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Tu aimes les films de gladiateurs ? ok très loin
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Les normales de tes objets vitrage ?
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Bah vire les vitrages Petite question: tu as du dirt ou de l'AO quelque part ? detail enhancement ?
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Parfaitement résumé, lolonic. Toutefois, attention avec le matériau VRay Light Mtl: la Direct Illumination ne fonctionne pas si le Light Mtl se trouve dans un Multi/Sub-Object ou tout autre matériau "composé". Voilà voilà
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https://youtu.be/PGFNooxr57A ?
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ricou - DraftSight a un version gratuite
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LinkedIn - Plus de 100 millions de comptes piratés
Nicolas Caplat replied to Miaz3's topic in Discussions
C'est quand tu utilises un autre compte (Google, FB ...) pour te connecter à un site. Pratique de plus en plus répandue et pas sans risques ... -
LinkedIn - Plus de 100 millions de comptes piratés
Nicolas Caplat replied to Miaz3's topic in Discussions
ok, merci pour l'info ! -
çà t'aide un peu ou pas ?
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Avec l'Adaptivity pas prise en compte sur les nodes. Même souci avec le denoising, mais plus aléatoire il me semble. Mais à part, effectivement, le dev de Corona est sur d'excellents rails
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Oui, Corona innove davantage, à d'autres niveaux que VRay. Néanmoins, en ce qui me concerne, tant que le DR ne sera pas fiable, ce n'est pas jouable en production ...
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Sympa, mais je n'ai pas appris grand chose
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Reindeer - c'est Noël en avril :)
Nicolas Caplat replied to Nicolas Caplat's topic in Plugins & Scripts
Et encore, Thomas, David a encore du bon dans ses cartons ... j'ai vu pas mal de choses avec lui stay tuned ! -
Oui, le Copy/Paste DWG de Pixamoon est un must ... j'aurais du mal à m'en passer ! et puis, il donne aussi accès aux options d'import DWG que propose 3dsmax. Vraiment, à acheter sans hésiter pour qui importe régulièrement des DWG.
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Tout dépend des besoins. Perso, c'est snap 3d en grande majorité, un peu de 2.5D, et parfois 2D.
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Voilà un petit exemple. Le plan (=sol) apparait au rendu, mais pas dans ta couche alpha : il n'y a que l'ombre portée de l'objet. A noter que tu dois faire le compo ensuite dans ton soft préféré MatteShadow_simple.zip
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Tu as bien passé ton plane en matte object dans les VRay Properties, avec alpha à -1 ?
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En plus c'est visible sur ta capture ... il y a un petit plan transparent sur le plan XY, qui indique que tu as bien une contrainte sur ces axes ! j'avoue avoir zappé la 1ere fois que j'ai regardé ton screenshot. Au cas où, les touches F5 / F6 / F7 / F8 sont les bascules pour les axes
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Tu as cherché quelques tutos sur la technique dite de "matte shadow" avec le Material Wrapper, comme indiqué dans mon précédent message ?
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Si Thomas mérite une bière, Roland tu mérites une tape derrière la tête pour le coup ...
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Et tu nous e*****e à ouvrir un thread pour çà ??!! pas taper, hein, je déconne !!
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ok - tu peux partager ton fichier que je regarde ? 3dsmax 2016 maxi, pas de 2017 ici pour le moment.
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Salut Roland, Tu as vérifié si tout était ok dans tes paramètres d'accroche (clic droit sur l'un des boutons d'accroche / d'angle / de pourcentage) ?