Aller au contenu

lolonic

Members
  • Content Count

    1,216
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    117

Everything posted by lolonic

  1. Ecoute, relis tes propos....ce n'est pas bien difficile quand même. Tes points de vue et constats politique n'ont, à mon sens rien à faire ici...mais bon.... Je ne vais pas paraphraser les interventions qui ont été faites sur le sujet. Certaines ne figurent d'ailleurs plus sur le thread, mais juste au dessus de mon dernier post, Miaz a assez bien résumé... Ecoute, si tu le veux bien on va arrêter là. Si tu ne vois pas ce qui cloche, je ne peux rien pour toi et vu que tu es un tant soit peu frileux aux avis et critiques des autres, cela ne ferait que rendre encore plus brouillon ce thread que tu voulais clair.
  2. Et bien non. Plutôt jovial même. Mais ça me casse les couilles qu'un mec se permette de traiter les gens de débiles juste parce qu'ils lui font remarquer une attitude digne d'un gosse de 5 ans. Alors ouais Zules, si tu n'es pas capable d'accepter les critiques et de te remettre en question, je te conseille de grandir un peu....
  3. Pour relever le niveau, faut-il qu'il y ait matière à...;)
  4. Tu t'attendais à quoi avec ton post. A des réactions de prix Nobel?...
  5. Je ne trouve pas ça très bien. Il n'y a pas mort d'homme, certes...Mais un forum est un lieu ouvert où la parole peut s'y exprimer librement dès l'instant où elle reste respectueuse et qu'elle obéit à certaines règles. L'amputer, c'est déformer la réalité des choses. J'aurais préféré que tu demandes à tous les intervenants si cela les dérangeait...et selon leur réponse, effacer tout le post...pas juste des parties choisies. Quant aux futurs lecteurs, je pense très sincèrement qu'ils sont tout à fait apte à faire le tri entre les infos utiles et celles plus subjectives. Je suis très attaché à la forme des choses, et je peux comprendre le souci de lisibilité que tu évoques, mais cela ne doit pas se faire non plus au détriment du fond... Sur ce, bonne journée à tous...
  6. Justement non... mais comme personne ne l'évoquait, me suis permis de poser la question. Et si en plus quelqu'un a un retour d’expérience, j'm'endormirai moins con...;)
  7. Et pourquoi pas les Vrscans ?....
  8. Ton modèle ne serait pas très éloigné des coordonnées 0,0,0....?
  9. Effectivement....ta première vue "glisse".... Ensuite, pour les deux premières vues outre la déco, j'y fait abstraction car cela est très subjectif, je trouve que ta lumière est trop linéaire et les couleurs trop contrastées. Du coup on perd en relief et en naturel. Tu as les spots au plafond qui sont allumés, et franchement il n'ont aucun impact visible. Ils se noient dans l’éclairage du jour...donc pas lieu de les allumer. Pense à la facture bordel...;-p...ou diminue ton sky... Celle qui est, à mes yeux, très réussie est la troisième. La lumière y est cohérente et très naturelle. Juste le backround qui est à mon gout trop saturé et le tapis du premier plan à retravailler. Un peu comme tes sols en géneral, qui je trouve ont un truc pas naturel, trop "métallique". Sur les extérieures, je ne commenterai pas. Pas que je n'ai pas d'opinion, mais que n'en faisant que très peu, je n'ai pas tout les tenants et aboutissants pour poser un avis construit et constructif. Néanmoins, à l'oeil celle qui me plait le plus est l'avant avant dernière. Voila....Sur autant de vues il y a beaucoup trop de choses à commenter. Je t'ai juste donné mon avis sur ce qui me "sautait" le plus aux yeux. Mise à part cela, on peu effectivement saluer le boulot effectuer. Un dernier truc aussi...je ne sais pas en quelle résolution tu as calculé tes images, ni quelle machine tu as, mais pour grosso merdo 3h/vue....je trouve ça un chouille trop...
  10. En bon indépendant que je suis, la nuit, je ne sors pas....je bosse...;-p
  11. Nico....tu n'es pas lunatique...Tu es pire!!....Ok, je suis déjà loin...très loin.... Non tu ne l'es pas....En revanche, tu ne serais pas un peu susceptible...Ok...je resors, très loin....
  12. Ok....ça va, tu es de "bonne bonne humeur ce matin"...;) Mais si c'est comme chez SNCF....on est pas rendu. Mes persiflages ne t'atteindront que dans deux jours...;-p
  13. Nico va le supprimer......s'il est bien luné en ce lundi matin...;)
  14. Après quelques essais j'ai bien capté l’intérêt et les connexions des bézier nodes. Il en résulte en effet une souplesse d'utilisation indéniable... et comme tu le précises judicieusement, elle est importable sur d'autres projets avec une grande facilité. En tout cas, je trouve le procédé très intéressant et je n'hésiterai pas à l'adopter dans mon workflow lorsque l'occasion m'en sera donnée. Je fais peu de pers extérieures. N'hésite pas à venir partager tes connaissances sur le forum, tu es le bienvenue. Tu y trouveras parfois des offres d'embauches ou de missions...et aussi des infos pas inintéressantes....
  15. Merci à toi pour ces explications claires. Et en français....cela évite pas mal de confusions. Et ce qui s'énonce clairement se conçoit bien. La technique de la retouche de l'image HDRI avait déjà été évoquée par un type plutôt calé...mais en Spanish. C'est celle ci que j'utilise lorsque je passe par un éclairage HDRI (je mets le lien pour ceux que ça intéresse). Mais comme tu le soulignes, elle nécessite des allers/retours fastidieux et agaçants. Je dois reconnaître que ta présentation et tes explications sont agréables à lire et très bien faites....bien que j'aurais aimé plus d'explications sur la création de ton mat Gi Mix et des béziers node dont je ne suis pas habitué. Je vais quand même essayer ta technique. On attend avec impatience d'autres tutos de la même qualité... D'ailleurs, ce n'est pas toi qui avait lancé un script pour gérer des maps d'iradiance en fonction de l'implication plus ou moins importante des objets d'une scène?....Cela en est ou?...
  16. lolonic

    WIP ARCHI

    Sans oublier de dire que je trouve l'architecture de cette black house très sympa (et très iconoclaste dans cette foret)....Comme souvent ce que tu présentes ici, d'ailleurs... Si les concepts sont de toi, je rajoute quelques "bravos" bien mérités...
  17. lolonic

    WIP ARCHI

    Elle travaille plutôt bien...la lumière. Même si je préfère les ambiances plus "contrastées", moins "dessin", le résultat est joli et élégant. Tu ne dis pas quel était ton objectif. On ne peut que rester spectateur sans trop rentrer dans des avis et jugements constructifs...Pour moi, le spectacle est très sympa...;)
  18. C'est long, c'est en Spanish, c'est pas tout à fait une poignée de placard de cuisine, mais le principe est là...et c'est pro!....Sans oublier que ça ne te coûtera pas un kopeck....Merci qui?...;-p
  19. Choupi, c'est le prix à payer pour combler un peu les lenteurs laborieuses de SU ;-p....Ok, je --->
  20. Je valide...;-p Ainsi Milo, tu pourras nous faire un retour sur les Threadripper...:) C'est vrai que 857 euros de mémoire ça commence à peser lourd...
  21. Parfois il vaut mieux avoir 4 petits carrés costauds, que 8 merdiques..... Ton i7 7500 a 4 threads...Jamais il ne te fera six buckets (carrés). Quant à ton autre processeur, impossible de se prononcer, vu que tu ne nous donnes pas ses caractéristiques...
  22. Dans les propriétés d'objets....don't cast shadows, generate GI, visible to Gi à décocher....Tu peux aussi exclure ton plan de ton dome....dans l'onglet exclude...Voila...;)
  23. Premier bénéficiaire de la fusion Chaos/Legion....Corona adopte le DMC sampler de vray ! Cette version apporte pas mal de nouveautés. Un uvw randomizer, une library intégrée, un bitmapTobump, etc.... Je suis maintenant curieux de voir la nouvelle mouture de Vray...
  24. De manière générale et pour des vues intérieures, je ne suis pas un spécialiste des vues extérieures, ta map HDRI ne sert que pour le lightning (assignée à ton dôme). Ton background devra être géré par des backplates. Ce sont des images "plates" que tu cales et ajustes sur un plan ou un cylindre au regard de tes fenêtres et/ou ouvertures.
  25. lolonic

    Hooper

    Parfois il me prends l'envie d'aller vendre des frites, des merguez, des crêpes....bref n'importe quoi en fait.... https://bertrand-benoit.com/blog/hooper/
×
×
  • Créer...