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quelques fuites (potentielles) sur 3dsmax2017
Nicolas Caplat replied to Nicolas Caplat's topic in Général
ah oui, ART-VPS ... tu déterres des cadavres, GhiOM Je ne pige pas trop la logique Autodesk - ils n'avaient pas déjà ajouté iRay ? c'est déjà obsolète ? -
quelques fuites (potentielles) sur 3dsmax2017
Nicolas Caplat replied to Nicolas Caplat's topic in Général
Carrément ... j'aurais aimé un style XSI, mais bon, faut pas trop rêver non plus ! -
quelques fuites (potentielles) sur 3dsmax2017
Nicolas Caplat replied to Nicolas Caplat's topic in Général
Un condensé, sur le site de The Foundry (quelle blague). -
http://www.cgchannel.com/2016/03/see-screenshots-of-what-may-be-3ds-max-2017/ Voilà voilà ... heureusement qu'il y a un nouveau product manager et une super équipe de dev, sinon je me demande ce que ce serait ... bon, ok, on va attendre encore un peu avant de troller
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Il reste la méthode old school (qui a dit "la méthode des vieux" ?!!) avec Flex
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c'est effectivement le terme adéquat
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Et les helpers "Grid" ?
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Non. C'est l'éclairage (genre 3 points, c'est la base) qui aide à dessiner les volumes ... enfin, c'est mon avis
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Pas de quoi. Ahh la 3d et sa terminologie parfois obscure ... C'est un bon début (bon, il n'y a pas "matte shadow" ...): http://www.brianschrank.com/2730/maya/3dglossary.pdf, mais c'est tellement vaste, çà me parait compliqué de trouver un document exhaustif ! Si çà peut t'aider à y voir un peu plus clair.
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Tout à fait d'accord avec lolonic. Tu peux essayer, mais je suis quasiment certain que, quand tu verras ton rendu sur un fond uni (genre aplat blanc), çà ne te plaira pas
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Si tu y tiens ... https://youtu.be/ZMpME8wlA-c
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Ou une area light (Vray plane, disk ...)
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Un autre qui peut t'aider, a priori dans le sens des remarques de lolonic: http://sketchucation.com/resources/tutorials/intermediate/1343-how-to-make-metallic-car-paint-and-sutdio-lighting-in-vray-for-sketchup Et même celui-ci: https://vimeo.com/76888092 POur 3dsmax, mais en ce qui concerne le lighting de studio, peu importe le soft, les bases sont les mêmes.
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Tu peux aussi reproduire des cyclos dans ce goût-là.
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lol j'ai l'impression de ne pas être le seul à avoir besoin d'un grand week-end pour souffler !
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Ouais je lui ai déjà fait, mais il me faut un déguisement pour que le message soit bien compris !
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Blonde ? brune ? rousse ? désolé .. besoin de repos ... week-end tout çà tout çà ... je j'ai honte, mais hoooonte ... en fait, même pas, bizarre
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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.developdroid.android.whip Inutile donc indispensable - c'est notre appli fétiche pour les charrettes (et accessoirement, la soumission des jobs à BackBurner )
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Rendu 3d de visages et peau SSS 3dsmax,Zbrush,Mari,Vray
Nicolas Caplat replied to attila3d's topic in Work in Progress
Le mec déchire bien quand même ... -
Rendu 3d de visages et peau SSS 3dsmax,Zbrush,Mari,Vray
Nicolas Caplat replied to attila3d's topic in Work in Progress
Faut pas croire, mais les soirées J&M ne réussissent pas à tout le monde !! Je te rejoins lolonic -
Rendu 3d de visages et peau SSS 3dsmax,Zbrush,Mari,Vray
Nicolas Caplat replied to attila3d's topic in Work in Progress
Très beau travail !! la nana est un peu flippante (très fatiguée ? lendemain de grosse cuite ?), mais vraiment bien joué !! -
J'ignore moi aussi ce que propose SU, mais as-tu moyen de créer une source lumineuse directionnelle ? quand je dis "directionnelle", c'est que ses rayons sont parallèles, contrairement aux sources de type "spots" dont les rayons partent d'un point -virtuel- de façon radiale (plus ou moins selon le cône).
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ahahhaha je suis d'accord ! Le truc, c'est qu'il a été un peu déçu de découvrir que Dark Vador était un méchant ...
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ahah ok ! Mais çà, c'est sous réserve que je trouve un peu de temps ... c'est tellement la folie ici depuis 2 mois, que mon temps "libre" je le passe loin de tout ordinateur pour tout vous dire, c'est plutôt découverte de l'intégrale StarWars avec mon petit garçon !
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Merci mais chapeau pour ?