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Nicolas Caplat

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Everything posted by Nicolas Caplat

  1. Salut Thomas, Pour la résolution par caméra, je t'avoue ne pas m'être penché sur la question, c'est donc à vérifier ! d'autres choses m'intéressent davantage dans l'immédiat. Et oui pour tes différents setup de lighting. Tu peux injecter tes Scene States dans Reindeer sans problème.
  2. http://forums.chaosgroup.com/showthread.php?87562-Free-Vlado-3D-scan-model/page2&highlight=vlado+model
  3. Hmmm pas trop d'accord. Parfois, tu peux avoir besoin de contrôler rapidement, en faisant un petit rendu depuis une vue perspective ou orthographic. Et pour çà, on n'a pas forcément envie de s'embêter avec une caméra
  4. Bonne boite, Piranese ! jolis projets, ils bossent pour nos concurrents, ou les concurrents de nos clients Si je me souviens bien, ils ont réalisé une vidéo avec plein de persos réels incrustés, je me demande comment ils ont géré ... si c'était du tournage custom, bonjour le budget !!
  5. C'est juste magnifique, quel potentiel ... tu as regardé les vidéos Miaz3 ? David, le dev, m'a averti que la doc et les tutos étaient plutôt succincts pour le moment, mais il va rapidement étoffer tout çà ! on a un nouveau pote
  6. Bon, j'ai maté les quelques vidéos disponibles, et testé rapidement - c'est une tuerie ! Si j'ai un conseil: achetez-le, vous ne regretterez pas
  7. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.developdroid.android.whip Très bon outil de management ici
  8. Mouais, çà dépend ...certaines choses sont plus simple à faire en poly direct, d'autres en splines + extrusion ! comme souvent en 3d, plusieurs méthodes
  9. Il y a un système pour donner des gages ici ? pour le coup, tu mérites
  10. Question con: pourquoi tu veux extruder le long d'un chemin alors que ton chemin est droit ? une extrusion toute simple ferait très bien l'affaire je pense ? L'extrusion le long d'un chemin, c'est plutôt quand ton chemin est relativement "complexe", avec des angles ou s'il est courbe, non ?
  11. Matt - tu pourrais créer une sous-catégorie type "Offres de travail" (un truc dans le genre) dans la section Divers//Misc s'il te plait ?
  12. ahahah ThomasC tu as discuté avec mes collaborateurs ou quoi ?? Ils se moquent de moi avec mes helpers Grid ... pour l'archviz, c'est quand même quasi indispensable. Le coup du Pick pour le système de coordonnées est bien aussi, dans certains cas (genre rotation + duplication autour d'un objet etc ...)
  13. tu as activé l'autogrid quand tu crées ta spline ?
  14. Non, il y a petit truc qui merde dans ce que tu fais ...
  15. Oula non, comme tu y vas .... c'est complémentaire !
  16. Tu as juste un souci de Z local avec ta spline: - mode sous-objet spline - rotation de 90° - désactives le mode sous-objet - problème réglé C'est un problème récurrent qui dépend de la vue dans laquelle tu as tracé ta spline
  17. https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-086875CC-4C32-4215-BFEC-2B356F9D2A53-htm.html
  18. pas mal le MCG, mais tu peux injecter des sections différentes le long du path ?
  19. Salut Roland, Etrange qu'avec le Loft, tu ne parvienne pas à ce que tu veux ... l'outil est certes vieux, mais très puissant ! Et le Sweep dépanne pas mal aussi ! tu as un exemple de ce que tu souhaites faire ?
  20. http://animathings.com/post/142799835029/reindeer J'achète direct !!!
  21. A voir: https://youtu.be/G1SI82IhqKI Entre autres ... la chaine Autodesk sur YouTube regorge de tutos sur l'UVW Mapping et l'Unwrap
  22. Le tuto (très très rapide) : https://vimeo.com/162906622 çà permet de voir un peu plus les paramètres mais bon ... wait & see !!
  23. Et si tu joues sur ton point qui est à input 255 / output 255 (en haut à droite quoi) ? Je dis çà notamment parce que, à voir la tronche de ta courbe, ce que tu obtiens me semble normal ! en d'autres termes, tu ne remappe pas tes hightlights là ... en même temps, on est dimanche matin, je suis à l'agence et pas franchement bien réveillé, je peux me tromper Enfin, plutôt que les Curves, tu as essayé de voir ce que çà donne avec l'Exposure ou les Levels ?
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