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Nicolas Caplat

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Everything posted by Nicolas Caplat

  1. http://cgpress.org/archives/massive-8-0-massive-for-3ds-max-announced.html
  2. Choupi, tu peux regarder çà au cas où: https://youtu.be/bFnheBQTZME Je l'ai simplement survolé, mais je pense que c'est une méthodo antérieure à l'apparition des stereoscopic helpers et consorts. De mémoire, le fait d'attacher les caméras à un point helper central peut faire la blague, mais quid de la gestion du parallax ... et sinon, SketchUp, c'est bien ? j'ai trouvé çà, aucune idée si c'est bien ou pas !
  3. Hello Pour info, je cherchais une appli similaire à VR Gallery 3d, mais pour iOS (mon patron et mon DC sont sur iPhone, personne n'est parfait ), et j'ai trouvé çà: https://itunes.apple.com/us/app/mobile-vr-station/id959820493?mt=8 çà l'air de gérer le side-by-side, à vérifier. Voilà voilà. Bonne journée !
  4. Vu il y a quelques semaines déjà, mais maintenant on peut découvrir son making-of : La vidéo Le making-of
  5. http://cgpress.org/archives/guruware-ivy-0-975b-is-out-with-turbo-grow-mode.html
  6. A voir ! Je l'ai ouvert 2 fois, pas eu l'occasion d'éprouver sa stabilité pour l'instant
  7. Ou Natron ... il me plait bien celui-là ! et pour une fois qu'il y un bon soft made in France
  8. En 3d, oui, mais la boite compte une trentaine de personnes
  9. Hello, Histoire de préparer la rentrée, le nouveau site de notre agence Intangibles est en ligne ! Vous n'y verrez pas beaucoup de 3d, essentiellement des photos des projets, mais quelques rendus se baladent par ci par là ... Ah si, et vous apercevrez la petite équipe 3d brièvement dans la vidéo (Sandrine, Jean-Guy et moi-même) Bye.
  10. Petite vidéo très intéressante réalisée par Disney sur le PathTracing !
  11. Ah bon ? On récupère bien des zones cramées en 32b, pas en 16. Alors oui, on ne devrait pas avoir des zones cramées, mais parfois le temps manque pour les derniers tweaks avant le rendu alors on préfère balancer le rendu, sachant qu'on corrigera les soucis en post. Mais effectivement , çà ne devrait pas servir à çà
  12. Nous ne sommes pas encore passés en prod sur 2016 ... tu as des soucis importants avec, Miaz3 ?
  13. Ouais, enfin rien qu'en tweakant l'Exposure, il y a de sacrées différences entre du 16 et 32bpc ...pas certain que cette distinction soit appropriée à toutes les situations
  14. Hello Sympa cette nouvelle extension ! Notamment l'outil de texte ... p****n, il était temps !!!
  15. Hello, De retour après 2 semaines passées loin de tout ordinateur ... Je suis toujours très intéressé par ton script, SugaR ! si tu as besoin de cobaye pour le tester avec BB, n'hésites pas ... en revanche, il faut que l'on dispose d'un moyen (message d'erreur clair ...) pour debugger Bye.
  16. "La frustration est-elle une souffrance ?" vous avez 4 heures !
  17. Ouais, un truc dans le genre, ouvrir ton soft et le regarder droit dans les moniteurs en lui disant " vas-y fais-moi mal !" ok, je ->
  18. Ou DFine, l'un des modules de la très bonne suite Color Efex Pro (anciennement de chez Nik Software, passé sous le giron de Google).
  19. Je n'ai pas dit qu'elle n''était pas claire, j'ai juste trouvé qu'elle était contradictoire ... l'un n'empêche pas l'autre
  20. Non, PRMan rules !! et encore, c'est RIEN à côté de POV Ray
  21. Pas un peu contradictoire tout çà ? Bref, pourquoi ne pas créer un thread consacré aux différents moteurs de rendu disponibles, avec les pour/contre sur chacun, les expériences des uns des autres, etc ?
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