   
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Houdini 18 / solaris   
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    popol got a reaction from Miaz3 in Houdini 18 / solaris   
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Nvidia   
    @zules, désolé j'avais zappé ta reponse. ...
    L'accès à la licence et son utilisation sont "gratuits",  mais un éditeur comme la fondation blender aura toujours du fric à sortir pour  pouvoir continuer à développer blender  et les dons,  le financement participatif, support, etc...  permettent aux éditeurs de se financer et de payer leurs devs et autres.
  10. Haha
    popol reacted to kilkil3d in Rangement et enrichissement des forums   
    Ultra important !!!!! la section bière.
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    popol got a reaction from Milo in World Building in Blender   
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in World Building in Blender   
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Rangement et enrichissement des forums   
    Une section Compositing/Editing(nuke, fusion resolve...) serait pas mal effectivement, +1 pour substance designer et painter  et pourquoi pas Quixel également.
    Une p'tite section temps réel et une dernière pour tout ce qui touche a la programmation.
  14. Like
    popol got a reaction from Nicolas Caplat in UE 4.23 storm test   
    ouai vu sur linkedin y'a quelque jours le résultat est vraiment cool!
  15. Thanks
    popol reacted to Nicolas Caplat in UE 4.23 storm test   
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    popol reacted to Nicolas Caplat in cg cinematography   
    Merci popol, super site effectivement. J'ai commencé à lire il y a une quinzaine de jours, vraiment instructif ! Mon seul regret, c'est qu'il ne le sorte pas en livre physique ?
  17. Thanks
    popol got a reaction from patagoniak in cg cinematography   
    Petite mine d'or pour ceux qui souhaite en savoir plus sur des sujets tels que la gestion des couleurs, ACES, le lighting etc ....
    https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/introduction/
  18. Like
    popol got a reaction from Nicolas Caplat in cg cinematography   
    Petite mine d'or pour ceux qui souhaite en savoir plus sur des sujets tels que la gestion des couleurs, ACES, le lighting etc ....
    https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/introduction/
  19. Like
    popol got a reaction from TChadail in cg cinematography   
    Petite mine d'or pour ceux qui souhaite en savoir plus sur des sujets tels que la gestion des couleurs, ACES, le lighting etc ....
    https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/introduction/
  20. Like
    popol got a reaction from SandrineC in cg cinematography   
    Petite mine d'or pour ceux qui souhaite en savoir plus sur des sujets tels que la gestion des couleurs, ACES, le lighting etc ....
    https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/introduction/
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    popol got a reaction from TChadail in 3D marketplaces: laquelle choisir ?   
    Et pourquoi pas https://gumroad.com/ ? 
     
  22. Like
    popol got a reaction from Nicolas Caplat in 3D marketplaces: laquelle choisir ?   
    Et pourquoi pas https://gumroad.com/ ? 
     
  23. Like
    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Des avis et conseils ?   
    c'est bien ça et le lifting ?
    merci @patagoniak  .
    Même si ce sont des voûtes avec un éclairages moins diffus  tu devrais avoir un subtile dégradé, là pas moyen de différencier mur et plafond .
  24. Thanks
    popol reacted to patagoniak in Des avis et conseils ?   
    Il parle de l effet tilt shift je pense , demande a google. Et sinon il a du vouloir dire "lighting"
     
     
  25. Haha
    popol got a reaction from kilkil3d in ECRAN DE TRAVAIL   
    le setup idéal pour l'amateur de porn/ ??? ! 
     
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