Aller au contenu

Nicolas Caplat

Moderators
  • Content Count

    5,665
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    472

Everything posted by Nicolas Caplat

  1. Et pourquoi ne pas t'adresser directement au support client ?
  2. Ahahah effectivement. Personnellement, dans les formations que je dispense, il m'arrive de ne pas avoir de réponse à une chose en particulier, mais je m'efforce de trouver une réponse que j'apporte la fois suivante ... ce que tu décris ressemble quand même pas mal à de l'amateurisme. Là c'est juste une histoire de matériau pour ton arbre
  3. Un écran bleu ... merde souvent un souci matériel, voire de drivers. Tu as essayé de débrancher tous les périphériques USB ? genre disque dur externe, souris etc ...
  4. Cool, merci pour le tuyau @erick3d ! je ne connaissais pas celui-ci. A tester pour comparer
  5. Salut Thomas Tu réponds toi-même à la question ! oui, il faut que les fichiers soient nommés d'une certaine façon, mais MTL est plutôt permissif en la matière. 2 fichiers .ini gèrent ça, et tu peux les customiser: Le premier nameFilter_02_Short Forms.ini: [ui] active =true [filters] diffuse = col,alb,dif,clr ambient = ao,amb_occ, reflect = refl,ref specular = spec,spc glossines = gloss,gls roughness = rough,rgh bump = bmp normal = nrm,nor ior = metal = met,mtl displace = dis,hght,hgt opacity = opa, alph translucent = trans, trns emmisive = emi, ill, lght Et le second nameFilter_03_Single Letters.ini: [ui] active =false [filters] diffuse = d ambient = a reflect = r specular = s glossines = g roughness = r bump = b normal = n ior = i metal = m displace = h opacity = o translucent = t emmisive = e FYI j'ai pas mal testé avec des librairies PBR telles que CGAxis ou RDT, et ça marche vraiment très bien
  6. Cela fait longtemps que je ne l'ai pas utilisé, aussi il serait préférable d'installer une version d'essai. Au pire, il devrait permettre d'exporter un .c4d vers du FBX ou OBJ.
  7. Je ne connaissais pas ! Ça peut être bien s'il n'y a pas cette histoire de sérial... Sinon, j'avais oublié, mais 3dbrowser de chez Mootools peut t'être utile !
  8. Bonsoir, Non, pas tel quel. Tu as besoin de passer par un export type FBX ou OBJ. Perso j'essaierais le FBX en premier
  9. Oui, ces scripts sont cool, mais c'est "juste" ce code qu'on exécute généralement via le Listener ou directement via un bouton de toolbar t=trackviewnodes;n=t[#Anim_Layer_Control_Manager];deleteTrackViewController t n.controller;gc() t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller;gc() Cleaner ne s'occupe que des Anim Layers AFAIK, et pas des MotionClips ... quel bordel parfois 3dsmax
  10. Tu utilises bien le script Cleaner dans le fichier généré à cette étape et pas dans ton fichier principal ?
  11. Bonjour, Tu peux essayer d'utiliser ce script, pour notamment cleaner les animations layers: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner
  12. Le souci, c'est surtout d'être contraint aux ressources francophones ! Les formations de Matt sont de qualité c'est certain, mais il n'a jamais eu le temps de les updater, le monsieur a un emploi du temps un peu chargé. Mais updatées ou non, les bases y sont D'une manière générale, les ressources francophones sont assez rares, alors celles de qualité... le mieux est quand même de regarder du côté des ressources anglophones pour avoir des choses à jour. Parce que oui, l'Anglais est la langue de la 3d, qu'on le veuille ou non ? Tu as regardé chez Tuto.com , Udemy, Elephorm par exemple ?
  13. Je ne crois pas, ce n'est pas précisé. En tout cas, Windows 10 fonctionne très bien dessus !
  14. Salut Zules, Pas exactement le même modèle de Xeon, mais j'ai récemment passé un bi-Xeon X5570 sous Windows 10 Pro sans le moindre souci. Quelques pilotes à updater, et l'antivirus à réinstaller, mais la migration s'est faite sans problème.
  15. Bonjour, Si je résume, tu as donc un dongle attaché à ta station de travail, le serveur de licence installé sur cette machine, et quand tu fais http://localhost:30304 dans ton navigateur web, tu obtiens l'erreur "cannot get status" ? es-tu certain que ton serveur de licence fonctionne correctement ? si les soucis persistent, le mieux serait peut-être de solliciter le support Chaos Group qui est très réactif ... parce qu'en ce qui me concerne, pas dispo aujourd'hui pour une prise en main à distance. https://www.chaosgroup.com/support/faq/failed-to-checkout-v-ray-gui-license
  16. Pas que je sache ! Il faudrait piquer quelques outils d'édition de spline à Marvelous Designer ?
  17. Sinon tu ajoutes un sommet de Bézier à ton segment, et tu te fais la courbure que tu souhaites ? Ou bien encore tu crées ton arc de cercle que tu attaches ensuite à ta spline ?
  18. Intéressant en effet ! J'espère juste que ce ne sera pas un standalone ... ou alors avec un bridge vraiment bien foutu
  19. @Kuzco @TChadail comment ça va chez vous ?? quand on voit les conséquences des incendies sur l'air, la faune etc ... j'espère que vous tenez le coup !!
  20. Alors, déjà ne lance pas le Spawner en service et en manuel en plus après, tu pourrais te retrouver avec 2 spawners sur une seule machine. Désactive le service pour le moment (de mémoire, le Spawner en service pose souvent des soucis), et lance le Spawner manuellement. Si tu souhaites qu'il se lance au démarrage de ton node, place un raccourci vers le Spawner dans ce dossier: c:\Utilisateurs\TonNomUtilisateur\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Menu Démarrer\Programmes\Démarrage . Ensuite, inutile d'avoir ta scène dans un lecteur partagé sur le réseau, puisque c'est la machine maître qui l'enverra aux nodes de toute façon. En revanche, il faut que tes assets(maps, proxies, IES, XRefs ...) soient, eux, accessibles par toutes les machines impliquées dans le rendu. Enfin, une fois dans les settings du rendu distribué, il te suffit d'ajouter ton node en le designant par son nom. En ce qui concerne le nombre de licences disponibles, ça dépend de ton mode de licence: - offline / dongle: https://docs.chaosgroup.com/display/LICENSE/V-Ray+Dongle+Licensing#V-RayDongleLicensing-serverStatus - online: https://docs.chaosgroup.com/display/LICENSE/Installing+the+Online+License+Server
×
×
  • Créer...